News rund ums Gaming
402 hats gerade getwittert: auf gameinformer.com gibt es eine offizielle Stellungnahme von Infinity Ward zu der Herausnahme des Dedicated Server Systems.
Jason West hat sich zu den Gründen geäußert, warum man sich für dieses System entschieden hat.
Allein der Wortlaut wie man uns dort betitelt und unser Online-Spiel darstellt, ist eine bodenlosse Frechheit. Ich bin gerade ziemlich sprachlos und stelle erst mal das Original im Wortlaut hier hinein... muss das erst mal verdauen bevor mans zusammenfassen kann.
Hier das Posting bei gameinformer:
Modern Warfare fansite bashandslash.com recently reported that Infinity Ward is removing dedicated server functionality from Call of Duty: Modern Warfare 2. With dedicated servers and the server browser that comes with them replaced with custom-built matchmaking, PC gamers will have an online experience functionally identical to console players. Among other things, this means that clans can't run their own servers with their own mods and rulesets for their own private (or public, if they feel like crushing some scrubs for giggles) use.
Predictably, nerds across world took to the Internet with a wailing and a gnashing of teeth that would make the Left 4 Dead community proud. An online petition to bring back dedicated servers at the time of this writing stands at 100,000+ signatures. However -- and this may shock some gamers with advanced persecution complexes -- this move was not made to tweak the noses of the PC community. Infinity Ward heads Jason West and Vince Zampella explain the decision as a conscious effort to improve their game for the vast majority of their players.
"We're just prioritizing the player experience above the modders and the tuners," says West. He points toward the mounting feedback IW has received from PC fans of Modern Warfare who couldn't find a decent server to play on between all of the cheaters, the insular communities, and huge skill level disparities that the original game's community fractured into. "We thought maybe it would be cool if the fans could play the game," he laughs.
IW says that gameplay concerns for the majority of MW2 players are the overriding reasons for the decision. Zampella downplays the obvious piracy prevention angle (IW has cited numbers of people online playing illegal copies of Modern Warfare up to 60 percent). "The Steam stuff helps with the piracy. I don't know that the matchmaking stuff does," he notes. West takes a shot at the motives behind some of the outrage, noting that there's money to made by selling dedicates servers and adspace on them: "It's a little dubious. Some of the people complaining are complaining with their pocketbook."
Again and again during our conversation, West and Zampella hammer the point that hardcore PC players lose very little to this change relative to the returns that casual to moderate fans will see. Clans can set up private matches to do their training or what have you; all they lose is the ability to customize the game on a deeper level with mods and such. Infinity Ward sees the addition of solid matchmaking and community support like IW-run tournaments to the PC as a huge win, and not something that could be done under the old system.
Why not have both? West does not want to include dedicated servers alongside the custom-built backend, stating that it would just "bifurcate the community."
Quelle: icculus mailingliste
UPDATE!
Robert Bowling hat sich auf seiner Seite erneut geäußert und weitere Details preis gegeben, was dieses neue System an neuen Möglichkeiten mit sich bringt.
Natürlich soll alles besser, schöner, toller und für alle Zocker superduper improvements mit sich bringen.
Ich wünsche ihnen den kompletten Zusammenbruch an D-Day und die Erkenntnis, dass ihr dolles neues System einen arschvoll arbeit mit sich bringen wird, den sie nicht erfüllen werden. (Und für die Handvoll übrig gebliebener PC-Zocker gar nicht mehr leisten wollen).
Entschuldigt die Unsachlichkeit... aber ich bin gerade richtig sauer.
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Gehts euch auch so? Dann kommt und macht euch Luft im OL-Board

Ladies & Gentleman...
Das Warten hat ein Ende - hier nun also endlich die lange versprochenen GC 2008 Berichte...
Wir wünschen euch viel Spaß beim Stöbern und freuen uns auf eure Kommentare!
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GC 2008 Berichte:
UPDATE:
GC Bericht 2008 von [ESGN]Tchibomann
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GC Bericht 2008 von [OL]YODA
CoD:WW Infoblock
GC 2008 Bericht von [ESGN]Eisenarsch
GC 2008 Bericht von [ESGN]PasXal
GC 2008 Bericht von [ESGN]`Don<3
GC Bericht 2008 von [TeDu]@chill³s @ blackmonkeys.de
Diverse Berichte zur Games Convention von PC Games
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Bilder-Galerien:
Ein paar Schnappschüsse von der Fahrt und von Leipzig...
CoD:WW-Präsentation auf der GC 2008 (UPDATED!)
Abendessen mit Treyarch (UPDATED!)
Opferlamm-Clan.de - Bildergalerie
CoD-Infobase.de - Bildergalerie
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Nachschlag:
Diverse Videos & Trailer (myvideo.de)
SPECIAL: James Bond-Präsentation (UPDATED!)
SPECIAL: LEGO Batman
SPECIAL: Guitar Hero (UPDATED!)
SPECIAL: Diverses...
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Eigene Berichte, Kommentare, Eindrücke, etc. los werden:
Diskussion - Games Convention 2008
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Viel Spass!

So, Leute...
Leider hängt einer unserer Offiziere derzeit noch mitten in einer gewaltigen Schlacht und wird am Rückzug gehindert, so dass sich einige Aufklärungsberichte von der Front verzögern...
Um euch aber die Wartezeit ein wenig zu verkürzen, geben wir jetzt mal ein paar Spionage-Videos und -Trailer frei, die wir in den letzten Tagen schon für euch auf myvideo.de platziert haben...

KLICK MICH AN!
Viel Spaß beim Stöbern!
Ladies & Gentlemen,
nur kurz zur Info, morgen abend wird so einiges rausgehauen...

By ™Smyth!
Es ist soweit, folks!

In den letzten Tagen haben sich ja die Nachrichten zum kommenden Nachwuchs der Call of Duty - Serie fast überschlagen und manch einer ist schon richtig neugierig geworden, was der Nachfolger von Call of Duty 4 - Modern Warfare so alles mit sich bringen wird. Fragen über Fragen haben sich ergeben und auch wir waren bisher schon richtig gespannt.

Bis heute gab es durch Activision ein News-Embargo dem wir natürlich nachgekommen sind, obwohl es auch uns schon in den Fingern juckte.
™Smyth! hatte bereits am 6. Juni 2008 einer ATVI-Einladung nach London / Uk zu folgen und konnte dort im ersten Call of Duty 5 Promotion Event die ersten bewegten Bilder des Spiels in Augenschein nehmen und sich selber vor Ort einen kleinen Eindruck vom Spiel verschaffen. Zwei der Missionen aus World at War wurden dort präsentiert und was dort zu sehen war, übertrifft jede bisherige Erwartung. Das Spiel ist absolut heiß! Es schaut nicht nur geil aus oder hört sich phänomenal an - es überzeugt uns in allen Punkten, dass wir es mit einem Spiel zu tun bekommen werden, dass den Titel Call of Duty zu Recht tragen wird.
Schaut euch den ersten offiziellen Trailer an!
Bei uns im Download-Bereich findet ihr die HighRes-Version - extra für euch zum Donwload bereit!
Neben der Präsentation diverser neuer Features, Waffen und Stimmungen des kommenden World at War - Szenarios gab es für unseren ™Smyth! dort auch die tolle Möglichkeit den Producer des Spiels bei Treyarch, Noah Heller, sowie seinen Begleiter Rich Farelly, den Creative Director bei Treyarch anzutreffen und ihnen in einem kleinen Interview ein wenig auf den Zahn zu fühlen.

Noah Heller (links) und Rich Farelly (rechts)
Neben Informationen zum Spiel selber konnten wir auch einige interessante Informationen über die Arbeite bei Treyarch und die Arbeit am kommenden Call of Duty - World at War erfahren. Leider gab es jedoch noch keine Infos zum Multiplayer-Teil des Spiels, da dieser Teil auch intern noch einer Geheimhaltung unterliegt. Weitere Infos sind jedoch schon angekündigt und fiolgen in Kürze.
Und jetzt los - Lest einfach selbst, was es zu berichten gibt!
Hier geht es zum Report aus London @ CoD-Infobase.de
Hier geht es zum Interview @ CoD-Infobase.de
Hier geht es zur Gallery @ CoD-Infobase.de
High-Res Trailer Download @ CoD-Infobase.de
Danke für die Mühe, Smythie!
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