S+D und Sabotage funktionieren nicht mehr !

killerlady
hallo - ich habe ein problem traurig

seit ca 4 tagen funtioniert der spieltyp s+d und sabotage nicht mehr

jedesmal wenn gewechselt werden soll nachdem eine bombe hochgegangen ist , passiert nix mehr und ich muss per taskmanager raus.

bombe setzten - explosion - ansage seitenwechsel - ENDE

ich habe an der config nix verändert ??? funktionierte immer - auf einmal nicht mehr ??

kennt jemand diesen fehler und hat eine lösung ???

danke im vorraus für die hilfe !
killerlady
sorry habe gerade gesehen das ich im falschen bereich gepostet habe - sorry aber vieleicht kann ja trotzdem jemand helfen !
scheibe1
hi,
hatte mal exakt das gleiche problem, lag aber daran, das ich in der cfg rumprobiert hatte und einen wert falsch eingegeben hatte (glaub ich). weiß nicht mehr welchen, aber poste doch mal die confic.
killerlady
das ist sie - danke für hilfe !!!

// Config Generator made by Jack. ICQ:447987892 MSN: jack@hyperized.net Email: jack@hyperized.net Homepage: http://jack.hyperized.net

// Server Informationen
set sv_hostname "(^6ANAL^7) ^1Hardcore Pupser"
set _Admin "KILLERLADY + FRICKEN"
set _Email ""
set _Website ""
sets _Location "Germany"
sets _Irc ""

// Log Einstellungen
set g_synclog "2"
set logfile 1
set g_log "games_mp.log"

// Passwort Einstellungen
set rcon_Password ""
set sv_privatePassword
set g_password ""
// Spieler Anzahl

set sv_privateClients 4

// Ping
set sv_minPing 0
set sv_maxPing 160

// Client Download Einstellungen
set sv_allowDownload 1
set sv_wwwDownload 1
set sv_wwwBaseURL "http://www.cod4-anal-clan.de/cod4/"
set sv_wwwDlDisconnected 0


// Rate
set sv_maxrate 20000

// FPS
set sv_fps "20"

// Kickt inaktive Spieler
set sv_timeout 900
set sv_zombietime 1
set g_inactivity 1500
set g_inactivityspectator 0

// AntiFlood Einstellungen
set sv_floodProtect 1
set sv_reconnectlimit 3
set g_no_script_spam 1

// Anti Cheat Einstellungen
set sv_disableClientConsole 0
set cl_autocmd "0"
set sv_pure 1
set g_banIPs ""

// Temporärer Bann, in Sekunden
set sv_kickBanTime 3

// In-Game Sprachkommunikation
set sv_voice 1
set sv_voiceQuality 1
set voice_deadChat 0
set voice_global 0
set voice_localEcho 0
set winvoice_mic_mute 1

// Team-Balance und Voting
set scr_teambalance 1
set g_allowvote 0

// Andere Gameplay Einstellungen

// General
set scr_game_allowkillcam 1
set scr_game_onlyheadshots 0
set scr_game_deathpointloss 1
set scr_game_suicidepointloss 0
set scr_team_teamkillpointloss 1
set scr_game_spectatetype 1
set scr_game_forceuav 0

// Hardpoints
set scr_hardpoint_allowartillery 1
set scr_hardpoint_allowuav 1
set scr_hardpoint_allowhelicopter 1

// Teams
set scr_team_fftype 2
set scr_team_teamkillspawndelay 20
set scr_team_kickteamkillers 10

// Spieler
set scr_player_maxhealth 100
set scr_player_suicidespawndelay 0
set scr_player_healthregentime 5
set scr_player_forcerespawn 1
set scr_player_sprinttime 8

// UI
set scr_hardcore "1"
set scr_oldschool_mw "0"
set ui_hud_obituaries "0"
set ui_hud_showobjicons "0"


// Andere Einstellungen
set sv_allowAnonymous "0"
set g_antilag 0
set g_compassShowEnemies 0

// Map Rotation current

set sv_mapRotation "gametype koth map mp_pass gametype war map mp_dedust gametype dm map mp_mashtuurcity gametype dom map mp_legionforest_v1 gametype dm map mp_mtl_the_rock gametype war map mp_vgnyc gametype dom map mp_communique gametype koth map mp_treasure gametype dm map mp_balakan gametype koth map mp_dhc_carentan gametype dom map mp_henged gametype war map mp_burg_b1 gametype koth map mp_desert_ghost_town gametype war map mp_burgundy_bulls gametype war map mp_return"
set sv_mapRotationCurrent ""


// Spieltyp Einstellungen
set g_gametype dm

set perk_allow_specialty_pistoldeath "0"
set perk_allow_specialty_grenadepulldeath "0"

// Deathmatch
set scr_dm_scorelimit 2500
set scr_dm_timelimit 20
set scr_dm_roundlimit 1
set scr_dm_numlives 0
set scr_dm_playerrespawndelay 1
set scr_dm_waverespawndelay"0"

// Domination
set scr_dom_scorelimit 1000
set scr_dom_timelimit 20
set scr_dom_roundlimit 1
set scr_dom_numlives 0
set scr_dom_playerrespawndelay 1
set scr_dom_waverespawndelay "0"

// Team Deathmatch
set scr_war_scorelimit 2500
set scr_war_timelimit 20
set scr_war_roundlimit 1
set scr_war_numlives 0
set scr_war_playerrespawndelay 1
set scr_war_waverespawndelay "0"

// Sabotage
set scr_sab_scorelimit 2
set scr_sab_timelimit 8
set scr_sab_roundlimit 5
set scr_sab_numlives 0
set scr_sab_playerrespawndelay 1
set scr_sab_waverespawndelay "0"
set scr_sab_roundswitch 1
set scr_sab_bombtimer 30
set scr_sab_planttime 7
set scr_sab_defusetime 7
set scr_sab_hotpotato "0"

// Hauptquatier
set scr_koth_scorelimit 1000
set scr_koth_timelimit 20
set scr_koth_roundlimit 1
set scr_koth_numlives 0
set scr_koth_roundswitch 1
set scr_koth_playerrespawndelay 1
set scr_koth_waverespawndelay "0"
set koth_autodestroytime
set koth_spawntime 1
set koth_kothmode "0"
set koth_destroytime 10
set koth_delayPlayer "0"
set koth_spawnDelay 60


// Suchen & Zerstören
set scr_sd_scorelimit 5
set scr_sd_timelimit 15
set scr_sd_roundlimit 15
set scr_sd_numlives 1
set scr_sd_playerrespawndelay 0
set scr_sd_waverespawndelay "0"
set scr_sd_roundswitch 2
set scr_sd_bombtimer 45
set scr_sd_planttime 10
set scr_sd_defusetime 10
set scr_sd_multibomb "0"

// Unranked Einstellungen
// Klassen, Waffen & Extras

// Limitierung der Klassentypen nach Spieleranzahl
set class_assault_limit "99"
set class_specops_limit "99"
set class_heavygunner_limit "99"
set class_demolitions_limit "99"
set class_sniper_limit "99"

// Wechsel der spezifizierten Waffenklasse erlaubt
set class_assault_allowdrop 1
set class_specops_allowdrop 1
set class_heavygunner_allowdrop 1
set class_demolitions_allowdrop 1
set class_sniper_allowdrop 1

// Sturmgewehre (Klasse: Soldat)
// M16, AK47, M4, G3, G36c, M14, MP44
set weap_allow_m16 1
set weap_allow_ak47 1
set weap_allow_m4 1
set weap_allow_g3 1
set weap_allow_g36c 1
set weap_allow_m14 1
set weap_allow_mp44 1

// Sturmgewehre Zusatzausrüstung
set attach_allow_assault_none 1
set attach_allow_assault_gl 1
set attach_allow_assault_reflex 1
set attach_allow_assault_silencer 1
set attach_allow_assault_acog 1

// Maschinenpistolen (Klasse: Spezialeinheit)
// MP5, Skorpion, UZI, AK74u, P90
set weap_allow_mp5 1
set weap_allow_skorpion 1
set weap_allow_uzi 1
set weap_allow_ak74u 1
set weap_allow_p90 1

// Maschinenpistolen Zusatzausrüstung
set attach_allow_smg_none 1
set attach_allow_smg_reflex 1
set attach_allow_smg_silencer 1
set attach_allow_smg_acog 1

// Schrotflinten (Klasse: Sprengmeister)
// M1014, Winchester 1200
set weap_allow_m1014 1
set weap_allow_winchester1200 1

// Schrotflinten Zusatzausrüstung
set attach_allow_shotgun_none 1
set attach_allow_shotgun_reflex 1
set attach_allow_shotgun_grip 1

// Maschinengewehre (Klasse: Schütze)
// SAW, RPD, M60e4
set weap_allow_saw 1
set weap_allow_rpd 1
set weap_allow_m60e4 1

// Maschinengewehre Zusatzausrüstung
set attach_allow_lmg_none 1
set attach_allow_lmg_reflex 1
set attach_allow_lmg_grip 1
set attach_allow_lmg_acog 1

// Scharfschützengewehre (Klasse: Scharfschütze)
// Dragunov, M40a3, Barrett, Remington 700, M21
set weap_allow_dragunov 1
set weap_allow_m40a3 1
set weap_allow_barrett 1
set weap_allow_remington700 1
set weap_allow_m21 1

// Scharfschützengewehre Zusatzausrüstung
set attach_allow_sniper_none 1
set attach_allow_sniper_acog 1

// Pistolen
// Beretta, Colt 45, USP, Desert Eagle, Desert Eagle Gold Version
set weap_allow_beretta 1
set weap_allow_colt45 1
set weap_allow_usp 1
set weap_allow_deserteagle 1
set weap_allow_deserteaglegold 1

// Pistolen Zusatzausrüstung
set attach_allow_pistol_none 1
set attach_allow_pistol_silencer 1

// Granaten
// Sprenggranate, Betäubungsgranate, Blendgranate, Rauchgranate
set weap_allow_frag_grenade 1
set weap_allow_concussion_grenade "1"
set weap_allow_flash_grenade 1
set weap_allow_smoke_grenade 1

// Perks (Extras)
set perk_allow_specialty_parabolic "1"
set perk_allow_specialty_gpsjammer "1"
set perk_allow_specialty_holdbreath "1"
set perk_allow_specialty_quieter "1"
set perk_allow_specialty_longersprint "1"
set perk_allow_specialty_detectexplosive "1"
set perk_allow_specialty_explosivedamage "1"
set perk_allow_specialty_pistoldeath "0"
set perk_allow_specialty_grenadepulldeath "0"
set perk_allow_specialty_bulletdamage "1"
set perk_allow_specialty_bulletpenetration "1"
set perk_allow_specialty_bulletaccuracy "1"
set perk_allow_specialty_rof "1"
set perk_allow_specialty_fastreload "1"
set perk_allow_specialty_extraammo "1"
set perk_allow_specialty_armorvest "1"
set perk_allow_specialty_fraggrenade "1"
set perk_allow_specialty_specialgrenade "1"
set perk_allow_c4_mp "1"
set perk_allow_claymore_mp "1"
set perk_allow_rpg_mp "1"

// Soldat - Standardausrüstung
set class_assault_primary "m16"
set class_assault_primary_attachment "gl"
set class_assault_secondary "beretta"
set class_assault_secondary_attachment "none"
set class_assault_perk1 "specialty_null"
set class_assault_perk2 "specialty_bulletdamage"
set class_assault_perk3 "specialty_longersprint"
set class_assault_grenade "concussion_grenade"
set class_assault_camo "camo_none"
set class_assault_frags "1"
set class_assault_special "1"

// Spezialeinheit - Standardausrüstung
set class_specops_primary "mp5"
set class_specops_primary_attachment "none"
set class_specops_secondary "usp"
set class_specops_secondary_attachment "silencer"
set class_specops_perk1 "c4_mp"
set class_specops_perk2 "specialty_explosivedamage"
set class_specops_perk3 "specialty_bulletaccuracy"
set class_specops_grenade "flash_grenade"
set class_specops_camo "camo_none"
set class_specops_frags "1"
set class_specops_special "1"

// Schütze - Standardausrüstung
set class_heavygunner_primary "saw"
set class_heavygunner_primary_attachment "none"
set class_heavygunner_secondary "usp"
set class_heavygunner_secondary_attachment "none"
set class_heavygunner_perk1 "specialty_specialgrenade"
set class_heavygunner_perk2 "specialty_armorvest"
set class_heavygunner_perk3 "specialty_bulletpenetration"
set class_heavygunner_grenade "concussion_grenade"
set class_heavygunner_camo "camo_none"
set class_heavygunner_frags "1"
set class_heavygunner_special "1"

// Sprengmeister - Standardausrüstung
set class_demolitions_primary "winchester1200"
set class_demolitions_primary_attachment "none"
set class_demolitions_secondary "beretta"
set class_demolitions_secondary_attachment "none"
set class_demolitions_perk1 "rpg_mp"
set class_demolitions_perk2 "specialty_explosivedamage"
set class_demolitions_perk3 "specialty_longersprint"
set class_demolitions_grenade "smoke_grenade"
set class_demolitions_camo "camo_none"
set class_demolitions_frags "1"
set class_demolitions_special "1"

// Scharfschütze - Standardausrüstung
set class_sniper_primary "m40a3"
set class_sniper_primary_attachment "none"
set class_sniper_secondary "beretta"
set class_sniper_secondary_attachment "silencer"
set class_sniper_perk1 "specialty_specialgrenade"
set class_sniper_perk2 "specialty_bulletdamage"
set class_sniper_perk3 "specialty_bulletpenetration"
set class_sniper_grenade "flash_grenade"
set class_sniper_camo "camo_none"
set class_sniper_frags "1"
set class_sniper_special "1"

// Bewegungsgeschwindigkeit der verschiedenen Klassen
// Soldat, Spezialeinheit, Schütze,Sprengmeister, Scharfschütze
set class_assault_movespeed "0.95"
set class_specops_movespeed "1.00"
set class_heavygunner_movespeed "0.875"
set class_demolitions_movespeed "1.00"
set class_sniper_movespeed "1.00"

// Nachtsicht
set scr_enable_nightvision "1"

// Musik
set scr_enable_music "1"

// Treffersymbol
set scr_enable_hiticon "1"
set scr_village_allow_rain 0




pb_sv_enable

wait
set sv_punkbuster 1
exec pbsv.cfg

set sv_master1 "cod2master.activision.com"
set sv_master2 "cod2authorize.activision.com"
set sv_master3 "cod2master.infinityward.com"
set sv_master3 "cod2update.activision.com"
set sv_master4 "master.gamespy.com:28960"
set sv_master5 "master0.gamespy.com"
set sv_master6 "master1.gamespy.com"
set sv_master7 "clanservers.net"
set sv_gamespy "1"
set sv_gamespy "1"

map_rotate
clutzi
was ist das für ein server? linux/windows, ist mit mod oder unmodded,

poste doch mal wenn das problem gerade besteht die letzten zeilen der console_mp.log da steht eventuell etwas drinne zu dein problem.
killerlady
also - es ist ein linuxserver ( gemietet )

wir spielen den mod modwarfare im rankingverfahren mit Custommaps !

- ok - also du meinst wenn er sich aufhängt - dann soll ich die console öffnen und die letzten berichte lesen - richtig ?

kann ich - wenn das so richtig ist aber erst morgenfrüh machen - da unser server ab nachmittags immer voll ist und ich nicht 20 leute kicken möchte !

- gruß marcel
clutzi
eine frage!! wie zum teufel hast du nen ranking mit dem standart modwarfar??
ist nicht möglich mit dem standart mod..

nein du sollst nicht die console öffnen, schau in dein modordner aus dem gestartet wird darin befindet sich die console_mp.log diese öffnest mit nen texteditor und postest die letze zeilen.

ich geh mal von aus das du ftp zugang hast zu dien server.
wgs./w@Lly
Clutzi,
das Ranking bekommst du mit dem ModWarfare hin wenn du die z_modwarfare.iwd rausschmeisst Augenzwinkern


Marcel,
schmiert der Server nur bei Switch ab oder auch wenn die erste Runde um ist?

Das Phänomen hatten wir jetzt öfters, lag da jedoch nachweislich bei Fehlern in der Belegung der Standardklassen; meist erkennbar an einem grün/lila Karomuster da wo der Perk normal abgebildet ist.

Deine Klassenvorauswahl sieht jedoch ziemlich in Ordnung aus verwirrt

Das hier hast du zweimal drin:

set perk_allow_specialty_pistoldeath "0"
set perk_allow_specialty_grenadepulldeath "0"

Keine Ahnung ob das eine derart extreme Auswirkung haben kann.
clutzi
alles klar, war der annahme das man die iwd mit benutzen tut
yoda
Nur mal nebenbei...

Zum einen verschiebe ich das Thema mal...

Zum anderen - wer hat diese CFG aufgesetzt?

Die Map-Rotation gehört IMMER ans Ende der CFG, damit sie als letztes geladen wird.

Und der Befehl "map_rotate" hat nichts in der CFG zu suchen, das führt sehr oft zum Absturz, das mag CoD4 an sich gar nicht (bei den Vorgängern geht das, aber bei CoD4 sollte man +map_rotate mit an die Start-Verknüpfung hängen).
killerlady
soooo nach endloser suche endlich den fehler gefunden !!!

es sind leider fehlerhafte maps die in umlauf gebracht werden - so waren bei 3 maps die hochgeladen sind - die iwd dateien beschädigt - so das 1.dir ränge nicht mehr aufsteigen konnten und 2. die spieltypen sd und sabotsge nicht mehr funktionierten