CFG-Settings Helikopter - Bedeutung?

yoda
Hat einer von euch schon die Bedeutung aller DVARs für den Heli rausbekommen?

Sind einige, bei denen ich mir nicht ganz sicher bin, was diese Werte bedeuten...:


// Panzerung
set scr_heli_armor "500"

// Angerichteter Kugelschaden
set scr_heli_armor_bulletdamage "0.3"

//
set scr_heli_attract_range "4096"

//
set scr_heli_attract_strength "1000"

// Intervall der Verfügbarkeit in Sekunden
set scr_heli_hardpoint_interval "180"

//
set scr_heli_health_degrade "0"


//set scr_heli_loopmax "1"

//
set scr_heli_maxhealth "1100"

//
set scr_heli_missile_engage_dist "2000"

//
set scr_heli_missile_friendlycare "256"

// Maximale Anzahl gleichzeitig abgeschossener Raketen
set scr_heli_missile_max "3"

// Nachladezeit der Raketen
set scr_heli_missile_regen_time "10"

//
set scr_heli_missile_rof "5"

//
set scr_heli_missile_target_cone "0.3"

//
set scr_heli_rage_missile "5"

//
set scr_heli_target_recognition "0.5"

//
set scr_heli_target_spawnprotection "5"

//
set scr_heli_targeting_delay "0.5"

//
set scr_heli_turret_engage_dist "1000"

//
set scr_heli_turret_spinup_delay "0.75"

// Magazin-Größe für Heli-MG
set scr_heli_turretClipSize "40"

// Nachladezeit des Heli-MGs
set scr_heli_turretReloadTime "1.5"

//
set scr_heli_visual_range "3500"
wgs./w@Lly
Ich fänds mal ganz nett einen allgemeinen Sammlungs-Thread zu machen, in dem jeder reinsetzen kann was es so an Settings gibt die man Unranked vornehmen kann.

Jetzt nicht die speziellen Einstellungen für die diversen Mods, sondern tatsächlich die im Spiel integrierten (Modwarfare).

So wie du Yoda hier den Anfang machst wären die Einstellungen interessant für ALLES rund ums Spiel, um vielleicht daraus eine Datenbank zur cfg-Generierung zu basteln smile

Dann könnte sich jeder Admin aus dieser Datenbank rausfischen, was er für seinen Server gebrauchen kann.
yoda
... was meinst Du wohl, warum ich das frage...? Augenzwinkern
Hab was entsprechendes fertig, nur diese Werte fehlen mir eben noch... Und wenn das raus ist, kann man die letzten paar übrig gebliebenen sammeln und ergänzen... Augenzwinkern