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Maptest: Alypenia Fire

Anzahl der Spieler: 10-20
Spielbare Fraktionen: Russen, Deutsche
Spielbare Gametypes: * BEL, TDM, CTF, S&D, HQ/KOTH, DM/FFA
Konsolenname: mp_alypenia_fire
Beschreibung der Map: Diese Map scheint eine Weiterentwicklung der Map Faraway zu sein.
Das Ganze spielt gegen Abend/Nacht in einer Bergregion in der Nähe eines kleinen Dorfes, hier geht´s aber ausschließlich um das Feuergefecht zwischen den zerklüffteten Felsen.
Die Umgebung wurde sehr detailliert und liebevoll gestaltet. Weiterhin findet man zwei Wachtürme, von denen aus man zwar die ganze Gegend überblicken kann, man sich aber auch gleichzeitig zur Zielscheibe für alle macht.
Dürfte alles in allem auf Duelle zwischen den Scharfschützen hinaus laufen.
Der Unterschied zur Faraway liegt darin, daß nun zusätzlich einige Fahrzeuge und Flakgeschütze eingebaut wurden, das ganze etwas heller ausgelegt ist und die Map am Rand zum Dorf hin etwas erweitert wurde. Die Fahrzeuge sind recht nutzlos, das Gelände ist für Fahrzeug-Duelle einfach nicht ausgelegt.
Durch ihre Größe ist diese Map durchaus auch für kleine LAN-Parties geeignet.
Grösse der Map:
Download:

Download Alypenia Fire

Mirror:

nicht verfügbar

Bewertung:

* TDM:TeamDeathMatch | DM/FFA:DeathMatch/FreeForAll | TWAR:War | S&D:Search&Destroy | BEL:BehindEnemyLines | RE:Retrieval | HQ/KOTH:Headquarters/KingOfTheHill | DOM:Domination | CTF:CaptureTheFlag | BA:BaseAssault

Screenshots:


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Purple Haze CoD:UO TDM, CTF, DM/FFA 10-20 Purple-Haze-3
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