[B]_ThunderBull
Hi allemann,
kann mir mal jemand sagen wie das mit dem doofen grid läuft?
Ich habe alles abgelaufen und nen .grid habe ich auch.
Wenn ich nun auf "edit existing grid" gehe, fängt er wieder bei null an und alle Points sind da.
Und was und wo sind die dateien *.grid_auto, *.grid_not ?
Wär schön wenn mir das mal einer erklären könnte...
Gruss Thunder
P.S.: Das kommt beim compilen am Ende
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Calculating ground lighting for static models...
Finished in 0 seconds.
Using 680 grid points from grid logfile 'C:\Programme\Activision\Call of Duty 4
- Modern Warfare\raw\maps\mp\mp_*.grid'.
Light grid sample point file 'C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Wa
rfare\raw\maps\mp\mp_*.grid_auto' not found.
Light grid sample point file 'C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Wa
rfare\raw\maps\mp\mp_*.grid_not' not found.
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Calculating light grid...
Finished in 9 seconds.
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Quantizing light grid colors...
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Encoding light grid...
Entire light compile finished in 3 minutes 34 seconds
kann mir mal jemand sagen wie das mit dem doofen grid läuft?
Ich habe alles abgelaufen und nen .grid habe ich auch.
Wenn ich nun auf "edit existing grid" gehe, fängt er wieder bei null an und alle Points sind da.
Und was und wo sind die dateien *.grid_auto, *.grid_not ?
Wär schön wenn mir das mal einer erklären könnte...
Gruss Thunder
P.S.: Das kommt beim compilen am Ende
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Calculating ground lighting for static models...
Finished in 0 seconds.
Using 680 grid points from grid logfile 'C:\Programme\Activision\Call of Duty 4
- Modern Warfare\raw\maps\mp\mp_*.grid'.
Light grid sample point file 'C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Wa
rfare\raw\maps\mp\mp_*.grid_auto' not found.
Light grid sample point file 'C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Wa
rfare\raw\maps\mp\mp_*.grid_not' not found.
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Calculating light grid...
Finished in 9 seconds.
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Quantizing light grid colors...
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Encoding light grid...
Entire light compile finished in 3 minutes 34 seconds