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News rund ums Gaming

CoD:WW - Patch 1.6
2009-09-20 01:00

Heute Nacht ist der Patch 1.6 mit den neuen Maps erschienen.

 

Drei neue Maps sind enthalten (Battery (mp_drum), Breach (mp_bgate), Revolution (mp_vodka)).

 

Desweiteren wurden die Modtools auf version 1.4 gepatcht.

 

CALL OF DUTY: WORLD AT WAR - PATCH v1.6

Fixes:

  • 3 neue Mehrspieler-Karten (Battery (mp_drum), Breach (mp_bgate), Revolution (mp_vodka)!
  • Die Demo-Wiedergabe beeinflusst nicht mehr den Rang.
  • Die Favoriten-Liste ignoriert nun die Filtereinstellungen.
  • Fehler beim Rundenzählen in "Suchen und Zerstören" behoben, wenn das Rundenlimit erreicht wurde.
  • Neue Funktion: Im Spiel zu Favoriten hinzufügen.
  • Freundesliste: Grüne Online-Anzeige.
  • Das Starten des Spiels im Abgesicherten Modus wird die Grafikoption "Weiche Rauchkanten" nicht beeinflussen.
  • Verschiedene Abstürze behoben.
  • Mods: Client kann einem modifizierten Koop-Server nur noch per Spieleinladung beitreten, wenn er den Mod geladen hat.
  • Mods: Clients, die einen Mod geladen haben, müssen ihn beenden, wenn sie einem unmodifizierten Server beitreten wollen.
  • Mods: Alle Einzelspieler-Level können nun gespielt werden, während ein Mod geladen ist.

zusätzliche Fixes Linux Server:

  • Bugfix: Custommaps funktionieren jetzt wie unter Windows-Server und sollten auch so behandelt werden.
  • Bugfix: Erstellen eines reinen LAN-Servers ohne Internet-Anbindung ist jetzt möglich. (dedicated 1)

 

 


Achtung:

Wer sich US Serverfiles (Einzelfiles) lädt, möge sich bitte den Fix von Joker auch noch installieren (Mirrors im Board).


 

 

 

Mehr Informationen und Mirrors zur Windows und zur Linuxversion und zu den Modtools im Forum

 

Quelle: offizielles Call of Duty Board

 

Man mag es zwar kaum glauben, aber die Linux-Bins für Version 1.5 sind auch schon erhältlich!

Leider hat sich Ryan C. Gordon in seiner Mailing-Liste noch nicht dazu geäußert, ob und welche Fixes im LINUX-Patch enthalten sind. Da bleibt wohl nur ausprobieren...

Zur offiziellen Meldung von JD_2020 bei Callofduty.com

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Vielen Dank an OMWG für die Meldung im OL-Board!

Heute Nacht wurden die Linux Binaries für den Patch 1.4 veröffentlicht!

 

Ryan C. Gordon in der Icculus Mailing Liste:

Here's the complete package, for those starting from scratch or updating
any version to 1.4. You still need the game's data files, even with this
package, though!

http://treefort.icculus.org/cod/codwaw-lnxded-1.4-04102009.tar.bz2

Here's a smaller one, that'll upgrade an existing 1.2 or 1.3 Linux
server to 1.4:

http://treefort.icculus.org/cod/codwaw-lnxded-1.2-to-1.4-04102009.tar.bz2

Please mirror!

--ryan.



Archiv der CoD-Mailingliste http://icculus.org/pipermail/cod/2009-April/013346.html


Weitere Mirrors finden sich wie immer bei uns im OL-Board:
http://www.opferlamm-clan.de/wbb2/thread.php?threadid=13705

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Danke an Lumo für die Meldung im Forum!

Also, noch mal ganz locker leicht um das Informationschaos zu beenden, was von manchen Seiten betrieben wird...:

Dem Entwickler der Linux Files ist ein kleines Missgeschick unterlaufen, wodurch nun Server-Files unterwegs sind, die nicht korrekt funktionieren. Er hat einen Workaround verschickt, mit dem man sich trotz allem behelfen kann, um den Linux-Server doch noch auf 1.7 zu bekommen.

Allerdings ist das nicht jedermanns/-fraus Sache - deshalb haben die fleissigen User im OL-Board nun schon den ganzen Tag an einer funktionierenden Version gebastelt und auf diversen Servern bereit gestellt.

Download-Links für gefixte Server-Pakete werden inzwischen also im OL-Forum gesammelt, sowohl für Server-Updates von Version 1.6 auf Version 1.7 als auch gefixte KOMPLETT-Pakete:
CoD4 - Patch 1.7 LINUX - Out Now! @ OL-Forum

Wer noch einen Mirror für die gefixten Files anbieten kann, ist natürlich jederzeit herzlich willkommen!

Danke an alle für die Hilfe und Unterstützung!

... na, denn kann´s ja weiter gehen - die Linux-Files Version 1.7 sind draussen!

Mirrors findet ihr wie immer im OL-Board:
CoD4 - Patch 1.7 LINUX - Out Now!

Danke an Lumo!

Ryan hat einen inoffiziellen Hotfix für Linux zum Download bereitgestellt.
Dieser Fix ist noch NICHT von Activision abgesegnet!

Der Hotfix ist schnell zusammengeschraubt und noch nicht abschließend getestet worden. Ryan warnt deshalb davor ihn auf Servern zu installieren, die essentiell als geschäftliche Grundlage dienen.

Der Fix beinhaltet folgendes:

CVARs können nun bis zu 32 KB groß sein. Dadurch werden größere Map-Rotationen möglich.

Mods sollten nun funktionieren. Die Mod.ff sollte ab sofort vom Clienten problemlos downloadbar sein.

Der jüngst bekannt gewordene Lean-Bug, der verursacht dass sich die Hitboxen beim Lehnen nicht mit verschieben, sollte nun auch behoben sein.


Download:
http://treefort.icculus.org/cod/cod4-lin...2102007.tar.bz2


Zitat:

Ryan C. Gordon:
Okay guys, come get some:

http://treefort.icculus.org/cod/cod4-lin...2102007.tar.bz2

Please note that this build has NOT been tested by Activision, and has
barely been tested by me. Please evaluate this build carefully before
installing it on machines that your game hosting business relies on. You
have been warned!

The file listed above is the current 1.3 server with the following fixes:

- cvars can now be up to 32 kilobytes. In effect, this means you can
have a massive sv_mapRotation now.
- mods now work (files like mod.ff now download to the client properly).
- The _other_ lean bug is now fix, where you had to shoot a person's
usual head position and not where the head moved during the leaning.

You know what you doing. Launch every zig.

--ryan.

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Danke an Kellerkind & w@Lly für die Meldung!

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Zum entsprechenden Eintrag im OL-Board geht es hier:
Neuer Leanbug in CoD4 V1.3

... und weiter geht´s...

Noch schnell eine Anleitung für einen Unranked Server unter Linux aus dem Boden gestampft...
Einen UNRANKED Server unter LINUX erstellen (Zugriff per putty)

Und noch mal der Hinweis auf die "spezielle" Tipp-Sammlung dazu:
Einige Tipps zum Linux-Server

Viel Spaß und Erfolg!

... haben mal wieder auf die Schnelle was für die Ungeduldigen unter euch zusammen gezimmert - eine Anleitung, wie man einen Server unter Linux aufsetzt:

Einen RANKED Server unter LINUX erstellen (Zugriff per putty)

Außerdem haben wir im Board auch schon mal einige Tipps und Hilfen zusammgestellt, mal wieder DANKE an die ganzen fleissigen Heinzelmännchen im Board! Ihr seid klasse!!!
Einige Tipps zum Linux-Server

--

Und vorab noch was Wchtiges:
UNRANKED Server unter Linux machen noch arge Probleme!!!
Ryan (der Entwickler der Linux Files) kennt die Problematik und hat bereits per Mail-Liste Bescheid gesagt, daß das Problem gefixt wird!

Kurz und knapp:

Die Linux-Files für CoD1.3 sind draussen, hoffen wir mal, daß sie sauber laufen...

Mirrors findet ihr bei http://www.fpsadmin.com/

Mirrors:
CoD2 1.3 Linux server files @ FPSADMIN.com

Dürften in Kürze auch noch weitere folgen...

Und wieder ein inoffizielles Update:

Die Linux Binaries in der Version 1.2c - der Fehler mit den "localized strings" soll wohl behoben worden sein, d. h., daß MODs jetzt wohl auch wieder besser laufen dürften.

Die aktuellen Binaries könnt ihr euch bei uns im Forum runterladen:
Linux-Server auf Version 1.2 updaten

Denn drück ich uns allen mal die Daumen!

Activision hat nun die Linux-Dateien offiziell freigegeben, sollen jetzt wohl den Final Status haben.

Da das Datum allerdings mit dem der Beta-Dateien übereinstimmt (26.10.2005), darf man natürlich skeptisch sein...

Die Server mit den Beta-Dateien laufen bisher alle stabil, daher sollte ein Austausch also nicht zwingend notwendig sein.

Mehr dazu hier: Offizielle CoD2-Linux-Dateien @ CoD-Infobase.de