yoda
Vorlage von .KILL3R. auf MODSonline.com
Danke an Verni@hter für´s Testen!
Spiel-Modi CTF und CTFB (ACE/AWE) in die eigene Map einbauen
Dieses Tutorial zeigt wie man die Spiel-Modi Capture the Flag und Capture the Flag Back in die eigene Map einbauen kann (diese Spiel-Modi sind in den ACE MOD und in den AWE MOD integriert – sollte es jemals einen offiziellen CTF-Spiel-Modus per Patch geben, wird dieses Tutorial dann wohl nutzlos).
CTF/B in CoD4 einzubauen ist ziemlich einfach… Sogar einfacher als der Spiel-Modus Domination.
Als erstes musst Du Deine Map öffnen und einen Brush an der Stelle platzieren, an der die Flagge der Axis (OpFor/Speznas) später zum Klauen bereit stehen soll.
Gib diesem Brush die Textur trigger (-> tools -> trigger)
Erstelle nun einen weiteren Brush, allerdings kleiner als den ersten und gib diesem kleineren Brush dann die Textur origin (-> tools -> origin) – die Mitte dieses Brushes bestimmt, wo der Fuß der Fahnenstange anschließend stehen wird.
Markiere nun beide Brushes, klicke anschließend in der 2D-Ansicht mit der rechten Maustaste und wähle dann
-> trigger -> multiple
Drücke nun die Taste n um das Entity-Menü zu öffnen.
Im Entity-Fenster trähst Du nun diese Werte ein:
Key: targetname
Value: axis_flag

Das gleiche Prozedere führst Du nun für die Flagge der Allies (Marines/SAS) durch, allerdings trägst Du im Entity-Fenster der Allies-Flagge diese Werte ein:
Key: targetname
Value: allied_flag
Anmerkung:
Die Flaggen-Modelle werden automatisch eingefügt, wenn die Map geladen wurde.
Nun zu den Spawn-Punkten:
CTF/B benutzt die Spawn-Punkte des Spiel-Modus´ SABOTAGE
Also mit der rechten Maustaste in die 2D-Ansicht klicken und unter
-> mp -> sab -> spawn
die gewünschten Spawn-Punkte auswählen:
allies – hier spawnen die Allies (Marines/SAS) wenn die Runde begonnen hat
allies_start - hier spawnen die Allies (Marines/SAS) wenn die Runde beginnt
axis - hier spawnen die Axis (OpFor/Speznas) wenn die Runde begonnen hat
axis_start - hier spawnen die Axis (OpFor/Speznas) wenn die Runde beginnt
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Direkt verlinken:
https://www.opferlamm-clan.de/wbb2/thread.php?threadid=10352
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Danke an Verni@hter für´s Testen!
Spiel-Modi CTF und CTFB (ACE/AWE) in die eigene Map einbauen
Dieses Tutorial zeigt wie man die Spiel-Modi Capture the Flag und Capture the Flag Back in die eigene Map einbauen kann (diese Spiel-Modi sind in den ACE MOD und in den AWE MOD integriert – sollte es jemals einen offiziellen CTF-Spiel-Modus per Patch geben, wird dieses Tutorial dann wohl nutzlos).
CTF/B in CoD4 einzubauen ist ziemlich einfach… Sogar einfacher als der Spiel-Modus Domination.
Als erstes musst Du Deine Map öffnen und einen Brush an der Stelle platzieren, an der die Flagge der Axis (OpFor/Speznas) später zum Klauen bereit stehen soll.
Gib diesem Brush die Textur trigger (-> tools -> trigger)
Erstelle nun einen weiteren Brush, allerdings kleiner als den ersten und gib diesem kleineren Brush dann die Textur origin (-> tools -> origin) – die Mitte dieses Brushes bestimmt, wo der Fuß der Fahnenstange anschließend stehen wird.
Markiere nun beide Brushes, klicke anschließend in der 2D-Ansicht mit der rechten Maustaste und wähle dann
-> trigger -> multiple
Drücke nun die Taste n um das Entity-Menü zu öffnen.
Im Entity-Fenster trähst Du nun diese Werte ein:
Key: targetname
Value: axis_flag

Das gleiche Prozedere führst Du nun für die Flagge der Allies (Marines/SAS) durch, allerdings trägst Du im Entity-Fenster der Allies-Flagge diese Werte ein:
Key: targetname
Value: allied_flag
Anmerkung:
Die Flaggen-Modelle werden automatisch eingefügt, wenn die Map geladen wurde.
Nun zu den Spawn-Punkten:
CTF/B benutzt die Spawn-Punkte des Spiel-Modus´ SABOTAGE
Also mit der rechten Maustaste in die 2D-Ansicht klicken und unter
-> mp -> sab -> spawn
die gewünschten Spawn-Punkte auswählen:
allies – hier spawnen die Allies (Marines/SAS) wenn die Runde begonnen hat
allies_start - hier spawnen die Allies (Marines/SAS) wenn die Runde beginnt
axis - hier spawnen die Axis (OpFor/Speznas) wenn die Runde begonnen hat
axis_start - hier spawnen die Axis (OpFor/Speznas) wenn die Runde beginnt
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Direkt verlinken:
https://www.opferlamm-clan.de/wbb2/thread.php?threadid=10352
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Zitat: