Map Canyon by MajorPain (mp_canyon4)

yoda
Canyon by MajorPain

Autor: MajorPain
Special Effects by TheNakedGun
Alpha Test Team thefighters
Unterstützte Spiel-Modi: DM TDM SD DOM
Konsolenname: mp_canyon4
Größe der Map: 36,6 MB

Beschreibung der Map:

Auf der Map befinden sich viele Ecken und Kanten sowie Häuser und Scheunen, die für ein ausgefeiltes Taktik-Gameplay sorgen. Auf der Map stehen vereinzelt Attrappen-Puppen herum, die einem schon einen Schrecken einjagen können. Das Ganze wird durch eine schöne abendliche Atmosphäre und mit uniterirdischen Gängen abgerundet.

Wer zur Map einen Kommentar loswerden möchte, kann das im Forum der CoD-Infobase tun: Canyon by MajorPain

Danke an Böhse Onkelz!

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Screenshots:

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Download:
Maptest Canyon by MajorPain

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Installation:

iwd: BEREINIGT

Custom Maps sollten aus einem MOD-Ordner heraus gestartet werden!

Entpacke die Zip-Datei in Deinen Haupt-Ordner
von Call of Duty 4 - Modern Warfare, z. B.:
C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare

Im Ordner /Call of Duty 4 - Modern Warfare sollte nun
im Ordner "usermaps" der Ordner "mp_canyon4" und darin die Dateien

- mp_canyon4.ff
- mp_canyon4_load.ff
- mp_canyon4.iwd

zu finden sein.
Nightwing
Nette Map, jedoch etwas löchrig Augen rollen

Es treten Fehler auf, wenn ich die IWD bereinige (nur images Ordner in der IWD)

Hintergrund: Derart bereinigte IWD's laufen problemlos im usermaps/mp_xxx Verzeichnis, der Client kanns downloaden. Dies ist die erste Map, die Fehler verursacht:


Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
2:
3:
WARNING: Attempting to meld model, but root part 'j_spine4' of model 'head_mp_usmc_tactical_mich_stripes_nomex' not found in model 'body_mp_usmc_specops' or any of its descendants



Bei einem erneuten Versuch bin ich mit einer Fehlermeldung vom Server geflogen, hab den Screen leider verschlampt...

Getestet hatte ich mit modwarfare. Beim gefixten modwarfare (_teams.gsc) und beim ACE lief es...

ToM

PS: Habs bei ESGN gepostet...