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News rund ums Gaming

CoD:WW - Patch 1.6
2009-09-20 01:00

Heute Nacht ist der Patch 1.6 mit den neuen Maps erschienen.

 

Drei neue Maps sind enthalten (Battery (mp_drum), Breach (mp_bgate), Revolution (mp_vodka)).

 

Desweiteren wurden die Modtools auf version 1.4 gepatcht.

 

CALL OF DUTY: WORLD AT WAR - PATCH v1.6

Fixes:

  • 3 neue Mehrspieler-Karten (Battery (mp_drum), Breach (mp_bgate), Revolution (mp_vodka)!
  • Die Demo-Wiedergabe beeinflusst nicht mehr den Rang.
  • Die Favoriten-Liste ignoriert nun die Filtereinstellungen.
  • Fehler beim Rundenzählen in "Suchen und Zerstören" behoben, wenn das Rundenlimit erreicht wurde.
  • Neue Funktion: Im Spiel zu Favoriten hinzufügen.
  • Freundesliste: Grüne Online-Anzeige.
  • Das Starten des Spiels im Abgesicherten Modus wird die Grafikoption "Weiche Rauchkanten" nicht beeinflussen.
  • Verschiedene Abstürze behoben.
  • Mods: Client kann einem modifizierten Koop-Server nur noch per Spieleinladung beitreten, wenn er den Mod geladen hat.
  • Mods: Clients, die einen Mod geladen haben, müssen ihn beenden, wenn sie einem unmodifizierten Server beitreten wollen.
  • Mods: Alle Einzelspieler-Level können nun gespielt werden, während ein Mod geladen ist.

zusätzliche Fixes Linux Server:

  • Bugfix: Custommaps funktionieren jetzt wie unter Windows-Server und sollten auch so behandelt werden.
  • Bugfix: Erstellen eines reinen LAN-Servers ohne Internet-Anbindung ist jetzt möglich. (dedicated 1)

 

 


Achtung:

Wer sich US Serverfiles (Einzelfiles) lädt, möge sich bitte den Fix von Joker auch noch installieren (Mirrors im Board).


 

 

 

Mehr Informationen und Mirrors zur Windows und zur Linuxversion und zu den Modtools im Forum

 

Quelle: offizielles Call of Duty Board

Wie JD_2020, der Community-Manager von Treyarch, im offiziellencallofduty.com-Forum bekannt gab, wird das Mappack 3 auch für den PCerscheinen. Als Zugabe werden wir mit einem Patch 1.6 verwöhnt ;-)


Zitat:
Hi all, As with the previous two Map Packs, Map Pack 3 will indeedbe coming to the PC – the team is hard at work on it and I’ll let youknow when it’s in test. As such, there will be a Patch 1.6 as well,which will address some additional game issues. When I have details onwhat else will be included in the patch I will be sure to post them. Weappreciate your patience as always, and look forward to its release asmuch as you do! Regards, -JD

Treyarch hat angekündigt ein weiteres Mappack schon im August zu releasen.

Die Maps sollen Battery, Breach und Revolution heissen.
Auch eine neue Zombiemap wird es geben: Der Riese (Zombie Factory)
Ob es die Maps für den PC geben wird, ist noch nicht bekannt...

Quelle: offizielles Call of Duty Board

 

Danke an Verni@hter für die Meldung im Board!

Treyarch hat heute ein weiteres Mappack angekündigt.

Dieses soll wieder Patch 1.4 ebenfalls vier neue Karten enthalten (3 Multiplayer Mapsund eine Zombie Map)

Multiplayermaps:

  • Banzai - Eine helle Dschungelmap mit Wasserfall und versteckten Höhlen,
  • Corrosion - zerfallenes Eisenbahngelände
  • Sub Pens - ausgebombte U-Boot Basis


Zombiemap:

  • Shi No Numa - Sumpf mit einer neuen Wunderwaffe DG-2 und flammenden Höllenhunden


Hier die Originalmeldung:
http://www.callofduty.com/intel/217

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Vielen Dank an OMWG für die Meldung im OL-Board:

Heute Nacht ist der Patch 1.4 mit den neuen Maps erschienen.

 

Drei neue Maps sind enthalten (mp_kneedeep, mp_nachtfeuer, mp_subway).

Linuxfiles befinden sich angeblich schon bei der Qualitätssicherung im Hause Activision.

Die Fixes hier im einzelnen:


CALL OF DUTY: WORLD AT WAR - PATCH v1.4

Fixes:

  • 3 neue Mehrspieler-Karten (Kneedeep - Knietief, Nightfire - Nachtfeuer, Station - Bahnhof)!
  • Verbesserte Einstiegslogik.
  • Verbesserter Auto-Ausgleich der Teams.
  • Laufende Koop-Spiele werden nicht mehr im Browser angezeigt.
  • Mods: IWDs der Karten können im Verzeichnis für benutzererstellte Karten abgelegt werden.
  • Verzögerung beim Schießen auf Panzer behoben.
  • Suchen und Zerstören: Alle in den ersten 15 Sekunden abgefeuerten Gewehrgranaten sind Blindgänger.
  • Spielern, die eine S-Mine ausrüsten und einen Teamkameraden inHardcore-Spielen im Nahkampf töten, wird nun ein Teamabschussangerechnet.
  • Spieler erhalten eine 200-Punkte-Strafe für den Teamabschuss des Bombenlegers/-entschärfers in Hardcore-Suchen und Zerstören.
  • Martyrium hat in Hardcore-Spielen keine Tode durch direkte Treffer mehr zur Folge.
  • "Bajonett-Sprünge" wurden deaktiviert.

Mehr Informationen und Mirrors bei uns im Forum

 

Quelle: offizielles Call of Duty Board


Danke an Lumo für die Meldung im Board!

Noch vor kurzer Zeit kursierten Gerüchte,dass nach dem Patch 1.3 für Call of Duty: World at War Schluss sei, dadas Budget von Publisher Activision keine weiteren Patches vorsehe.
Doch scheinen sie offensichtlich umzudenken, denn Community ManagerJosh "JD_2020" Olin teilte nun den Status von Patch 1.4 im offiziellenCallofduty-Board mit.

Dieser soll einige noch bestehendeServer-Probleme beheben, das spammen der Logfiles bei aktiviertenPanzern entfernen, Verbesserungen an Autoblancing und Spawn-Problematikvornehmen und wird - man staune - das geplante DLC Map-Pack auch füruns PC-Zocker als Geschenk enthalten!

Hier die Meldung:


Hi all,

Just a quick update tothe PC Patch 1.4 status. This is the patch which will include the DLCMap Pack 1 content, as well as address a few issues with the game.


Items Addressed:

  • IWD / dedicated server anomalies (the people this effects will know what I mean by this)
  • "Tank Lag" with logfile enabled
  • Improvements to the MP spawn logic
  • Autobalance functionality in various game modes

A complete list of change will beposted when the patch releases. We are working as quickly as possibleto get this patch and DLC out as soon as possible.
Regards,
-JD

 


Quelle: callofduty.com

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Danke an *bM.x!@o~ für die Meldung im OL-Board!