Ich wollt nur wissen ob es möglich ist in einem Script eine Funktion einzubauen, die bemerkt wenn eine bestimmte Taste auf der Tastatur gedrückt wird!?
Ist das möglich?
Ich meine nicht die Funktionen "attackbuttonpressed, meleebuttonpressed" usw. die bringen mir nichts
du musst mit der execclientcommand-methode einen spieler dazu zwingen die z.B. k-taste zu binden mit:
bind K "openscriptmenu blablamenu k-button"
und dann in der _menus.gsc bei:
self waittill( "menuresponse" , menu , response );
musst du sowas einfügen:
if( response == "k-button" )
un voilà
EDIT:
damit gehen button wie stehen, schiessen, use, NICHT nur normale, nicht-gebundene tasten!
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von serthy: 21.03.2012 19:08.