Maptest: Ghosttown CoD2
| Anzahl der Spieler: | 10-20 |
| Spielbare Fraktionen: | Amerikaner, Deutsche |
| Spielbare Gametypes: * | TDM, CTF, DM/FFA |
| Konsolenname: | mp_ghosttown |
| Beschreibung der Map: | Remake der Custom-Map Ghosttown, die es für CoD Classic gab. Keine 1zu1-Umsetzung, aber die Anlehnung ist erkennbar. So gibt es das altbekannte Gefängnis, dem gegenüber liegt das berüchtigte Hotel. Ansonsten findet man einen Hufschmied mit Stall und Scheune, einen Galgen, zwei Wassertürme, eine Bank und einen Saloon vor. Alle Gebäude sind begehbar und eingerichtet und bieten auch teilweise auf den Dächern wieder einige Möglichkeiten, sich einen Überblick zu verschaffen. Unter der Map gibt es ein Tunnelsystem, das stark an eine Mine erinnert, man findet ein Schienensystem und einige Loren und erreicht hier verschiedene Stellen auf der Map. Alles in allem sieht die Map schon mal klasse aus, dürfte sich mit den richtigen Leuten sowohl für Sniper- als auch für MG-Duelle eignen. |
| Grösse der Map: | |
| Download: | Sorry, Kein Downloadlink vorhanden |
| Mirror: | |
| Bewertung: | ![]() ![]() ![]() |
* TDM:TeamDeathMatch | DM/FFA:DeathMatch/FreeForAll | TWAR:War | S&D:Search&Destroy | BEL:BehindEnemyLines | RE:Retrieval | HQ/KOTH:Headquarters/KingOfTheHill | DOM:Domination | CTF:CaptureTheFlag | BA:BaseAssault
Screenshots:
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Also alles kein Problem
Leider ist der Server auf dem alle Karten lagen nicht mehr verfügbar.
Damit sind alle Download Links zerbrochen, Schätze der Custom Map Szene vielleicht auf immer verloren.
Wir lernen daraus: Single Point of Failure ist ein Single Point of Failure. Let the World mirror your Stuff!
Dieses Verzeichnis hier wird vorerst so erhalten bleiben. Einmal weil es irre viel Arbyte gemacht hat, zweitens aus sentimentalen Gründen und drittens findet sich mit den richtigen Suchbegriffen (i.e. intitle:index of +Mapname.iwd ) doch noch ein Download wenn Mensch erstmal weiß was er sucht.
Keep on Gaming!


