Maptest: Sant Denis CoD2
| Anzahl der Spieler: |
10-20 |
| Spielbare Fraktionen: |
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| Spielbare Gametypes: * |
TDM, CTF, S&D, DM/FFA |
| Konsolenname: |
mp_santdenis |
| Beschreibung der Map: |
Nein, ich hab mich nicht verschrieben, die Map heisst wirklich so...
Spielt am hellichten Tage in einer kleinen Stadt, die komplett von einer hohen Mauer umzäunt ist.
Es gibt sehr viele Gebäude und Ruinen, die man betreten kann, auch an die Einrichtung wurde gedacht - allerdings scheinen hier hauptsächlich Prefabs (vorgefertigte Modelle im Map-Editor) zum Einsatz gekommen zu sein...
Die Map ist ein wenig verwinkelt aufgebaut, zwischen den beschädigten Häusern und noch intakten Gebäuden stehen viele Mauern, Kisten, Fahrzeuge, Panzersperren, etc., die sich als Schutz und Deckung gerade zu anbieten.
Alles in allem eine Map, die man durchaus mal für Sniper-Duelle als auch für schnelle NG-Häuserkämpfe einsetzen kann.
Obwohl ich einen absolut sauberen main-Ordner hatte, als ich die Map getestet habe (also keinerlei weitere Maps und/oder MODs installiert waren), konnte ich zum ersten Einstieg nur Autozuweisen wählen...
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| Grösse der Map: |
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| Download: |
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| Mirror: |
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| Bewertung: |
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* TDM:TeamDeathMatch | DM/FFA:DeathMatch/FreeForAll | TWAR:War | S&D:Search&Destroy | BEL:BehindEnemyLines | RE:Retrieval | HQ/KOTH:Headquarters/KingOfTheHill | DOM:Domination | CTF:CaptureTheFlag | BA:BaseAssault
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