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Maptest: Apesgorod

Anzahl der Spieler: 6-12
Spielbare Fraktionen: SAS, Spetznas
Spielbare Gametypes: * TDM, CTF, DOM, S&D, HQ/KOTH, DM/FFA
Konsolenname: mp_apresgorod
Beschreibung der Map:

Super gelungene Wüstenkampf-Map.

Die Map ist recht weit offen und hügelig angelegt. Die beiden Camps der beiden Parteien liegen sich gegenüber, jedoch versperrt ein großer Berg die Sicht auf das jeweilige Camp.

Um den Feind zu "treffen" stehen auch einige Fahrzeuge zu Verfügung, was auch bei der Größe der Map bitter nötig ist, sonst läuft man sich die Füße platt...
Zur Verteidigung des Camps gegen die Panzer gibt es auch bedienbare Flaks sowie herumliegende Panzerschrecks ;)

Am Rande der Map gibt es auch einen wunderschönen Strand mit Meer, jedoch sollte man nicht zu weit "rausschwimmen" ist nicht soooo gesund!! Außerdem gibt es ein kleines unterirdisches Tunnelsystem.
Die Map selbst dürfte wohl eher zu einem Sniperduell einladen, wobei die Deutschen die Arschkarte auf der Map haben, da das Camp der Amis auf einem Berg liegt, den es erstmal zu bezwingen gilt. Da dort kaum Deckungsmöglichkeiten gegeben sind, muß schon der Einsatz von Panzer als Deckung und/oder eigener Sniperdeckung in Kauf genommen werden - denn die dort oben angebrachten MG42 dienen nicht zur freundlichen Begrüßung! ;)

Das zügelt meiner Meinung nach den FUN-Faktor erheblich, da das Camp der Deutschen im Tal liegt und so natürlich leichter zu überrennen ist.

Grösse der Map:
Download:

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Mirror:

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Bewertung:

* TDM:TeamDeathMatch | DM/FFA:DeathMatch/FreeForAll | TWAR:War | S&D:Search&Destroy | BEL:BehindEnemyLines | RE:Retrieval | HQ/KOTH:Headquarters/KingOfTheHill | DOM:Domination | CTF:CaptureTheFlag | BA:BaseAssault

Screenshots:


Apesgorod intro kUnknown


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