Lessing
Auch ich möchte euch mal vorstellen womit ich meine Zeit die letzten Wochen verbracht habe
Meine erste Veröffentlichung für COD4 wird eine Dschungelmap sein^^
Mein Vorhaben war eigentlich die alte Vietcong Streammap nachzubauen. Jetzt in der endgültigen Version sind aber eigentlich nur noch Teilbereiche dieser Map zu erkennen. Irgendwie hat sie sich in andere Richtung entwickelt aber ich denke nicht zu ihrem Nachteil. Der Grund war einfach nur Nostalgie. Der erste Vietcong Teil ist für mich KULT!
Also bitte keine Vergleiche mit FarCry oder Crysis ziehen. Die Map hat wirklich nichts damit zu tun.
Die Map ist eine durch offenes Gelände dominierte Map die aber durch Bäume, Palmen und Gräser schwer zu snipern ist. Es befindet sich jeweil ein Camp (mit Häusern) im unteren und eins im oberen Teil. Die Map verfügt über etliche Laufwege zu den Camps, es wird also Teamwork erforderlich sein um zum Ziel zu gelangen
Die Übersicht:

und hier ein paar Shots:







Ziemlich schnell ist uns bei der Map aber aufgefallen dass das Chancengleichheit doch ziemlich leidet mit den bestehenden Playermodells. Die roten Klamotten der Opfor Jungs waren meilenweit zu sehen und so richtig läuft dass mit der Einbindung der SAS und Spez. Playermodels ja nicht. Also habe ich mir die Mühe gemacht und die Playermodels für die Map geskinnt. Das betrifft beide Seiten! Auf Marines Seite habe ich neue BW Skins erstellt (ich bin eigentlich keine Fan dieser Klamotten) aber da die Map auch im IW Board vorgestellt wird war das ein Muss
Ich habe zweierlei Uniformtypen bei den BW Skins verwendet. Die moderne Fleckentarnung und die alte Woodland. Soll ja nicht langweilig werden.
Hier ein paar Shots:


Die Opfortruppen habe ich ebenso mit einer Woodland (digital) Camo ausgestattet und die roten Elemente durch grün ersetzt. Ich habe in beiden Fällen bestehende Single- und Multiplayerskins von Custard für meine Zwecke modifiziert und MP fähig gemacht. Das modden seiner Skins ist erlaubt und die namentliche Nennung in meiner Readme ist Ehrensache.
Hier ein paar Shots der Opfor:



Als kleines Dankeschön für die ganze Hilfe habe ich noch die Logos der beiden Clans, die die Hauptarbeit geleistet haben in die Uniformen integriert. Sehr dezent wie militärische Abzeichen auf der Mütze der Opfor und auf dem Seitenärmel der BW Camo. Sry soll keine Werbung sein, wie gesagt nur ein Dank!
Die Map ist derzeit in der letzten Betaphase. Sie muss jetzt noch mit hohem Spieleraufkommen getestet werden, der Schwerpunkt wird auf SD und SAB liegen. Das wird diese Woche noch erfolgen und dann möchte ich ,sofern keine größeren Probleme auftauchen, den Testerkreis erweitern. Der entsprechende Personenkreis ist herzlich eingeladen und kann sich wie gehabt (nach dem Wochenende/ die Zeit brauchen wir noch) für das PW. bei mir Arne oder Lars melden.
Aber jetzt zum eigentlichen Problem! Derzeit steht die Playerauswahl noch auf SAS vs. Spez. in der main.gsc.
(man sieht das auch im Playerstats) Die Überlegung war zunächst wenn es mit den Models auf dem Server läuft dann spielt man auch mit den Uniformen. Jetzt da aber die Skins vorliegen könnte ich eigentlich die Wahl wieder auf Marines vs Opfor setzen. Alle Skinfiles sind in der .iwd enthalten und werden mitgeladen und laufen einwandfrei auf dem Testserver der mir zu Verfügung gestellt worden ist.
Meine Frage ist nun kann es dadurch zu Problemen mit anderen Mods (z.B. AWE) kommen?
Werden die Skins nur in der Custommap verwendet oder dann wieder gleich in allen? / kennt man ja von COD2.
Hat da jemand schon einen Erfahrungswert?
Ich würde mich freuen wenn mir jemand da helfen könnte.
Danke schonmal vorab.
Meine erste Veröffentlichung für COD4 wird eine Dschungelmap sein^^
Mein Vorhaben war eigentlich die alte Vietcong Streammap nachzubauen. Jetzt in der endgültigen Version sind aber eigentlich nur noch Teilbereiche dieser Map zu erkennen. Irgendwie hat sie sich in andere Richtung entwickelt aber ich denke nicht zu ihrem Nachteil. Der Grund war einfach nur Nostalgie. Der erste Vietcong Teil ist für mich KULT!
Also bitte keine Vergleiche mit FarCry oder Crysis ziehen. Die Map hat wirklich nichts damit zu tun.
Die Map ist eine durch offenes Gelände dominierte Map die aber durch Bäume, Palmen und Gräser schwer zu snipern ist. Es befindet sich jeweil ein Camp (mit Häusern) im unteren und eins im oberen Teil. Die Map verfügt über etliche Laufwege zu den Camps, es wird also Teamwork erforderlich sein um zum Ziel zu gelangen
Die Übersicht:

und hier ein paar Shots:







Ziemlich schnell ist uns bei der Map aber aufgefallen dass das Chancengleichheit doch ziemlich leidet mit den bestehenden Playermodells. Die roten Klamotten der Opfor Jungs waren meilenweit zu sehen und so richtig läuft dass mit der Einbindung der SAS und Spez. Playermodels ja nicht. Also habe ich mir die Mühe gemacht und die Playermodels für die Map geskinnt. Das betrifft beide Seiten! Auf Marines Seite habe ich neue BW Skins erstellt (ich bin eigentlich keine Fan dieser Klamotten) aber da die Map auch im IW Board vorgestellt wird war das ein Muss
Ich habe zweierlei Uniformtypen bei den BW Skins verwendet. Die moderne Fleckentarnung und die alte Woodland. Soll ja nicht langweilig werden.
Hier ein paar Shots:


Die Opfortruppen habe ich ebenso mit einer Woodland (digital) Camo ausgestattet und die roten Elemente durch grün ersetzt. Ich habe in beiden Fällen bestehende Single- und Multiplayerskins von Custard für meine Zwecke modifiziert und MP fähig gemacht. Das modden seiner Skins ist erlaubt und die namentliche Nennung in meiner Readme ist Ehrensache.
Hier ein paar Shots der Opfor:



Als kleines Dankeschön für die ganze Hilfe habe ich noch die Logos der beiden Clans, die die Hauptarbeit geleistet haben in die Uniformen integriert. Sehr dezent wie militärische Abzeichen auf der Mütze der Opfor und auf dem Seitenärmel der BW Camo. Sry soll keine Werbung sein, wie gesagt nur ein Dank!
Die Map ist derzeit in der letzten Betaphase. Sie muss jetzt noch mit hohem Spieleraufkommen getestet werden, der Schwerpunkt wird auf SD und SAB liegen. Das wird diese Woche noch erfolgen und dann möchte ich ,sofern keine größeren Probleme auftauchen, den Testerkreis erweitern. Der entsprechende Personenkreis ist herzlich eingeladen und kann sich wie gehabt (nach dem Wochenende/ die Zeit brauchen wir noch) für das PW. bei mir Arne oder Lars melden.
Aber jetzt zum eigentlichen Problem! Derzeit steht die Playerauswahl noch auf SAS vs. Spez. in der main.gsc.
(man sieht das auch im Playerstats) Die Überlegung war zunächst wenn es mit den Models auf dem Server läuft dann spielt man auch mit den Uniformen. Jetzt da aber die Skins vorliegen könnte ich eigentlich die Wahl wieder auf Marines vs Opfor setzen. Alle Skinfiles sind in der .iwd enthalten und werden mitgeladen und laufen einwandfrei auf dem Testserver der mir zu Verfügung gestellt worden ist.
Meine Frage ist nun kann es dadurch zu Problemen mit anderen Mods (z.B. AWE) kommen?
Werden die Skins nur in der Custommap verwendet oder dann wieder gleich in allen? / kennt man ja von COD2.
Hat da jemand schon einen Erfahrungswert?
Ich würde mich freuen wenn mir jemand da helfen könnte.
Danke schonmal vorab.
Sehr detailreich.... Was macht den die FPS, bzw. wie hast du in dieser ja eigentlich recht "offenen" Map die Portale gesetzt?
Zitat: