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Opferlamm-Clan Board » Call of Duty 2 » Call of Duty 2 - Hilfe » Consolen Fehler? (CoD 1.0 - potential infinite loop in script) » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
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Zum Ende der Seite springen Consolen Fehler? (CoD 1.0 - potential infinite loop in script)
Autor
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MadMan
RealLife...wooot?!


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Dabei seit: 25.09.2005
Beiträge: 3.111


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Ich war mal so frei und hab die Passwörter entfernt, bevor sich jemand austobt. Augenzwinkern

Naja, aus der Console wird wohl das Aktuellste reichen. Aber Mike wird dir sicher sagen, was er braucht. Der ist da Experte. Augenzwinkern

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Steam
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Nightwing
Padawan ;-)


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Normalerweise reichen die letzten 100 bis 150 Zeilen des Logs.

@ Mad: Hat ja doch nen Sinn, Dich als Admin anzuheuern grosses Grinsen

ToM

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MikeTNT
Herdentier


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Zitat:

Original von TheBigO
glaube aber es ist immer so weiter falls doch intresse daran besteht würde ich es via e-mail schicken...

P.S. bei word hat die datei 336 seiten und über 26000 wörter!


Beim Log interessiert mich nur der Schluß des Logfiles, da darin die letzte Konfiguration deines Servers und möglicherweise auch Fehlermeldungen erfaßt werden.
Von daher kann ich mit dem oben geposteten Log nichts anfangen.

Daher schlage ich vor:
Lösche das Logfile und starte den Server mit deiner aktuellen Konfiguration neu. Wenn dann Probleme auftreten, bitte den Logfile hier her kopieren. Falls der Log zu groß sein sollte, dann kopiere halt, wie Nightwing bereits erwähnt hat, nur die letzten 100 - 150 Zeilen.

cu Mike

PS: Falls du unsicher bist, darfst du mir aber auch eine eMail mit dem kompletten Log schicken. Ich würde dann selbst den wichtigen Teil für dich hier ins Forum posten und natürliche Teile des Logs entfernen, die nicht jeden etwas angehen.

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TheBigO
Teetrinker


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@ MadMan:thx

also ist gelöscht und mit ende ist wohl folgendes gemeint..:
=============================== DVAR DUMP ========================================

296 total dvars
296 dvar indexes
=============================== END DVAR DUMP =====================================
dvar set sv_iwds -1449716526 780394069 -1333623355 -1980843666 1334775335 -621896007 1101180720 1046874969 1053665859 1842349204 -1652414412 1659111092 -1085686032 -2025394354 178615151
dvar set sv_iwdNames iw_14 iw_13 iw_12 iw_11 iw_10 iw_09 iw_08 iw_07 iw_06 iw_05 iw_04 iw_03 iw_02 iw_01 iw_00
dvar set sv_referencedIwds 780394069 1101180720 1046874969 1053665859 1659111092
dvar set sv_referencedIwdNames main/iw_13 main/iw_08 main/iw_07 main/iw_06 main/iw_03
-----------------------------------
dvar set sv_cheats 0
Hitch warning: 2968 msec frame time
Resolving cod2master.activision.com
cod2master.activision.com resolved to 63.146.124.40:20710
Sending heartbeat to cod2master.activision.com
Resolving cod2master.activision.com
cod2master.activision.com resolved to 63.146.124

das ist das neueste von vor etwa 5 min..

wie gesagt es ist total komisch auf einmal tauchen dann diese fheler mit den Waffen und unsterblichkeit auf was aber total unregelmäßig ist.
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MikeTNT
Herdentier


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Aus diesem Log würde ich schließen, dass bei dir kein Mod und auch keine Custom Map läuft. Da auch kein Fehler auftaucht, sollte der Server korrekt laufen.

Was ist mit dem Loop-Warning? Kommt dieser Fehler nicht mehr?
Ist das main-Verzeichnis von deinem Client immer noch sauber?

cu Mike

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ja sobald ich da aber keine ofiziellen maps sind bzw. einige selbst gemacht wie z.b. mp_pillbox etc dann geht der server zwar aber nur mit diesen problemen...

EDIT:könnt ihr mir einen guten rifle mod empfehlen bzw. auch posten mit hilfe von links??

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von TheBigO: 25.09.2007 19:48.

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Es gibt den All Riffle Mod. Unter COD2 Version 1.0 müßte diese Version lauffähig sein: all_rifles_v1.44.zip

Installation:
Modordner erstellen, zzz_all_rifles_v1.44.iwd reinkopieren, Dateirechte des Ordners und der IWD auf 755 setzen.
Server mit dem Parameter "+set fs_game DEINMODORDNER" starten.

In der Server-Config folgende Befehle zusätzlich eintragen bzw. falls bereits vorhanden entsprechend anpassen:

// Server Settings
set sv_pure "1"
set sv_allowDownload "1"

// Grenades
set scr_allow_smokegrenades "1"
set scr_allow_fraggrenades "1" //Set 0 for off. Set 1 for on.
set bolt_fraggrenades_count "3" //Set between 1-3
set semi_fraggrenades_count "3" //Set between 1-3

// Pistols
set scr_allow_pistols "1"

//Bolt Rifles
set scr_allow_enfield "1"
set scr_allow_kar98k "1"
set scr_allow_nagant "1"

//Semi Rifles
set scr_allow_m1carbine "1"
set scr_allow_m1garand "1"
set scr_allow_g43 "1"
set scr_allow_svt40 "1"

//Snipers
set scr_allow_enfieldsniper "1"
set scr_allow_g43_sniper "1"
set scr_allow_kar98ksniper "1"
set scr_allow_nagantsniper "1"
set scr_allow_springfield "1"

// MGs
set scr_allow_bar "0"
set scr_allow_bren "0"
set scr_allow_mp44 "0"
set scr_allow_ppsh "0"

//SMGs
set scr_allow_sten "0"
set scr_allow_mp40 "0"
set scr_allow_thompson "0"
set scr_allow_pps42 "0"
set scr_allow_greasegun "0"

// Shotgun
set scr_allow_shotgun "0"


cu Mike

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eine frage noch..

wo muss dann dieser Mod ordner hin Main ordner oder normaler Cod2 ordner??
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normaler Cod2 ordner
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komisch der Mod geht bei mir nur wenn IWD im main ordner liegt und nicht wenn der Mod im Ordner ist...
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Wie sieht dein Startparameter aus? Wie heißt dein Modordner? Was sagt die Console?
Da Mods im main-Ordner die Clients verseuchen, gehören Mods nicht in den main-Ordner!

cu Mike

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CoD2 MP 1.0 build win-x86 Oct 9 2005
----- FS_Startup -----
Current language: english
Current search path:
E:\Activision\Call of Duty 2\main\zzz_all_rifles_v1.44.iwd (19 files)
E:\Activision\Call of Duty 2\main\iw_14.iwd (4038 files)
E:\Activision\Call of Duty 2\main\iw_13.iwd (22624 files)
E:\Activision\Call of Duty 2\main\iw_12.iwd (1016 files)
E:\Activision\Call of Duty 2\main\iw_11.iwd (1462 files)
E:\Activision\Call of Duty 2\main\iw_10.iwd (1936 files)
E:\Activision\Call of Duty 2\main\iw_09.iwd (2142 files)
E:\Activision\Call of Duty 2\main\iw_08.iwd (2723 files)
E:\Activision\Call of Duty 2\main\iw_07.iwd (3384 files)
E:\Activision\Call of Duty 2\main\iw_06.iwd (990 files)
E:\Activision\Call of Duty 2\main\iw_05.iwd (928 files)
E:\Activision\Call of Duty 2\main\iw_04.iwd (698 files)
E:\Activision\Call of Duty 2\main\iw_03.iwd (26 files)
E:\Activision\Call of Duty 2\main\iw_02.iwd (40 files)
E:\Activision\Call of Duty 2\main\iw_01.iwd (16 files)
E:\Activision\Call of Duty 2\main\iw_00.iwd (102 files)
E:\Activision\Call of Duty 2/main
E:\Activision\Call of Duty 2/raw
E:\Activision\Call of Duty 2/raw_shared
E:\Activision\Call of Duty 2/devraw
E:\Activision\Call of Duty 2/devraw_shared

File Handles:
----------------------
80495 files in iwd files
execing default_localize_mp.cfg
couldn't exec language.cfg
execing players/Admin/config_mp.cfg
dedicated is read only.
Measured CPU speed is 1.00 GHz
System memory is 991 MB (capped at 1 GB)
Video card is "NVIDIA GeForce 6150"
Streaming SIMD Extensions (SSE) supported

Winsock Initialized
Opening IP socket: localhost:28960
Hostname: BIGO
IP: 192.168.2.100
--- Common Initialization Complete ---
dedicated is read only.
execing test.cfg
net_ip will be changed upon restarting.
logfile opened on Sat Sep 29 19:12:27 2007

sv_cheats is write protected.
g_gametype will be changed upon restarting.
Working directory: E:\Activision\Call of Duty 2
Hitch warning: 3466 msec frame time
map_rotate...

"sv_mapRotation" is:"gametype sd map mp_burgundy gametype sd map mp_carentan gametype tdm map mp_carentan gametype sd map mp_toujane gametype tdm map mp_toujane gametype sd map mp_matmata gametype tdm map mp_matmata gametype sd map mp_dawnville gametype tdm map mp_decoy gametype ctf map mp_downtown gametype sd map mp_toujane gametype sd map mp_farmhouse gametype tdm map mp_leningrad gametype sd map mp_railyard gametype tdm map mp_toujane"

"sv_mapRotationCurrent" is:""

Setting g_gametype: sd.
Setting map: mp_burgundy.
------ Server Initialization ------
Server: mp_burgundy
----- FS_Startup -----
Current language: german
Current search path:
E:\Activision\Call of Duty 2\main\zzz_all_rifles_v1.44.iwd (19 files)
E:\Activision\Call of Duty 2\main\iw_14.iwd (4038 files)
E:\Activision\Call of Duty 2\main\iw_13.iwd (22624 files)
E:\Activision\Call of Duty 2\main\iw_12.iwd (1016 files)
E:\Activision\Call of Duty 2\main\iw_11.iwd (1462 files)
E:\Activision\Call of Duty 2\main\iw_10.iwd (1936 files)
E:\Activision\Call of Duty 2\main\iw_09.iwd (2142 files)
E:\Activision\Call of Duty 2\main\iw_08.iwd (2723 files)
E:\Activision\Call of Duty 2\main\iw_07.iwd (3384 files)
E:\Activision\Call of Duty 2\main\iw_06.iwd (990 files)
E:\Activision\Call of Duty 2\main\iw_05.iwd (928 files)
E:\Activision\Call of Duty 2\main\iw_04.iwd (698 files)
E:\Activision\Call of Duty 2\main\iw_03.iwd (26 files)
E:\Activision\Call of Duty 2\main\iw_02.iwd (40 files)
E:\Activision\Call of Duty 2\main\iw_01.iwd (16 files)
E:\Activision\Call of Duty 2\main\iw_00.iwd (102 files)
E:\Activision\Call of Duty 2/main
E:\Activision\Call of Duty 2/raw
E:\Activision\Call of Duty 2/raw_shared
E:\Activision\Call of Duty 2/devraw
E:\Activision\Call of Duty 2/devraw_shared
E:\Activision\Call of Duty 2\main\localized_german_iw10.iwd (416 files)
localized assets iwd file for german
E:\Activision\Call of Duty 2\main\localized_german_iw09.iwd (49 files)
localized assets iwd file for german
E:\Activision\Call of Duty 2\main\localized_german_iw08.iwd (8 files)
localized assets iwd file for german
E:\Activision\Call of Duty 2\main\localized_german_iw07.iwd (1084 files)
localized assets iwd file for german
E:\Activision\Call of Duty 2\main\localized_german_iw06.iwd (2822 files)
localized assets iwd file for german
E:\Activision\Call of Duty 2\main\localized_german_iw05.iwd (5672 files)
localized assets iwd file for german
E:\Activision\Call of Duty 2\main\localized_german_iw04.iwd (6084 files)
localized assets iwd file for german
E:\Activision\Call of Duty 2\main\localized_german_iw03.iwd (6270 files)
localized assets iwd file for german
E:\Activision\Call of Duty 2\main\localized_german_iw02.iwd (5924 files)
localized assets iwd file for german
E:\Activision\Call of Duty 2\main\localized_german_iw01.iwd (4622 files)
localized assets iwd file for german
E:\Activision\Call of Duty 2\main\localized_german_iw00.iwd (5400 files)
localized assets iwd file for german

File Handles:
handle 1: console_mp.log
----------------------
160990 files in iwd files
Loading 'ui_mp/ingame.menu'...
Loading 'ui_mp/ingame_controls.menu'...
Loading 'ui_mp/ingame_options.menu'...
Loading 'ui_mp/ingame_system.menu'...
Loading 'ui_mp/ingame_leave.menu'...
Loading 'ui_mp/ingame_callvote.menu'...
Loading 'ui_mp/wm_quickmessage.menu'...
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 9: unknown menu -----etc..----
------- Game Initialization -------
gamename: Call of Duty 2
gamedate: Oct 9 2005
-----------------------------------
-----------------------------------
Hitch warning: 3469 msec frame time
Resolving cod2master.activision.com
cod2master.activision.com resolved to 63.146.124.40:20710
Sending heartbeat to cod2master.activision.com
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mein ordner hier Onlyriflemod

kann an eigentlich PB auf einem 1.0 server laufen lassen??oder nur ab 1.2??
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Dein Log zeigt den Start des Servers mit dem Mod im main-Ordner! Ich wollte doch wissen, was passiert bzw. was schief läuft, wenn der Mod im Modordner ist, wo er unbedingt hingehört.
Außerdem interessiert mich, wie du den Modordner im Startparameter zugewiesen hast.

cu Mike

PS: PB läuft nicht mit v1.0. Ein aktueller PB läuft mit v1.3. Ob es mit der alten Version 1.2 auch noch klappt, habe ich nicht getestet.

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naja was shcief geht ist, dass man bei s&d in 5 sek die bombe gelekt hat das das spiel nach 1 min fertig ist und nach 30 sek geht die bombe hoch

zu gewiesen habe ich nichts wegen startparameter
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Hilfe S&D geht nur eine min und die bombe legt man in 5 sek obwohl ich in der config eingestellt habe das das spiel 4 min dauert!!
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Mit S&D kenne ich mich nicht aus.
Hast du den Wert set sv_fps "20" verändert?
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hatte ich ja aber durch ne neue server Config die ich bei euch runter geladen habe war das problem behoben!

nur noch mal zurück wegen dem mod wie setzt ich das denn mit dem start.... und mit dem ordner??
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Wie startest du den Server im Moment (mit welchem Befehl?)
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also ich habe ne verknüpfung auf dem desktop erstellt zu der MP und da hab ich angegeben unter eigenschaften, dass er deziniert starten soll und welche config ecxen soll..
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