Johnny
Eben diese Fehlermeldung, wie die auch diesen Fred benennt kommt bei mir wenn ich auf Compile BSP gehe...
Zuerst lädt er recht flott die Anwendungen im Dosfenster? durch und startet ganz normal das Spiel.
Er lädt sogar endlich wiedeer diesen cinematic Bildschirm oder was da mittig unten steht, als würde alles funktionieren, bis er dann diesen fehler bringt...
Weiß einer woran es liegen kann?
Ich habe derzeit alle meine Häuser als Prefab gespeichert, dies aber in dem Ordner, wo der Prefabordner auch dirn steckt... also
> Dieser .map-DateiOrdner da/meine map/Teile prefabs/Haus1.map
Die Map steckt im ersten hier angegebenen Ordner...
Die normalen Prefabs befinden sich ja in...
> Dieser .map-DateiOrdner da/prefabs/diverse Ordner und einige wenige .map dateien... u.a. Ordner: misc_model oder so/prefab.map
Kann es vielleicht daran liegen, dass die Teile als Prfab in einem eigenen Ordner liegen??
Zur Not kopiere ich sie halt so wie sie sind rüber in meine Map...
PS: wenn die Anwendung kompiliert, geht alles, wo steht "Zeit benötigt" oder so (also er bereich compile Light etc.) extrem schnell, als würde er nichts machen...
Zitat:
Error:
Map with no material
Zuerst lädt er recht flott die Anwendungen im Dosfenster? durch und startet ganz normal das Spiel.
Er lädt sogar endlich wiedeer diesen cinematic Bildschirm oder was da mittig unten steht, als würde alles funktionieren, bis er dann diesen fehler bringt...
Weiß einer woran es liegen kann?
Ich habe derzeit alle meine Häuser als Prefab gespeichert, dies aber in dem Ordner, wo der Prefabordner auch dirn steckt... also
> Dieser .map-DateiOrdner da/meine map/Teile prefabs/Haus1.map
Die Map steckt im ersten hier angegebenen Ordner...
Die normalen Prefabs befinden sich ja in...
> Dieser .map-DateiOrdner da/prefabs/diverse Ordner und einige wenige .map dateien... u.a. Ordner: misc_model oder so/prefab.map
Kann es vielleicht daran liegen, dass die Teile als Prfab in einem eigenen Ordner liegen??
Zur Not kopiere ich sie halt so wie sie sind rüber in meine Map...
PS: wenn die Anwendung kompiliert, geht alles, wo steht "Zeit benötigt" oder so (also er bereich compile Light etc.) extrem schnell, als würde er nichts machen...
Zitat:






