mmmh...
solange sich die leutz gegen das gesnipe und gecampe aussprechen bin ich guter dinge.
zumindest wenn sie es im game auch zeigen
mir selbst ist schon aufgefallen dass es nicht grad viel swatserver gibt. hab grad mal 4 gefunden (ohne den OLserver). ich denke dass es vor allem an der begrenzten anzahl an mod-passenden maps liegt, und auch daran was die spieler daraus machen.
eigentlich bin ich sogar der meinung dass der swatmod spiele wie counterstrike 1.6 sogar zu übertreffen vermag....
hab cs im lan schon ausgiebig probiert.... nur als info....
die tatsache, dass einige swatmaps, in verbindung mit der waffenauswahl, gecampe oder andere zu verachtende geschichten fördern, trägt bei der geringen anzahl der vorhandenen maps, sicher nichts zur popularität dieses mods bei.
auch die ewigkeit des beta-daseins wird da kein weiteres vorankommen erzeugen...
keine ahnung warum der mod nicht weiter geführt wurde, aber ich bedaure nach nur wenigen tagen swat-spielens die umstände dazu...
...und das sagt ein lanadmin der überzeugter united-offensive-awe-final-mit-diversen-extramodifikationen-bastler ist...
und auch welche, die da wo da um mich rumhängen waren überzeugt, dass swat, trotz des geringem map-gehaltes und der united-offensiv-untauglichkeit, den mod als abwechslung in den lanserver einzubauen.
dabei rede ich von typen die seit min. einem jahr kein cod ohne uo mehr zocken!
fazit für das ganze:
wenn spieler dabei sind die sich ungern lange auf einem platz aufhalten ist swat n geiles teil. (abgesehn von maps wie zb. die, bei der man in einem überdimensional grossem haus ist, stargatewaffen findet, und abhebt und fliegen lernt mit einem sprung (totaler schwachsinn))
mal ehrlich.... täten die macher des mods weiter dran arbeiten und weitere passende maps erschaffen, ich und andere hätten sicher eine helle freude dran.