[Tutorial] Zerstörbare Fenster *

Hippie
Läuft suuuper das Script, danke dafür.

Wenn ich das richtig sehe, kann ich dieses Script mit den dazugehörigen script_brushmodel's für alle Arten von Zerstörbaren Sachen benutzen?!?
Wenn ich drei Zustände erstelle, script_brushmodel's daraus mache und verlinke sollte es ja gehen....

Ich habe mal nur den Trigger anders benannt (in der *.map sowie auch im Script selber), und schon gehts nimmer.... Den "shattered" Status kann ich auch ausblenden? .. und natürlich auch den FX ändern?

Alles in Allem sehr gute Arbeit.

Grüßle
Hippie