Maptest: AVA Assault CoD4
| Anzahl der Spieler: | 10-20 |
| Spielbare Fraktionen: | |
| Spielbare Gametypes: * | TDM, HQ/KOTH, DM/FFA |
| Konsolenname: | mp_ava_assault |
| Beschreibung der Map: | STATUS: BEREINIGT Autor: =AvA=GodSmacker Unterstützte Spiel-Modi: DM TDM KOTH Sieht mir nach einer etwas erweiterten SP-Map aus, weiß gerade nicht, wie das Level hieß, war ´ne SAS-Mission... Der Außenbereich dürfte euch also bekannt vorkommen, "darunter" liegt eine Art kleiner Bunker mit Bahnanschluß. Im ersten Eindruck kommt mir die Map zu unausgeglichen vor, müsste man mal in Aktion testen... --- Installation: Custom Maps sollten aus einem MOD-Ordner heraus gestartet werden! Entpacke die Zip-Datei in Deinen Haupt-Ordner von Call of Duty 4 - Modern Warfare, z. B.: C:ProgrammeActivisionCall of Duty 4 - Modern Warfare Im Ordner /Call of Duty 4 - Modern Warfare sollte nun im Ordner "usermaps" der Ordner "mp_ava_assault" und darin die Dateien mp_ava_assault.ff mp_ava_assault_load.ff zu finden sein. Im Ordner /Call of Duty 4 - Modern Warfare/Mods/ModWarfare sollte die Datei mp_ava_assault.iwd zu finden sein. Solltest Du aus einem anderen MOD-Ordner heraus starten, so muss die Datei "mp_ava_assault.iwd" aus dem Ordner ModWarfare in den Ordner Deines genutzten MODs verschoben werden. |
| Grösse der Map: | |
| Download: | |
| Mirror: |
nicht verfügbar |
| Bewertung: |
![]() |
* TDM:TeamDeathMatch | DM/FFA:DeathMatch/FreeForAll | TWAR:War | S&D:Search&Destroy | BEL:BehindEnemyLines | RE:Retrieval | HQ/KOTH:Headquarters/KingOfTheHill | DOM:Domination | CTF:CaptureTheFlag | BA:BaseAssault
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