Maptest: Balarda COD4
| Anzahl der Spieler: | 10-20 |
| Spielbare Fraktionen: | |
| Spielbare Gametypes: * | TDM, DOM, S&D, HQ/KOTH, DM/FFA |
| Konsolenname: | mp_balarda |
| Beschreibung der Map: | Danke an â„¢Smyth! STATUS: BEREINIGT Autor: unbekanntUnterstützte Spiel-Modi: DM TDM DOM SD SAB KOTH Und wieder ist eine recht schöne Map für Call of Duty 4 im Netz aufgetaucht. Hierbei handelt es sich um eine Nachtmap, die in einer pakistanischen Stadt spielt. Der Aufbau der Map lädt wieder zum Taktieren ein, da sich auf Balarda um ein kleines "Stadt-Inselchen" kämpfen läßt, welches von einem winkelig durch die Map geführten Flüsschen umschlossen wird. Die Map hat eine schöne Atmosphäre und bietet für jeden Spieler etwas. Die Map ist kompatibel mit dem AWE, eXtreme und den meisten anderen üblichen Mods. Es werden alle Gametypes unterstützt, bis auf CTF. Dieser wird vom Mapper vielleicht noch nachgeschoben. Anmerkung [OL]YODA: Konnte die Map leider nicht selbst testen, da sie mein Game ohne Fehlermeldung zum Absturz bringt. --- Installation: Custom Maps sollten aus einem MOD-Ordner heraus gestartet werden! Entpacke die Zip-Datei in Deinen Haupt-Ordner von Call of Duty 4 - Modern Warfare, z. B.: C:ProgrammeActivisionCall of Duty 4 - Modern Warfare Im Ordner /Call of Duty 4 - Modern Warfare sollte nun im Ordner "usermaps" der Ordner "mp_balarda" und darin die Dateien mp_balarda.ff mp_balarda_load.ff zu finden sein. Im Ordner /Call of Duty 4 - Modern Warfare/Mods/ModWarfare sollte die Datei mp_balarda.iwd zu finden sein. Solltest Du aus einem anderen MOD-Ordner heraus starten, so muss die Datei "mp_balarda.iwd" aus dem Ordner ModWarfare in den Ordner Deines genutzten MODs verschoben werden. |
| Grösse der Map: | |
| Download: | |
| Mirror: |
nicht verfügbar |
| Bewertung: |
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* TDM:TeamDeathMatch | DM/FFA:DeathMatch/FreeForAll | TWAR:War | S&D:Search&Destroy | BEL:BehindEnemyLines | RE:Retrieval | HQ/KOTH:Headquarters/KingOfTheHill | DOM:Domination | CTF:CaptureTheFlag | BA:BaseAssault
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