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News rund ums Gaming

 

Wie bereits von JD_2020 angekündigt, hat Treyarch heute den Patch 1.5 für Call of Duty: World at War veröffentlicht.


Dieser ist 974 MB schwer und bringt neben einigen Fehlerbehebungen auch drei neue Mehrspieler-Karten sowie eine Zombie-Map für die englische Spielversion mit sich. Auch die Mod-Tools wurden gleichzeitig mit dem Patch aufgefrischt und sind nun in der Version 1.3 erhältllich.

Achtung: Dieser Patch ist vorerst nur für die englische UNCUT-Version geeignet!

Leider wurde noch nicht bekannt gegeben, wann der Patch 1.5 für die deutsche Version des Spiels verfügbar sein wird.

Infos und Mirrors finden sich wie immer bei uns im Forum

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Danke an Lumo und OMWG für die Meldung!

 

Es gibt Neuigkeiten zum Patch 1.5 für den PC, aber wie immer ohne Releasetermin.

 

Hey PC fans,

I wanted to take the time to go over the Patch 1.5 details with you all. There is no release date yet. This patch is in test right now and assuming that there aren’t any problems, the following updates will be made:

      PC Patch 1.5:
  •     * CO-OP hosts can now kick players from their lobby
  •     * Improved dog spawning in MP
  •     * Addressed an issue with Zombie pathing
  •     * Fixed an instance of the player model displaying incorrectly
  •     * Some unhandled exception errors have been addressed
  •     * Improved server browser’s refresh functionality when the Source is set to ‘Favorites’
  •     * Added support for CODTV
  •     * “cg_DrawFPS 1” now only displays FPS and cg ms/frame
  •     * Added RCon command "teamstatus" to display players’ team information

Additionally, the following Modding items have been addressed – modders take note:

  •     * Mods: Added joinsquad script function
  •     * Mods: Players can now join CO-OP lobbies that are hosting map names with more than eighteen characters
  •     * Mods: Users can now load custom maps when the usermaps folder contains fifty or more custom maps
  •     * Mods: Removed the loading of duplicate assets that contributed to the ‘2048 materials’ error
  •     * Mods: Increased the amount of mods displayable in the Mods menu
  •     * Mods: Fixed a crash related to the mod.arena file

I’d like to call attention to the CoDTV support – we’ve been working closely with Garetjax, the creator of CoDTV.tv over the past few months. It is important to note: we did not create or integrate CoDTV into Call of Duty: World at War; rather, we implemented the necessary support functionality into the game client for his CoDTV program to function. Visit CoDTV.tv for additional updates on that project.

Finally, we are continuing to work on support for Map Pack 2 on the PC. I have no specific information to provide on this yet, but I will update the community when there are more details.

Regards,
-JD


Quelle: offizielles Call of Duty Board

 

Treyarch hat gerade das Update für die Modtools released (Version 1.2.1)


Installation:

 


  • Unzip the .zip file to a new folder.
  • You will see one folder inside named ìrawî.
  • Highlight this folder and copy it into your "Call of Duty - World at War" root game directory.
  • You will be asked if it is okay to overwrite folders and files. Click "Yes to All" for this operation and any subsequent ones.

Sie haben nun erfolgreich die Modtools 1.2.1 installiert, viel Spass damit!
Probleme bitte im Forum berichten.

Neue Files:

  • FX files used in Verruckt, Kneedeep, Nachtfeuer, and Subway.

 

Downloadlinks wie immer im Forum.

Quelle: RGN