140.000 Klicks auf Youtube innerhalb von zwei Wochen, News bei
deutschen und internationalen Größen der Spieleszene, hunderte von
Kommentaren und Forendiskussionen allüberall und das nicht nur spiele-
sondern auch plattformübergreifend. Selbst bei einer der größten Seiten
der internationalen eSport-Szene, BashandSlash,
stand Blackmonkeys-Gründer und einer der Mod-Developer *bM.x!@o~
stellvertretend für das Team in einem Live-Podcast Rede und Antwort.
Selten schlugen die Wellen derart hoch bei einer Modifikation; PC- wie
Konsolenzocker, einfleischte CoD4-Fans und solche, die noch nie CoD4
angespielt haben, sind gleichermaßen begeistert.
Doch was macht dieses Mod-Projekt der deutschen CoD-Community BlackMonkeys so besonders?
Es sind wohl zwei weit verbreitete Leidenschaften, die hier auf viel
versprechende Art miteinander verbunden werden: die Call of Duty Serie
mit dem 4. Teil "Modern Warfare" als bislang erfolgreichster Egoshooter
überhaupt und eine Legende des Kinos: die alte Star Wars Trilogie.
Dabei hätte sich das Team der blackmonkeys einen derartigen Hype in der
Szene niemals träumen lassen, als sie vor einigen Monaten mit dem
Basteln begannen. Nachdem sie ihr erstes Community-Projekt - die
Custom-Map mp_apesgorod - im Frühjahr 2009 releasen konnten, entstand
eine Schaffens-Lücke die gefüllt werden wollte. OMWG zeigte dann eines
Tages ein paar Screenies eines Blasters den er gebaut hatte und schon
fing der Rest der schwarzen Affen Feuer: Warum nicht ein neues Projekt
draus machen?
Schnell fanden sich neben dem bereits eingespielten Team der Apesgorod
noch weitere Leute aus der deutschen und internationalen CoD-Community,
die nicht nur gerne und auf hohem Niveau basteln, sondern auch noch
eine gemeinsame Leidenschaft teilen: Star Wars Teil 4-6. Und aus einem
kleinen Blaster-Modell entwickelte sich die Idee einer Total
Conversion, die den Spieler in ein komplett neues Universum eintauchen
lassen soll, aber dabei das allseits beliebte Gameplay von CoD4 als
Grundlage hat. Das Team rund um den SW-Mod besteht momentan aus den
folgenden Personen:
- Mapicted - Mod-Developer
- xfckup (Wern) - Mod-Developer
- OLD MAN WITH GUN (OMWG) - Mod-Developer
- Xiao - Mod-Developer
- Rollercoaster - Sound- und Videoartist
- Haegar - Level-Designer
- T.R. Graves - Level-Designer
- Novemberdobby - Coder
- ZeroY - Coder
Die Beteiligten werden demnächst noch im Einzelnen vorgestellt.
Viele Zocker kündigen schon jetzt an, sich allein für den Mod Galactic
Warfare die PC-Version von Call of Duty 4 zulegen zu wollen. Dies ging
auch an InfinityWards Community-Sprecher Robert "402" Bowling nicht
vorbei, der jüngst via Twitter
seine Begeisterung über diese Modifikation in die Welt hinaus
zwitscherte und mit wenigen Worten zum Ausdruck bringt, was die Jungs
bei ihrem Mammut-Projekt vorantreibt:
Zitat:
http://bit.ly/2xIZ5n - Star Wars: Galactic Warfare Community Mod for COD4 PC. Finally, my two greatest loves have come together!
Da das Team des SW-Mods plant, diesen - wenn möglich - auch auf Modern
Warfare 2 zu portieren, lässt 402's Aufmerksamkeit darauf hoffen, dass
auch für MW2 Modtools erhältlich sein werden.
Die Erwartungen der Community an den Beta-Release, der nicht vor
Oktober 2009 geplant ist, sind enorm hoch. Doch das Mod-Team weiß, dass
noch ein langer Weg mit einem riesigen Berg Arbeit vor ihnen liegt.
Weitere Spielerfiguren, Waffen, Skins, Features und Maps sind in
Arbeit; Scripte, Menüs, Grafiken, Custom Gametypes und eigens erstellte
Sounds und Musik werden von den Hobbybastlern in ihrer Freizeit
eingebaut um das Erlebnis der StarWars-Welt für den CoD-Zocker so
umfassend wie möglich zu machen.
Es sind noch viele weitere Ideen in der Warteschlange, deren
Umsetzbarkeit geprüft wird. Solltet auch ihr zu dieser StarWars-Welt
beitragen wollen, so meldet euch direkt bei den BlackMonkeys oder in
den entsprechenden Foren bei BM oder OL. Das Team hat immer ein offenes
Ohr für weitere Anregungen und Ideen.
Viele Infos rund um die Modifikation, Bilder, Videos und weitere Neuigkeiten sind bei den BlackMonkeys zu finden; für schnelle Updates ist der frisch eingerichtete Twitter der BlackMonkeys zu empfehlen. Auch in unserem OL-Forum sind die Modder regelmäßig anzutreffen und beantworten eure Fragen zu ihrem Projekt. Schaut doch mal rein, es lohnt sich!
2009-09-08 14:27 von wally