Finale Compilierung

Private Grob
Ich schaue mir gerade so das Kompilierungs Tool an und da stellt sich mir folgende Frage. Was hake ich für eine endgültige Finale Compilierung an?



Ich weiß es nicht mehr genau aber wurde "verbose"in CoD2 nicht auch angewählt? Ich bin mir nicht mehr sicher. InfinityWard schweigt sich im Wiki zumindest zu verbose aus..... Wenn es niemand weiß, probiere ich es bei Gelegenheit einfach mal aus...

Grüße
Private Grob
Panther[GER]
Hmm ma sone Idee ins blaue ... war das nicht sowas wie " Erweiterte Fehlerausgabe " oder so ähnlich ?? ( in dem Fall also nur bei "Unklaren" Fehlermeldungen zu benutzen )

Kann aber auch sein das ich da total daneben liege Augen rollen
OLD MAN WITH GUN
Soweit ich mich erinnere, wurde das bei CoD2 bei der finalen Compilierung auch angehakt, zumal "verbose" frei übersetzt ja "ausführlich" bedeutet.
=OSZ=LoSt.BoY
muss bei Connect Paths nicht auch ein häkchen rein?
oder ist das egal
Mapicted

Zitat:

Original von [BoRG]Panther[GER]
Hmm ma sone Idee ins blaue ... war das nicht sowas wie " Erweiterte Fehlerausgabe " oder so ähnlich ?? ( in dem Fall also nur bei "Unklaren" Fehlermeldungen zu benutzen )

Kann aber auch sein das ich da total daneben liege Augen rollen


jo, das ist richtig, es hat also keine auswirkung auf die Map.
Private Grob

Zitat:

Original von =OSZ=LoSt.BoY
muss bei Connect Paths nicht auch ein häkchen rein?


Nur wenn du eine SP Map machst.

Zitat deutsches Wiki:

Zitat:

Die Pfadberechnung dient der KI zur Wegfindung und so wird ein angetestetes Singleplayer-Level natürlich nicht richtig funktionieren.



Grüße
Private Grob