wgs./w@Lly
Derzeit herrschen kontroverse Diskussionen in der eSports-Community. Ein neuer Mod nimmt sich eines angeblichen Bugs in Cod4 an und wird auf vielen Warservern bereits eingesetzt.
Auch die Clanbase macht seit dem 14. Februar eine Umfrage in der Community, ob dieser „No Sway Mod“ verbindlich in allen Laddern eingeführt werden soll.
Doch welcher Bug soll damit überhaupt gefixt werden?
Wie im Tek9-Forum zu lesen ist, gab es bereits zu CoD2-Zeiten eine minimale Schwankung der Waffen beim Anvisieren, die jedoch einen sehr kleinen Bereich von um die 2 Pixel im Quadrat umfasste.
Bei CoD4 wurde dieser Bereich bei allen Waffen auf 40 gesetzt, was eine Erhöhung des willkürlichen Schwankens um 2000% und damit einen Bewegungsradius der Waffe beim Anvisieren von 40x40 Pixeln bedeutet.
Dies an sich wäre kein Problem, wenn die Schüsse auch tatsächlich da landen würden, wo man unter Berücksichtigung der Schwankungen gerade hinzielt.
Tatsächlich ist es aber wohl so, dass die Waffen zwar hin- und herschwanken, die Kugeln jedoch ausschließlich mittig des Bildschirms bzw. Crosshairs treffen, ganz egal wo die Waffe gerade hinzeigt.
Dies wurde schon beim ACOG-Zielfernrohr und der Sniper von der Community bemängelt und seitens IW auch mit einem der ersten Patches gefixt.
Der Bug soll jedoch auch bei allen anderen Waffen ein nicht gerade kleines Problem darstellen und wird bei z.B. der AK47 oder M4 auf langen Distanzen mehr als deutlich, da ein genaues Zielen unter Berücksichtigung der Schwankungen einfach nicht möglich ist.
Dies wurde auch im IW-Forum veröffentlicht und eine Forderung nach einem Fix seitens IW gestellt.
Ein Video soll das Ganze verdeutlichen:
http://www.youtube.com/watch?v=hwVg_ncsxac
Was bewirkt nun der “No Sway Mod”?
Der Mod wurde von Chandler entwickelt und fixt den Bug, indem er das Schwanken der Waffen einfach komplett ausschaltet.
Damit soll es auch mit den „normalen“ Waffen wieder möglich sein, einen guten Sniper aus der Distanz erfolgreich bekämpfen zu können.
Der Mod macht jedoch genau das gleiche mit den Sniperwaffen: Man muss beim Zoomen nicht mehr die Luft anhalten, um das Schwanken der Waffe zu fixieren. Dies macht die Sniper aber unverhältnismäßig stark, so dass ein Fix der Sniper wiederum vonnöten ist.
Mehr Infos gibt es beim Entwickler des Mods: http://www.callofduty.se/chandler/
********
Mittlerweile verbreitet sich der Mod immer mehr, obwohl noch gar nicht feststeht ob er in den Ligen offiziell erlaubt wird oder nicht. Auch eine Reaktion seitens Infinity Ward, ob das Problem mit einem Patch gefixt wird, steht noch aus.
Dieser spezielle Mod funktioniert nicht rein serverseitig, d.h. man muss ihn von Servern, die diesen Mod einsetzen, herunterladen.
Ein großes Problem hierbei: Leider benutzen viele Clans, die den „No Sway“ auf ihrem Warserver verwenden, weiterhin den „offiziellen“ pam4-Morordner. Außerdem fehlt oft ein Hinweis vor Annahme des Wars, dass der No Sway Mod auf dem Server läuft.
Dies führt dann dazu, dass man als Spieler plötzlich eine *.iwd-Datei namens zzz_nogunsway.iwd (o.ä.) im pam4-Ordner drin hat und sich vielleicht wundert, warum das Waffenverhalten auf manchen Servern irgendwie anders ist.
Spielt man auf einem War-Server ohne diesen Mod, bekommt man Connection-Probleme mit der Meldung „ungültige iwd-Datei“.
********
Auf eSports for all ist ein interessanter Bericht über die weit auseinander gehenden Meinungen in der Community. Auch einige der derzeitigen Top-Spieler wurden zu dem Thema befragt.
Gute 80% der CB-Spieler sind für den No Sway Mod da dieser angeblich das Balancing wieder herstellt und den Skill unterstreicht. Doch es verbleiben die 20% welche fordern das Spiel so zu nehmen wie es ist und nicht CoD4 zu CoD2 gewaltsam umzumodifizieren. Dass diese Waffeneigenschaften das Spiel CoD4 auch zu dem machen was es ist und man keinen „Aim-Assistenten“ in Form eines Mods nötig haben sollte.
Doch wer hat nun recht? Ein schwieriges Thema mit kontroversen Meinungen.
Einige große Lans wie die CDC4 in Enschede haben bereits angekündigt, dass dieser Mod integriert werden soll.
Auch im Forum der Electronic Sports League wird heiß diskutiert, dort jedoch will man abwarten, ob dieser spezielle Fix nicht sowieso in den nächsten Patch 1.6 integriert wird. Laut den Informationen der ESL wird der Patch 1.6 für CoD4:MW Anfang nächster Woche veröffentlicht.
Wir werden sehen.
Was ist eure Meinung dazu?
Auch die Clanbase macht seit dem 14. Februar eine Umfrage in der Community, ob dieser „No Sway Mod“ verbindlich in allen Laddern eingeführt werden soll.
Doch welcher Bug soll damit überhaupt gefixt werden?
Wie im Tek9-Forum zu lesen ist, gab es bereits zu CoD2-Zeiten eine minimale Schwankung der Waffen beim Anvisieren, die jedoch einen sehr kleinen Bereich von um die 2 Pixel im Quadrat umfasste.
Bei CoD4 wurde dieser Bereich bei allen Waffen auf 40 gesetzt, was eine Erhöhung des willkürlichen Schwankens um 2000% und damit einen Bewegungsradius der Waffe beim Anvisieren von 40x40 Pixeln bedeutet.
Dies an sich wäre kein Problem, wenn die Schüsse auch tatsächlich da landen würden, wo man unter Berücksichtigung der Schwankungen gerade hinzielt.
Tatsächlich ist es aber wohl so, dass die Waffen zwar hin- und herschwanken, die Kugeln jedoch ausschließlich mittig des Bildschirms bzw. Crosshairs treffen, ganz egal wo die Waffe gerade hinzeigt.
Dies wurde schon beim ACOG-Zielfernrohr und der Sniper von der Community bemängelt und seitens IW auch mit einem der ersten Patches gefixt.
Der Bug soll jedoch auch bei allen anderen Waffen ein nicht gerade kleines Problem darstellen und wird bei z.B. der AK47 oder M4 auf langen Distanzen mehr als deutlich, da ein genaues Zielen unter Berücksichtigung der Schwankungen einfach nicht möglich ist.
Dies wurde auch im IW-Forum veröffentlicht und eine Forderung nach einem Fix seitens IW gestellt.
Ein Video soll das Ganze verdeutlichen:
http://www.youtube.com/watch?v=hwVg_ncsxac
Was bewirkt nun der “No Sway Mod”?
Der Mod wurde von Chandler entwickelt und fixt den Bug, indem er das Schwanken der Waffen einfach komplett ausschaltet.
Damit soll es auch mit den „normalen“ Waffen wieder möglich sein, einen guten Sniper aus der Distanz erfolgreich bekämpfen zu können.
Der Mod macht jedoch genau das gleiche mit den Sniperwaffen: Man muss beim Zoomen nicht mehr die Luft anhalten, um das Schwanken der Waffe zu fixieren. Dies macht die Sniper aber unverhältnismäßig stark, so dass ein Fix der Sniper wiederum vonnöten ist.
Mehr Infos gibt es beim Entwickler des Mods: http://www.callofduty.se/chandler/
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Mittlerweile verbreitet sich der Mod immer mehr, obwohl noch gar nicht feststeht ob er in den Ligen offiziell erlaubt wird oder nicht. Auch eine Reaktion seitens Infinity Ward, ob das Problem mit einem Patch gefixt wird, steht noch aus.
Dieser spezielle Mod funktioniert nicht rein serverseitig, d.h. man muss ihn von Servern, die diesen Mod einsetzen, herunterladen.
Ein großes Problem hierbei: Leider benutzen viele Clans, die den „No Sway“ auf ihrem Warserver verwenden, weiterhin den „offiziellen“ pam4-Morordner. Außerdem fehlt oft ein Hinweis vor Annahme des Wars, dass der No Sway Mod auf dem Server läuft.
Dies führt dann dazu, dass man als Spieler plötzlich eine *.iwd-Datei namens zzz_nogunsway.iwd (o.ä.) im pam4-Ordner drin hat und sich vielleicht wundert, warum das Waffenverhalten auf manchen Servern irgendwie anders ist.
Spielt man auf einem War-Server ohne diesen Mod, bekommt man Connection-Probleme mit der Meldung „ungültige iwd-Datei“.
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Auf eSports for all ist ein interessanter Bericht über die weit auseinander gehenden Meinungen in der Community. Auch einige der derzeitigen Top-Spieler wurden zu dem Thema befragt.
Gute 80% der CB-Spieler sind für den No Sway Mod da dieser angeblich das Balancing wieder herstellt und den Skill unterstreicht. Doch es verbleiben die 20% welche fordern das Spiel so zu nehmen wie es ist und nicht CoD4 zu CoD2 gewaltsam umzumodifizieren. Dass diese Waffeneigenschaften das Spiel CoD4 auch zu dem machen was es ist und man keinen „Aim-Assistenten“ in Form eines Mods nötig haben sollte.
Doch wer hat nun recht? Ein schwieriges Thema mit kontroversen Meinungen.
Einige große Lans wie die CDC4 in Enschede haben bereits angekündigt, dass dieser Mod integriert werden soll.
Auch im Forum der Electronic Sports League wird heiß diskutiert, dort jedoch will man abwarten, ob dieser spezielle Fix nicht sowieso in den nächsten Patch 1.6 integriert wird. Laut den Informationen der ESL wird der Patch 1.6 für CoD4:MW Anfang nächster Woche veröffentlicht.
Wir werden sehen.
Was ist eure Meinung dazu?
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