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Maptest: Valley of the Kings CoD2

Anzahl der Spieler: 20-30
Spielbare Fraktionen: Deutsche, Engländer
Spielbare Gametypes: *TDM, CTF, S&D, HQ/KOTH, DM/FFA
Konsolenname: mp_vokday
Beschreibung der Map:

Wakka hat seine Map, die er bereits für CoD und UO erstellt hatte neu aufgelegt und präsentiert und hier also seine CoD2-Version von "Valley of the Kings" - diese Map spielt also in Ägypten, im Tal der Könige. (Ursprünglich wohl eine Map aus der SoF2-Szene...)

Bei Abenddämmerung liefert man sich hier also ein Gefecht rund um eine Pyramide und einige ausgegrabene Tempel. Außerdem gibt es auch ein Lager und eine kleine Festung in den Sanddünen verteilt.

Die Map ist recht groß und dürfte daher ziemlich Sniper-/Gewehrlastig werden und ist weniger für MG-Duelle geeignet, außerdem sollte man auch eine größere Anzahl Spieler versammelt haben, um sich keine Blasen im heissen Wüstensand zu laufen.

Leider kommt mir die Map etwas zu hell vor (vor allem der Sand), keine Ahnung, ob das nur an meinen Grafikeinstellungen liegt, die hab ich auf meinem Standard-Level gelassen...

Auf jeden Fall schön zu sehen, daß auch Wakka wieder aktiv ist und schauen wir mal, was er sich mit dieser Map (und vielleicht ja auch mit anderen Maps) noch einfallen lässt...

---

UPDATE:

Die Map hat nun den finalen Status erreicht.

Die iwd-Datei enthält zwei Versionen der Map:
Tag-Version - Konsolenname: mp_vokday
Nacht-Version - Konsolenname: mp_voknight

Wakka kündigt in der ReadMe an, daß diese Map die letzte ist, die er für die CoD-Reihe entworfen hat, da es einfach nicht genug Support von IW gibt.

Schade, aber ist ja leider nicht der erste, der da keinen Bock mehr drauf hat...

Grösse der Map:
Download:

Sorry, Kein Downloadlink vorhanden

Mirror:

Download Valley of the Kings CoD2

Bewertung:

* TDM:TeamDeathMatch | DM/FFA:DeathMatch/FreeForAll | TWAR:War | S&D:Search&Destroy | BEL:BehindEnemyLines | RE:Retrieval | HQ/KOTH:Headquarters/KingOfTheHill | DOM:Domination | CTF:CaptureTheFlag | BA:BaseAssault

Screenshots:


Unknown


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Trag dein Anliegen einfach im OL-Forum vor, unmögliches wird möglich gemacht, Wunder vollbracht, Heldentaten sind an der Tagesordnung.
Also alles kein Problem

Leider ist der Server auf dem alle Karten lagen nicht mehr verfügbar.

Damit sind alle Download Links zerbrochen, Schätze der Custom Map Szene vielleicht auf immer verloren.
Wir lernen daraus: Single Point of Failure ist ein Single Point of Failure. Let the World mirror your Stuff!
Dieses Verzeichnis hier wird vorerst so erhalten bleiben. Einmal weil es irre viel Arbyte gemacht hat, zweitens aus sentimentalen Gründen und drittens findet sich mit den richtigen Suchbegriffen (i.e. intitle:index of +Mapname.iwd ) doch noch ein Download wenn Mensch erstmal weiß was er sucht.
Keep on Gaming!

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