Maptest: M95 Arena
| Anzahl der Spieler: |
10-20 |
| Spielbare Fraktionen: |
Amerikaner, Deutsche |
| Spielbare Gametypes: * |
TDM |
| Konsolenname: |
M95_Arena |
| Beschreibung der Map: |
Ebenfalls eine der ersten "echten" Maps für CoD2.
Eine recht kleine Map, die vom Aufbau her in einer rechteckigen Lagerhalle spielt. An den Seiten gibt es Gänge, über die man in weitere Etagen klettern kann und von wo aus man aus dem Fenster einen guten Überblick in den gesamten Innenbereich der Halle hat. Vor allem für die Scharfschützen ein verlockendes Angebot.
Der Innenbereich ist gespickt mit Holzkisten, Tonnen und diversen Wänden mit Schießscharten, wodurch man zumindest etwas Deckung bei direkten Konfrontationen findet. An den Seiten sind Holzaufbauten, an denen man seine Jump-Künste unter Beweis stellen kann - solange einem keiner dazwischen funkt.
Auch hier muss man realistisch sein und sehen, daß diese Map mehr zum Gemetzel und Jumpen ausgelegt ist, daher geben wir auch hier lieber mal eine niedrigere Punktzahl, da zukünftig bestimmt noch so einiges "Aufregenderes" geboten werden wird.
Es wird nur der Spiel-Modus TDM unterstützt.
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| Grösse der Map: |
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| Download: |
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| Mirror: |
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| Bewertung: |
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* TDM:TeamDeathMatch | DM/FFA:DeathMatch/FreeForAll | TWAR:War | S&D:Search&Destroy | BEL:BehindEnemyLines | RE:Retrieval | HQ/KOTH:Headquarters/KingOfTheHill | DOM:Domination | CTF:CaptureTheFlag | BA:BaseAssault
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