Gameserver auf Root

snowmotion
Hallöchen,

wir haben uns einen root gemietet. Auf diesem, wollen wir mehrere Server unterbringen.
Die Anweisungen in dem Tutorial habe ich soweit befolgt. Doch nun hängts.

1. Benutzer ist angelegt, aber wie vergebe ich Berechtigungen, denn wenn ich "su Benutzername" wechsel und "dir" eingebe, wird ausgegeben:"Keine Berechtigung".

2. Wir haben das /home/gameserver/cod2 Verzeichnis angelegt.
Wie kopiere ich nun die Daten von der CD auf den FTP. Wir haben keine FTP Daten. Muss da ne Software auf den root drauf ?

Bitte um Hilfe
Ihr habt mir immer sehr geholfen smile
Lasst mich nicht im Stich

Danke schonmal im Vorraus

snow
crossshooter
http://www.rootforum.de/forum/viewtopic.php?t=5248 -.-"

Aber, da ihr ihn ja jetzt gemietet habt, müsst ihr da durch.

1. Da du dich nach su vermutlich noch im root Ordner befindest verwundert das nicht wirklich. Hat der user ein eigenes zugewiesenes home Verzeichnis? Im Zweifelsfall einfach ma cd und dann dir eingeben.

2. ps -aux eingeben und posten.
snowmotion
Vielen Dank für deine schnelle Antwort.

Wir haben nun ein bisschen probiert und versucht einen Teamspeak Server ins rollen zu bringen... und siehe da, es funktioniert.

Nur: wenn ich putty schließe, so schließt sich auch der TS-Server.
Habe in nem Thread gelesen, das man den Befehl "screen" bei Gameservern verwendet. Ist das hier auch der Fall oder wie bringe ich den TS-Server zum "immerlaufen" ?

Wir werden jetzt versuchen das Game hochzuladen.


Ich melde mich bei Fragen x)

Danke schon wieder im Vorraus

snow
crossshooter
öhm... Kann mich nicht mehr so genau erinnern. Startest du den Server mit dem Startscript, das mit im Ordner liegt?
snowmotion
ehm ja, hat sich auch erledigt.

Teamspeak funktioniert mit dem Befehl "screen"
Das TS läuft jetzt auch ohne Putty offen zu lassen.
Perfekt

Wir ziehen grade CoD2 von nem anderen root server.

Alles klappt prima, nur mit dem Benutzer-Berechtigung haperts bei mir.

Kannste mir da mal kurz nen paar Befehle geben, wie ich einen Benutzer anlege,Rechte vergebe(für /home/gameserver...) Nicht das unser root gehackt wird Augenzwinkern

Mein 2ter MItstreiter meint, das man im root, irgendwie/irgendwo einen FTP Zugang einrichten muss mit Benutzername und Passwort ?!

Kennst du dich da aus?

EDIT: Wir haben das Game geuppt, nun muss das aber ein bzip sein, unseres ist aber ein gz...

Hier einmal die log:
india321:/home/gameserver/cod2 # tar -xvjf cod2server_13.tar.gz
bzip2: (stdin) is not a bzip2 file.
tar: Child returned status 2
tar: Fehler beim Beenden, verursacht durch vorhergehende Fehler.

EDIT2: Wie löschen wir die cod2server_13.tar.gz wieder, wenn das doch nicht geht? Gut hat sich erledigt mit dem Befehl !rm cod2server_13.tar.gz"

EDIT3: Kann man vllt ein Verzeichnis mit PAsswort versehen damit man so per ftp drauf zugreifen kann?

EDIT4: Idee wie man ein Benutzer löscht? Scheint mit "rm" nicht zu gehen


Bin dir um jede Hilfe dankbar

snow
Kelli

Zitat:

Original von snowmotion
ehm ja, hat sich auch erledigt.

Teamspeak funktioniert mit dem Befehl "screen"
Das TS läuft jetzt auch ohne Putty offen zu lassen.
Perfekt

Für Teamspeak liegt ein Startscript bei - damit geht es auch ohne screen.
./teamspeak2-server_startscript start

Zitat:

Original von snowmotion
Kannste mir da mal kurz nen paar Befehle geben, wie ich einen Benutzer anlege,

man adduser

Zitat:

Original von snowmotion
Rechte vergebe(für /home/gameserver...)

Viele Wege führen zum Versagen. Am einfachsten ist es aber du änderst deinen Pfadwunsch in /home/benutzername/gameserver. Was du möchtest geht auch - aber da stolpert man als Beginner ganz sicher über die Rechteverwaltung.
Leg ein Benutzer an mit
adduser Benutzername
Das erstellt automatisch auch ein Verzeichnis /home/Benutzername
und darin machst du dann dein Verzeichnis gameserver. Logg dich vorher mit dem gerade erstellten Benutzer ein damit die Eigentümer stimmen. Ansonsten machst du dir doppelte Arbyt.

Zitat:

Original von snowmotion
Mein 2ter MItstreiter meint, das man im root, irgendwie/irgendwo einen FTP Zugang einrichten muss mit Benutzername und Passwort ?!

Im Default wird bei nahezu allen Distris ein FTP Server mitgestartet - ganz besonders bei den in Verträgen angebotenen Konfigurationen. Dort loggt man sich dann mit den Benutzer / Benutzerpasswort der Linuxuser ein. Sollte z.B. auch mit deinem mit adduser gerade neu erstellten Benutzer funktionieren. Nur root ist als FTP Login meist gesperrt. Und das ist gut so.

Wenn ich dir noch einen Tipp geben darf: Pfeiff auf FTP und benutze WinSCP. Wenn du dann später noch ein wenig über ssh Public Key Authentifizierung googelst (Suchworte "authorized_keys" "ssh" "dsa-key") wirst du nie wieder FTP machen wollen.

Zitat:

Original von snowmotion
EDIT: Wir haben das Game geuppt, nun muss das aber ein bzip sein, unseres ist aber ein gz...
Ähhh ...

Zitat:

Original von snowmotion
EDIT2: Wie löschen wir die cod2server_13.tar.gz wieder, wenn das doch nicht geht? Gut hat sich erledigt mit dem Befehl !rm cod2server_13.tar.gz"
Weil..

Zitat:

Original von snowmotion
EDIT3: Kann man vllt ein Verzeichnis mit PAsswort versehen damit man so per ftp drauf zugreifen kann?
Nein. FTP ist Benutzerbezogen nicht Verzeichnisabhängig. Man kann solche kewle Sachen bauen - z.B. mit proftpd + chroot + SQLAuth, aber ich glaub das willst du nicht als erstes probieren Zunge raus

Zitat:

Original von snowmotion
EDIT4: Idee wie man ein Benutzer löscht? Scheint mit "rm" nicht zu gehen
Vielleicht sammelst du erstmal dich und deine Fragen?
man deluser
snowmotion
Danke, bis auf deine 1337 Kommentare war, doch alles sehr hilfreich.

Warum muss man immer so kiddylike gegenüber neuen "Ich-probier-mich-mal-an-linux-aus" sein.

n/c ... trotzdem Danke


snow
snowmotion
So Game wieder geuppt ...

Nun haben wir die server.cfg etc bearbeitet
doch wenn wir die Start.sh ausführen wollen kommt "Screen is Terminating"
Habe mal ne kleine Log:

india321:/home/gameserver/cod2/cod2 # ps -aux
Warning: bad ps syntax, perhaps a bogus '-'? See http://procps.sf.net/faq.html
USER PID %CPU %MEM VSZ RSS TTY STAT START TIME COMMAND
root 1 0.0 0.0 716 280 ? S Mar11 0:00 init [3]
root 2 0.0 0.0 0 0 ? S Mar11 0:00 [migration/0]
root 3 0.0 0.0 0 0 ? SN Mar11 0:00 [ksoftirqd/0]
root 4 0.0 0.0 0 0 ? S Mar11 0:00 [migration/1]
root 5 0.0 0.0 0 0 ? SN Mar11 0:00 [ksoftirqd/1]
root 6 0.0 0.0 0 0 ? S< Mar11 0:00 [events/0]
root 7 0.0 0.0 0 0 ? S< Mar11 0:00 [events/1]
root 8 0.0 0.0 0 0 ? S< Mar11 0:00 [khelper]
root 9 0.0 0.0 0 0 ? S< Mar11 0:00 [kthread]
root 12 0.0 0.0 0 0 ? S< Mar11 0:00 [kblockd/0]
root 13 0.0 0.0 0 0 ? S< Mar11 0:00 [kblockd/1]
root 71 0.0 0.0 0 0 ? S< Mar11 0:00 [aio/0]
root 72 0.0 0.0 0 0 ? S< Mar11 0:00 [aio/1]
root 70 0.0 0.0 0 0 ? S Mar11 0:08 [kswapd0]
root 280 0.0 0.0 0 0 ? S< Mar11 0:00 [cqueue/0]
root 281 0.0 0.0 0 0 ? S< Mar11 0:00 [cqueue/1]
root 282 0.0 0.0 0 0 ? S< Mar11 0:00 [kseriod]
root 318 0.0 0.0 0 0 ? S< Mar11 0:00 [kpsmoused]
root 700 0.0 0.0 0 0 ? S< Mar11 0:00 [ata/0]
root 701 0.0 0.0 0 0 ? S< Mar11 0:00 [ata/1]
root 708 0.0 0.0 0 0 ? S< Mar11 0:00 [scsi_eh_0]
root 709 0.0 0.0 0 0 ? S< Mar11 0:00 [scsi_eh_1]
root 792 0.0 0.0 0 0 ? S Mar11 0:11 [kjournald]
root 849 0.0 0.0 1756 532 ? S<s Mar11 0:00 /sbin/udevd --d
root 1378 0.0 0.0 0 0 ? S< Mar11 0:00 [khubd]
100 1885 0.0 0.0 3416 932 ? Ss Mar11 0:00 /usr/bin/dbus-d
root 1982 0.0 0.2 4280 2868 ? Ss Mar11 0:00 /usr/sbin/hald
root 2123 0.0 0.0 1656 520 ? Ss Mar11 0:00 /sbin/klogd -c
root 2143 0.0 0.0 1896 612 ? Ss Mar11 0:00 /sbin/syslog-ng
nobody 2170 0.0 0.0 1560 416 ? Ss Mar11 0:00 /sbin/portmap
root 2176 0.0 0.1 107504 1076 ? Ssl Mar11 0:01 /usr/sbin/nscd
root 2202 0.0 0.0 2576 836 ? Ss Mar11 0:00 /usr/sbin/xinet
root 2210 0.0 0.0 1508 404 ? S Mar11 0:00 /usr/sbin/couri
root 2211 0.0 0.0 1896 672 ? S Mar11 0:00 /usr/lib/courie
root 2214 0.0 0.1 2528 1208 ? S Mar11 0:00 /bin/sh /usr/bi
root 2253 0.0 0.0 3140 668 ? Ss Mar11 0:00 /usr/sbin/famd
root 2351 0.0 0.0 1508 320 ? S Mar11 0:00 /usr/sbin/couri
root 2352 0.0 0.0 1604 496 ? S Mar11 0:00 /usr/lib/courie
root 2362 0.0 0.0 1512 324 ? S Mar11 0:00 /usr/sbin/couri
root 2363 0.0 0.0 1604 496 ? S Mar11 0:00 /usr/lib/courie
root 2437 0.0 0.0 1512 324 ? S Mar11 0:00 /usr/sbin/couri
root 2444 0.0 0.0 4368 848 ? Ss Mar11 0:00 /usr/sbin/sasla
root 2445 0.0 0.0 1608 496 ? S Mar11 0:00 /usr/lib/courie
root 2502 0.0 0.1 4956 1104 ? Ss Mar11 0:01 /usr/sbin/sshd
root 2523 0.0 0.0 4368 496 ? S Mar11 0:00 /usr/sbin/sasla
root 2524 0.0 0.0 4368 444 ? S Mar11 0:00 /usr/sbin/sasla
root 2526 0.0 0.0 4368 444 ? S Mar11 0:00 /usr/sbin/sasla
root 2527 0.0 0.0 4368 444 ? S Mar11 0:00 /usr/sbin/sasla
root 2566 0.0 0.0 1896 300 ? S Mar11 0:00 /usr/lib/courie
root 2567 0.0 0.0 1896 300 ? S Mar11 0:00 /usr/lib/courie
root 2568 0.0 0.0 1896 300 ? S Mar11 0:00 /usr/lib/courie
root 2569 0.0 0.0 1896 300 ? S Mar11 0:00 /usr/lib/courie
root 2570 0.0 0.0 1896 300 ? S Mar11 0:00 /usr/lib/courie
mysql 2595 0.0 1.8 116792 18920 ? Sl Mar11 0:00 /usr/sbin/mysql
root 2706 0.0 0.1 4260 1748 ? S Mar11 0:00 /usr/sbin/power
root 2754 0.0 0.1 5412 1732 ? Ss Mar11 0:00 /usr/lib/postfi
postfix 2768 0.0 0.1 5412 1740 ? S Mar11 0:00 qmgr -l -t fifo
root 2787 0.0 0.0 1816 536 ? Ss Mar11 0:00 /usr/sbin/cron
root 2804 0.0 1.1 59968 11956 ? Ss Mar11 0:00 /usr/sbin/httpd
root 2811 0.0 0.0 1512 324 ? S Mar11 0:00 /usr/sbin/couri
root 2812 0.0 0.0 1608 496 ? S Mar11 0:00 /usr/lib/courie
wwwrun 2813 0.0 0.8 60104 9100 ? S Mar11 0:00 /usr/sbin/httpd
wwwrun 2814 0.0 0.8 60104 9108 ? S Mar11 0:00 /usr/sbin/httpd
wwwrun 2815 0.0 0.8 60104 9112 ? S Mar11 0:00 /usr/sbin/httpd
wwwrun 2816 0.0 0.8 60104 9108 ? S Mar11 0:00 /usr/sbin/httpd
wwwrun 2817 0.0 0.8 60104 9100 ? S Mar11 0:00 /usr/sbin/httpd
root 2824 0.0 0.0 1960 664 tty1 Ss+ Mar11 0:00 /sbin/mingetty
root 2825 0.0 0.0 1956 636 tty2 Ss+ Mar11 0:00 /sbin/mingetty
root 2826 0.0 0.0 1960 640 tty3 Ss+ Mar11 0:00 /sbin/mingetty
root 2827 0.0 0.0 1960 640 tty4 Ss+ Mar11 0:00 /sbin/mingetty
root 2828 0.0 0.0 1960 640 tty5 Ss+ Mar11 0:00 /sbin/mingetty
root 2829 0.0 0.0 1960 636 tty6 Ss+ Mar11 0:00 /sbin/mingetty
root 3402 0.0 0.1 3932 1092 ? Ss Mar11 0:00 SCREEN
root 3403 0.0 0.1 4036 1828 pts/0 Ss+ Mar11 0:00 /bin/bash
root 3448 0.0 0.1 3932 1092 ? Ss Mar11 0:00 SCREEN
root 3449 0.0 0.1 4032 1816 pts/3 Ss Mar11 0:00 /bin/bash
klg 3486 0.0 0.1 4000 1208 pts/3 S Mar11 0:00 su klg
klg 3487 0.0 0.1 4292 1820 pts/3 S+ Mar11 0:00 bash
root 3769 0.0 0.2 81484 2328 ? SNl Mar11 0:13 ./server_linux
wwwrun 4218 0.0 0.8 59968 8476 ? S 00:05 0:00 /usr/sbin/httpd
root 11748 0.0 0.0 0 0 ? S 09:38 0:02 [pdflush]
root 11751 0.0 0.0 0 0 ? S 09:38 0:05 [pdflush]
root 11838 0.0 0.2 8424 2556 ? Ss 10:09 0:00 sshd: root@nott
root 11841 0.0 0.1 5052 1560 ? Ss 10:09 0:00 /usr/lib/ssh/sf
root 11862 0.0 0.2 8436 2612 ? Ss 10:09 0:00 sshd: root@nott
root 11865 0.0 0.1 5044 1564 ? Ss 10:09 0:03 /usr/lib/ssh/sf
root 12014 0.0 0.2 8288 2372 ? Ss 10:37 0:00 sshd: root@nott
root 12017 0.0 0.1 4864 1392 ? Ss 10:37 0:00 /usr/lib/ssh/sf
root 12112 0.0 0.1 3928 1116 ? Ss 10:57 0:00 SCREEN -dmS cod
root 12113 0.0 0.1 4032 1828 pts/5 Ss 10:57 0:00 /bin/bash
root 12153 0.0 0.1 3932 1112 ? Ss 11:01 0:00 SCREEN -dmS cod
root 12154 0.0 0.1 4032 1828 pts/6 Ss+ 11:01 0:00 /bin/bash
root 12169 0.0 0.1 3932 1124 pts/5 S+ 11:01 0:00 screen -r cod2
root 12172 0.0 0.0 3932 960 ? Ss 11:03 0:00 SCREEN -dmS cod
root 12173 0.0 0.1 4036 1816 pts/7 Ss+ 11:03 0:00 /bin/bash
root 12195 0.0 0.0 3932 964 ? Ss 11:04 0:00 SCREEN -dmS cod
root 12196 0.0 0.1 4032 1812 pts/8 Ss+ 11:04 0:00 /bin/bash
root 12226 0.0 0.0 3932 960 ? Ss 11:14 0:00 SCREEN -dmS cod
root 12227 0.0 0.1 4036 1816 pts/9 Ss+ 11:14 0:00 /bin/bash
root 12306 0.0 0.0 3928 960 ? Ss 11:17 0:00 SCREEN -dmS cod
root 12307 0.0 0.1 4036 1820 pts/10 Ss+ 11:17 0:00 /bin/bash
root 12395 0.0 0.2 8340 2364 ? Ss 11:34 0:00 sshd: root@pts/
root 12398 0.0 0.1 4172 1900 pts/1 Ss+ 11:34 0:00 -bash
root 12437 0.0 0.2 8124 2324 ? Ss 11:43 0:00 sshd: root@nott
root 12440 0.0 0.1 5040 1572 ? Ss 11:43 0:00 -bash
postfix 12514 0.0 0.1 5380 1636 ? S 12:03 0:00 pickup -l -t fi
root 12547 0.0 0.0 3932 960 ? Ss 12:18 0:00 SCREEN -dmS cod
root 12548 0.0 0.1 4032 1816 pts/11 Ss+ 12:18 0:00 /bin/bash
root 12578 0.0 0.0 3928 960 ? Ss 12:21 0:00 SCREEN -dmS cod
root 12579 0.0 0.1 4036 1820 pts/12 Ss+ 12:21 0:00 /bin/bash
root 12674 0.0 0.2 8340 2348 ? Ss 12:27 0:00 sshd: root@pts/
root 12677 0.1 0.1 4172 1896 pts/2 Ss 12:27 0:00 -bash
root 12703 0.0 0.0 2416 844 pts/2 R+ 12:28 0:00 ps -aux

nachdem ich ./Start.sh eingegeben habe kommt folgendes:
india321:/home/gameserver/cod2/cod2 # ./Start.sh
No screen session found.
Kelli
Die laufen alle als root. Warum?
Warum laufen da 11 Screen Sessions? Hast du noch 11 andere Server am laufen? Wenn nicht mach erstmal die ganzen screens wieder zu.
killall -9 screen

Und dann zeig mal den Inhalt der start.sh. Was macht die? Was soll sie machen?
snowmotion
Screens sind beendet.

Hier der Inhalt der Start.sh

#!/bin/bash
cd /home/gameserver/cod2/cod2

# Stop server to be sure!
./Stop.sh

# Start server now!
screen -A -m -d -S cod2 /home/gameserver/cod2/cod2/cod2_lnxded +set net_port 28961 +set sv_punkbuster 1 +exec server.cfg +map_rotate +fs_homepath /home/gameserver/cod2/cod2



EDIT: Irgendwie ist nur der Port zu sehen aber keine IP ?!

Uns wäre wirklich geholfen wenn einer ins Teamspeak zu uns kömmen könnte, um uns so weiterzuhelfen.
Hier mal die IP:195.4.18.203:8767 pw:luckyluke

Vielen Dank

snow
crossshooter

Zitat:

Original von snowmotion
Warum muss man immer so kiddylike gegenüber neuen "Ich-probier-mich-mal-an-linux-aus" sein.


Weil ein Root dafür einfach total ungeeignet ist.

Zitat:

STOP - Lass es einfach erstmal. Ein Rootserver ist kein Spielzeug. Bei unsachgemäßer Handhabung kannst du dich strafbar machen, auch durch Unwissenheit und nichts tun. Nimm' dir genügend Zeit oder miete dir ein fertiges Paket bzw. einen Exklusivserver.


Zitat:

Was ist mit Serversicherheit?

Das ist dein Thema. Dafür bist du allein verantwortlich, und das muss dir klar sein.

Server werden immer wieder mal gecrackt und bestensfalls werden nur Inhalte gelöscht. Es kann aber auch weitergehen, sodass illegale Inhalte von einem "übernommenen" Server zum download angeboten werden usw. Die sehr hohe Trafficrechnung ist dann wohl eher das kleinere Ã?berl im Vergleich zum Staatsanwalt...

Die Aussage "mein Server ist sicher" ist trügerisch. Absolute Sicherheit gibt es nicht; Sicherheit ist kein Zustand sondern ein immerwährender Wettlauf - zwischen dir und einem potenziellen Angreifer.

Damit du die Nase bei diesem Wettrennen vorne hast, solltest du mindestens die Security-Announce-Mailingliste deiner Distribution aboniert haben. Desweiteren dürfen auf einem Server keine Applikationen und Dienste laufen, die nicht unbedingt nötig sind. Die laufenden Dienste müssen ständig gepflegt werden und aktuelle Sicherheitspatches eingespielt werden.

Auch die ständige Kontrolle der verschiedenen Logfiles gehört zum Mindestansatz dazu. Nur wer Einbruchsversuche frühzeitig erkennt, kann geeignete Gegenmaßnahmen treffen.


Und das kann man als Linuxanfänger, der die grundlegenden Befehle nicht kennt einfach nicht.
Fühl dich nicht gleich angegriffen, wir wollen dir nur ein potentielles Dilemma ersparen.
Kelli

Zitat:

Original von snowmotion
Screens sind beendet.

Hier der Inhalt der Start.sh
[SCHNIPP]
# Stop server to be sure!
./Stop.sh

Von da könnte deine Fehlermeldung "screen ist terminating" kommen. Er hat vermutlich erstmal ein laufenden Screen gekillt, da waren ja jede Menge.

Zitat:

Original von snowmotion
# Start server now!
screen -A -m -d -S cod2 /home/gameserver/cod2/cod2/cod2_lnxded +set net_port 28961 +set sv_punkbuster 1 +exec server.cfg +map_rotate +fs_homepath /home/gameserver/cod2/cod2

Ist das alles? Dann solltest du auf die start.sh verzichten. Das macht eigentlich nichts außer dich zu verwirren. Ist das doppelte cod2 in /home/gameserver/cod2/cod2/ richtig?


Zitat:

Original von snowmotion
EDIT: Irgendwie ist nur der Port zu sehen aber keine IP ?!

Diesen Fragesatz versteh ich nicht. Mach bitte mal folgendes:

1.) alle vorhanden screen Fenster beenden.
2.) cd /home/gameserver/cod2/cod2/
3.) ./cod2_lnxded +set fs_homepath /home/gameserver/cod2/cod2 +set net_port 28961 +set sv_punkbuster 1 +exec server.cfg +map_rotate
(Auch in dieser Reihenfolge - erst die Readonly Variablen, dann die config, als letztes das map_rotate)

Jetzt sollte cod starten. Falls nicht bekommst du eine klare Fehlermeldung.

Wenn das alles funktioniert kannst du den Server wieder über STRG+C oder eingabe von quit beenden. Und dann, erst dann fängst du an mit screen zu arbyten. Wenn du den langen Befehl nicht jedesmal eintippen willst dann mach das dann über die start.sh Darüberhinaus hat das Script aber keine Vorteile.
snowmotion
Danke an Crossshooter.

Einfach ein Vollfreak der Ahnung von seinen Werk hat.

Thanks nochma Augenzwinkern

snow
snowmotion
Da wir vergessen haben, die Serverconfig zu überarbeiten, stehen wir nun da unglücklich

wie stoppe ich den Server damit die cfg bearbeitet werden kann ?

stop.sh ?!


snow
Kelli

Zitat:

Original von snowmotion
wie stoppe ich den Server damit die cfg bearbeitet werden kann ?

stop.sh ?!

depends.






Gib dem Hungernden einen Fisch und er wird für einen Tag satt, lehre ihn fischen und er wird satt alle Tage
crossshooter
Prozess killen und neu starten, da ihr ja das Startscript nicht verwendet habt.
snowmotion
Jop funktioniert alles.

Kannst meine Einladung im xfire mal entgegennehmen oder mich selber adden
xfire: ********


Danke

snow

Edit by MikeTNT: Achte auf die Boardregeln! Support gibt es nur hier im Forum, damit auch andere Leute mit dem gleichen Problem nützliche Hinweise finden können.
snowmotion
Hey Leute, wir haben wieder mal ein Problem ...

Wie legen wir einen User an, den wir dann auch im /home Verzeichnis finden können???

useradd Benutzer
passwd Benutzer

Dannach kann ich mich mit dem Benutzer einloggen, aber irgendwie steht der nicht im home verzeichnis drin.

Bitte um Hilfe

Danke

snow
Kelli

Zitat:

Original von snowmotion
useradd Benutzer
passwd Benutzer

Dannach kann ich mich mit dem Benutzer einloggen, aber irgendwie steht der nicht im home verzeichnis drin.

eigentlich sollte es der default sein, aber wenn es bei dir nicht tut, dann hilft beim nächstenmal ein
useradd -m Benutzer
Da du jetzt schon den Benutzer angelegt hast, kannst du auch nachträglich entweder:
usermod -d /home/BENUTZERNAME Benutzer
oder du legst das Verzeichnis von Hand an
mkdir /home/Benutzername
chown Benutzername /home/Benutzername
chgrp Gruppenname /home/Benutzername
und änderst in der /etc/passwd den Homepfad
Benutzer:x:userid:gid:Benutzername,,,:/home/benutzername:/bin/bash
siehe auch man 5 passwd
Der empfohlene Weg ist aber usermod
snowmotion
Danke für die schnelle Antwort

Nun folgendes Problem:

./cod2_lnxded: error while loading shared libraries: libstdc++.so.5: cannot open shared object file: No such file or directory

yast und yast2 hab ich schon versucht.

snow