Mapicted
moin,
Meine Map ist jetzt fast soweit und ic bin gerade daran die Beleuchtung einzubauen, dabei ist mir aufgefallen dass ein Primary_Spot Ligth keinen Schatten wirft.

Hier mal die Settings:

Zum testen habe ich einen komplet dichten Raum gemacht, und beim kompilieren kommt auch keine fehlermeldung wegen dem Licht.

Hat es vll was mit den Worldspwansettings zu tun?
"spawnflags" "0"
"contrastGain" "0.425"
"_color" ".75 .84 1"
"ambient" "0.05"
"suncolor" ".85 .76 .53"
"sundiffusecolor" ".75 .84 1"
"sundirection" "-40 140 0"
"sunlight" "1.5"
"diffusefraction" "0.4"
"radiosityScale" "2"
"classname" "worldspawn"
Muss ich noch extra was in die gsc oder csv schreiben damit das funktionier?
Oder was habe ich vergessen oder falsch gemacht?
Meine Map ist jetzt fast soweit und ic bin gerade daran die Beleuchtung einzubauen, dabei ist mir aufgefallen dass ein Primary_Spot Ligth keinen Schatten wirft.

Hier mal die Settings:

Zum testen habe ich einen komplet dichten Raum gemacht, und beim kompilieren kommt auch keine fehlermeldung wegen dem Licht.

Hat es vll was mit den Worldspwansettings zu tun?
"spawnflags" "0"
"contrastGain" "0.425"
"_color" ".75 .84 1"
"ambient" "0.05"
"suncolor" ".85 .76 .53"
"sundiffusecolor" ".75 .84 1"
"sundirection" "-40 140 0"
"sunlight" "1.5"
"diffusefraction" "0.4"
"radiosityScale" "2"
"classname" "worldspawn"
Muss ich noch extra was in die gsc oder csv schreiben damit das funktionier?
Oder was habe ich vergessen oder falsch gemacht?



