pf1995
Hallo,
Ich versuche, einen Sprengsatz zu erzeugen, der die gesamte Map zuerst durch eine
Druckwelle(concussion_grenade.efx, distort effekt)
stunnt (Handgranate)
und dannach ein dickes, kugelförmiges Leuchten über die Map fegt, jeder der mit dem Leuchten in Kontakt kommt, stirbt.
Das Problem ist nur, dass die Granaten / das C4 immer nur einen Effekt zulassen. Das RPG hat zusätzlich einen (ignite, schätzungsweise das Feuer der Raketenzündung)
Jetzt stellt sich mir die Frage, wie ich den Stunneffekt mit dem RPG verbinde; wie ich die Leute erst dann sterben lasse, wenn das Leuchten "ungefähr" bei ihnen ist, ist mir ebenfalls ein Rätsel
Kann mir eventuell einer einen Stoß in die richtige Richtung geben?
Ich versuche, einen Sprengsatz zu erzeugen, der die gesamte Map zuerst durch eine
Druckwelle(concussion_grenade.efx, distort effekt)
stunnt (Handgranate)
und dannach ein dickes, kugelförmiges Leuchten über die Map fegt, jeder der mit dem Leuchten in Kontakt kommt, stirbt.
Das Problem ist nur, dass die Granaten / das C4 immer nur einen Effekt zulassen. Das RPG hat zusätzlich einen (ignite, schätzungsweise das Feuer der Raketenzündung)
Jetzt stellt sich mir die Frage, wie ich den Stunneffekt mit dem RPG verbinde; wie ich die Leute erst dann sterben lasse, wenn das Leuchten "ungefähr" bei ihnen ist, ist mir ebenfalls ein Rätsel
Kann mir eventuell einer einen Stoß in die richtige Richtung geben?
) ein atombomben-script schreiben
Zitat: