Häufig gefrägte Fragen
Call of Duty
- Fehler: Generelle Tips zu Problemen mit CoD
- Fehler: Hunk_clear: reset the hunk
- Fehler: Blackscreen ? Der Monitor wird schwarz
- Fehler: XXX sound files not found or bad format
- Fehler: pak sum/name mismatch
- Fehler: Could not load OpenGL Subsystem
- Fehler: Invalid CD Key / ungültiger CD-Key
- Fehler: CD key in use
- Fehler: CMOD_LoadBrushes
- Fehler: Error: Children exceeded
- Fehler: Fatal Error: configure.csv not found
- Fehler: Could not load Script/Animation
- Fehler: C++ Runtime error, abnormal program termination
- Fehler: Sound initialization failed
- Fehler: g_loadgame the .bsp has changed since the last time the game was played
- Fehler: Mitten im Spiel spinnt die Steuerung und lässt sich nicht neu einstellen.
- Fehler: Punkbuster is running in an old Version X.XXX / PB init failure
- Fehler: Call of Duty stürzt dauernd ab
- Fehler: Eigener Server kann nicht gefunden werden
- Fehler: Mit einer DSL-Verbindung einen CoD-Server eröffnen?
- Fehler: Stimmt es, daß es eine Möglichkeit gibt höher zu springen?
- Fehler: Keine Verbindung zum Server: Invalid pk3 / modifizierte pk3
- Fehler: your XXX is below 5000 must be between 6000 and 11000 (o. ä.)
- Fehler: CoD-Single-Player: Nach Patch 1.3/1.4: Legen Sie die korrekte CD-ROM ein
- Fehler: CoD-Single-Player: Menü wird nicht richtig angezeigt
- Fehler: Wo müssen die Maps hin?
- Fehler: Map funktioniert nicht
- Fehler: Mitspielen - Beim Klick darauf stürtzt CoD ab
- Fehler: CL_ParseGamestate: bad command byte
- Fehler: Ich habe meinen CD-Key verloren.
- Fehler: Änderungen in der config.cfg bzw. config_mp.cfg werden nicht übernommen
- Fehler: User Interface is version 9, expected 7
- Fehler: Gibt es die Möglichkeit nach Spielern zu suchen?
- Fehler: Wo bekomme ich den/die aktuellen Patches her?
- Fehler: Fehler: cl.snap.serverTime < cl.oldFrameServerTime
- Fehler: Fehler: MAX_GAMESTATE_CHARS exceeded
- Fehler: Custom Map über Konsole / Maprotation laden?
- Fehler: PunkBuster-Kick: PB GUID AUTH:UNKN
- Fehler: Kick von PB-Servern: Pestriction: Inadequate O/S Privileges
- Fehler: Router - welche Ports müssen freigegeben werden?
- Fehler: Über Router mit 2 PCs CoD auf einem Server spielen?
- Fehler: Farbige Namen?
- Fehler: Animierte Namen?
- Fehler: Demos aufnehmen/abspielen?
- Fehler: Sprüche auf Tasten legen? (Key Binds)
- Fehler: Eigener Server mit Router?
- Fehler: Probleme nach Patch 1.5
- Fehler: PB Client in Distress... (A1359)
- Fehler: Couldn´t load default_mp.cfg (SP: default.cfg)
- Fehler: PunkBuster - welche Befehle gibt es (Admin)?
- Linux Server Fehler: Too many file handles
Häufig gefrägte Fragen
Fehler: Mit einer DSL-Verbindung einen CoD-Server eröffnen?
Antwort:
Ja, grundsätzlich funktioniert das. Mit der Bandbreite von DSL können maximal 8 Personen zusammen auf diesem Server zocken. Allerdings haben wir selbst auch schon mit weniger Leuten auf einem DSL-Server Probleme bekommen, an manchen Tagen ist da einfach der Wurm drin.
ABER:
Hängt ein Router dazwischen? CoD unterstützt kein ipForwarding, bisher haben wir es nicht geschafft, einen Server über einen Router zu erstellen.
Hier der Auszug aus der CoD-eigenen Hilfe-Datei:
Generell empfehlen wir, für Call of Duty keinen Server zu wählen, der gleichzeitig ein NAT-Server ist (wie Microsofts Internet Connection Sharing) oder über ipForwarding eines LANs ins Internet verfügt. Diese Rechner sehen Clients in Ihrem LAN anders als das Internet, daher können Sie diese Clients nicht zulassen.
Im Forum von Call of Duty-News.de gibt es mittlerweile einen Thread, in dem sich einige Leute gemeldet haben, die einen Server trotz Router online laufen lassen können: KLICK - schau Dich da mal um, vielleicht hilft Dir das weiter - wir selber haben es bisher nicht geschafft, einen Server über einen Router ans Laufen zu bekommen.
---
Dieser Tip wurde uns von Conny von http://www.ktc.de eingesendet:
Im Router zwei virtuelle Server erstellen (IP Forwarding) TCP/IP- und UDP-Port 28960 freischalten auf die lokale IP-Adresse des PCs der als Server fungieren soll. (nicht von uns getestet!)
Danke für den Tip!
Ja, grundsätzlich funktioniert das. Mit der Bandbreite von DSL können maximal 8 Personen zusammen auf diesem Server zocken. Allerdings haben wir selbst auch schon mit weniger Leuten auf einem DSL-Server Probleme bekommen, an manchen Tagen ist da einfach der Wurm drin.
ABER:
Hängt ein Router dazwischen? CoD unterstützt kein ipForwarding, bisher haben wir es nicht geschafft, einen Server über einen Router zu erstellen.
Hier der Auszug aus der CoD-eigenen Hilfe-Datei:
Generell empfehlen wir, für Call of Duty keinen Server zu wählen, der gleichzeitig ein NAT-Server ist (wie Microsofts Internet Connection Sharing) oder über ipForwarding eines LANs ins Internet verfügt. Diese Rechner sehen Clients in Ihrem LAN anders als das Internet, daher können Sie diese Clients nicht zulassen.
Im Forum von Call of Duty-News.de gibt es mittlerweile einen Thread, in dem sich einige Leute gemeldet haben, die einen Server trotz Router online laufen lassen können: KLICK - schau Dich da mal um, vielleicht hilft Dir das weiter - wir selber haben es bisher nicht geschafft, einen Server über einen Router ans Laufen zu bekommen.
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Dieser Tip wurde uns von Conny von http://www.ktc.de eingesendet:
Im Router zwei virtuelle Server erstellen (IP Forwarding) TCP/IP- und UDP-Port 28960 freischalten auf die lokale IP-Adresse des PCs der als Server fungieren soll. (nicht von uns getestet!)
Danke für den Tip!
Zuletzt aktualisiert am 2009-04-07 von Nightwing.