yoda
Vorlage von Marshall/Zeroy auf www.zeroy.com
Danke an Verni@hter für´s Testen!
Ein Minenfeld erstellen
Im Radianten:
Wähle die "Trigger"-Textur
Ziehe einen Brush mit dieser Textur an der Stelle, an der Du das Minenfeld platzieren möchtest.
Lass den Brush selektiert, klicke in der 2D-Ansicht mit der rechten Maustaste und wähle
-> Trigger -> Multiple
Öffne das Entity-Fenster mit der Taste "N" und vergib diese Werte:
Key: targetname
Value: minefield
Füge diese Zeie in Deine maps/mp/mp_mapname.gsc ein:
maps\mp\_load::main();
Füge diese Zeile vor der Compilierung in Deine zone_source/mp_mapname.csv ein:
fx,explosions/grenadeExp_dirt
Das sollte es gewesen sein!
---
Anmerkung von Verni@hter:
Tutorial funktioniert soweit, ich bekomme aber im Spiel links unten eine Errormeldung, siehe Bild:

Heißt also, es kommt das typische Klicken beim Darüberlaufen nicht. Weiß aber leider auch nicht, wie man das behebt.
---
Direkt verlinken:
https://www.opferlamm-clan.de/wbb2/thread.php?threadid=10423
***
Danke an Verni@hter für´s Testen!
Ein Minenfeld erstellen
Im Radianten:
Wähle die "Trigger"-Textur
Ziehe einen Brush mit dieser Textur an der Stelle, an der Du das Minenfeld platzieren möchtest.
Lass den Brush selektiert, klicke in der 2D-Ansicht mit der rechten Maustaste und wähle
-> Trigger -> Multiple
Öffne das Entity-Fenster mit der Taste "N" und vergib diese Werte:
Key: targetname
Value: minefield
Füge diese Zeie in Deine maps/mp/mp_mapname.gsc ein:
maps\mp\_load::main();
Füge diese Zeile vor der Compilierung in Deine zone_source/mp_mapname.csv ein:
fx,explosions/grenadeExp_dirt
Das sollte es gewesen sein!
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Anmerkung von Verni@hter:
Tutorial funktioniert soweit, ich bekomme aber im Spiel links unten eine Errormeldung, siehe Bild:

Heißt also, es kommt das typische Klicken beim Darüberlaufen nicht. Weiß aber leider auch nicht, wie man das behebt.
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Direkt verlinken:
https://www.opferlamm-clan.de/wbb2/thread.php?threadid=10423
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