Maptest: Valley of the Kings CoD2
| Anzahl der Spieler: |
20-30 |
| Spielbare Fraktionen: |
Deutsche, Engländer |
| Spielbare Gametypes: * |
TDM, CTF, S&D, HQ/KOTH, DM/FFA |
| Konsolenname: |
mp_vokday |
| Beschreibung der Map: |
Wakka hat seine Map, die er bereits für CoD und UO erstellt hatte neu aufgelegt und präsentiert und hier also seine CoD2-Version von "Valley of the Kings" - diese Map spielt also in Ägypten, im Tal der Könige. (Ursprünglich wohl eine Map aus der SoF2-Szene...)
Bei Abenddämmerung liefert man sich hier also ein Gefecht rund um eine Pyramide und einige ausgegrabene Tempel. Außerdem gibt es auch ein Lager und eine kleine Festung in den Sanddünen verteilt.
Die Map ist recht groß und dürfte daher ziemlich Sniper-/Gewehrlastig werden und ist weniger für MG-Duelle geeignet, außerdem sollte man auch eine größere Anzahl Spieler versammelt haben, um sich keine Blasen im heissen Wüstensand zu laufen.
Leider kommt mir die Map etwas zu hell vor (vor allem der Sand), keine Ahnung, ob das nur an meinen Grafikeinstellungen liegt, die hab ich auf meinem Standard-Level gelassen...
Auf jeden Fall schön zu sehen, daß auch Wakka wieder aktiv ist und schauen wir mal, was er sich mit dieser Map (und vielleicht ja auch mit anderen Maps) noch einfallen lässt...
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UPDATE:
Die Map hat nun den finalen Status erreicht.
Die iwd-Datei enthält zwei Versionen der Map: Tag-Version - Konsolenname: mp_vokday Nacht-Version - Konsolenname: mp_voknight
Wakka kündigt in der ReadMe an, daß diese Map die letzte ist, die er für die CoD-Reihe entworfen hat, da es einfach nicht genug Support von IW gibt.
Schade, aber ist ja leider nicht der erste, der da keinen Bock mehr drauf hat... |
| Grösse der Map: |
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| Download: |
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| Mirror: |
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| Bewertung: |
   |
* TDM:TeamDeathMatch | DM/FFA:DeathMatch/FreeForAll | TWAR:War | S&D:Search&Destroy | BEL:BehindEnemyLines | RE:Retrieval | HQ/KOTH:Headquarters/KingOfTheHill | DOM:Domination | CTF:CaptureTheFlag | BA:BaseAssault
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