Häufig gefrägte Fragen
Call of Duty UO
- Fehler: Eigener Server mit Router?
- Fehler: Generelle Tips zu Problemen mit CoD:UO
- Fehler: Couldn´t load default_mp.cfg (SP: default.cfg)
- Fehler: Hunk_clear: reset the hunk
- Fehler: XXX sound files not found or bad format
- Fehler: Monitor wird schwarz und/oder es erscheint die Meldung: NO INPUT SIGNAL
- Fehler: Could not load OpenGL Subsystem
- Fehler: Invalid CD Key / ungültiger CD-Key
- Fehler: CD key in use
- Fehler: Could not load Script/Animation
- Fehler: C++ Runtime error, abnormal program termination
- Fehler: Sound initialization failed
- Fehler: Mitten im Spiel spinnt die Steuerung und lässt sich nicht neu einstellen.
- Fehler: Punkbuster is running in an old Version X.XXX / PB init failure
- Fehler: Call of Duty: United Offensive stürzt dauernd ab
- Fehler: Eigener Server kann nicht gefunden werden
- Fehler: Mit einer DSL-Verbindung einen CoD-Server eröffnen?
- Fehler: your XXX is below 5000 must be between 6000 and 11000 (o. ä.)
- Fehler: Es wurde ein Emulationsprogramm entdeckt.
- Fehler: Änderungen in der uoconfig.cfg bzw. uoconfig_mp.cfg werden nicht übernommen
- Fehler: PunkBuster-Meldung: Violation(PBHack)#130201
- CoD deutsch - CoD:UO englisch - wie installieren?
- CoD englisch- CoD:UO deutsch - wie installieren?
- Fehler: Das Menü wird nicht richtig angezeigt
- Fehler: Wo müssen die Maps hin?
- Fehler: Map funktioniert nicht
- Fehler: Fehler bei der Installation: codkey kann nicht gefunden werden
- Fehler: Large Frame Time
- Fehler: Fehlermeldung: G_ModellIndex: overflow
- Fehler: Kick von PB-Servern: Pestriction: Inadequate O/S Privileges
- Fehler: Gibt es die Möglichkeit nach Spielern zu suchen?
- Fehler: CoD:UO laggt
- Fehler: Welche pk3-Dateien müssen nach dem Patch 1.51 im uo-Ordner liegen:
- Fehler: Enthält der Patch für CoD:UO 1.51 auch den Patch 1.5 für CoD?
- Fehler: Was sollte ich bei der Installation des/der Patches UNBEDINGT beachten?
- Fehler: Wo bekomme ich den/die aktuellen Patches her?
- Fehler: Nach dem Patch kommt der Fehler "Script compile error"
- Fehler: Fehler pakuo00.pk3 is not a valid previous file and could not be updated
- Fehler: Kick vom Server: MD5 Tool mismatch:CODMP.exe
- Fehler: Fehler: cl.snap.serverTime < cl.oldFrameServerTime
- Fehler: Fehler: MAX_GAMESTATE_CHARS exceeded
- Fehler: Custom Map über Konsole / Maprotation laden?
- Fehler: PunkBuster-Kick: PB GUID AUTH:UNKN
- Fehler: Router - welche Ports müssen freigegeben werden?
- Fehler: Über Router mit 2 PCs CoD auf einem Server spielen?
- Fehler: pak sum/name mismatch
- Fehler: Farbige Namen?
- Fehler: Animierte Namen?
- Fehler: Demos aufnehmen/abspielen?
- Fehler: Sprüche auf Tasten legen? (Key Binds)
- Fehler: Probleme nach dem Patch 1.51
- Fehler: Sprach-Kommandos (= Voice Commands) auf Tasten (= Key Binds) legen? (NUR UO!)
- Fehler: PB Client in Distress... (A1359)
- Fehler: PunkBuster - welche Befehle gibt es (Admin)?
- Fehler: Stimmt es, daß es eine Möglichkeit gibt höher zu springen?
- Fehler: Keine Verbindung zum Server: Invalid pk3 / modifizierte pk3
- Fehler: Ich habe meinen CD-Key verloren.
- Fehler: Bei einem Linux CoD Server mit AMD Prozessor im Gametyp Baseassault oder Headquater ist keine Bombe legbar bzw kein Funkgeraet vorhanden.
Häufig gefrägte Fragen
Fehler: Bei einem Linux CoD Server mit AMD Prozessor im Gametyp Baseassault oder Headquater ist keine Bombe legbar bzw kein Funkgeraet vorhanden.
Bei Dualcoreprozessoren von AMD gibt es ein Problem im sogenannten Read Time Stamp Counter (RDTSC).Dabei handelt es sich um einen Zähler, der mit jedem Takt um einserhöht wird.
Eine Software nutzt diesen Counter um beispielsweise bestimmteZeitintervalle abzuwarten. Da sich durch moderne Stromsparfunktionender CPU-Takt ändert, laufen die Zähler bei zwei Prozessorkernen oftmalsasynchron. Falls nun eine Anwendung auf einen anderen Core wechselt,kann es zu Problemen kommen, da die Werte durcheinander geraten.
Man kann diesen Bug umgehen indem man den CoD Server einen Kern fest zuweist.
taskset 0x00000001 ./coduo_lnxded (Prozessor 1)
taskset 0x00000002 ./coduo_lnxded (Prozessor 2)
als screen Befehl z.B.
screen -dmS gs1 taskset 0x00000002./coduo_lnxded +set net_port28960 +exec uodedicated.cfg +pb_sv_enable 1 +map mp_sniperarena
siehe auch Beitrag von Base 2011 im OL-Board
Alternativ gibt es das Tool procbind mit dem selben Ergebnis
http://www.vanheusden.com/procbind/
PID von CoD ermitteln, z.B. mit ps -ef
procbind -p {PID} -b {CPUID //z.B. 0}
Zuletzt aktualisiert am 2009-08-07 von Kelli.