Nightwing
Hallo, habe ein kleines Problem:
Ich möchte, das Player an einem Rohr, wo sie hindurchkriechen müssen, schneller Kriechen können. Das Rohr ist von trigger_multiple umgeben, hier ein Screen:

Man möge mir verzeihen, das ich crouch für Kriechen hielt, die Uhrzeit machts möglich
Ich weiss noch nicht, wie ich das Kriechen abfragen soll, um überhaupt mal einen Ansatz zu haben, hab ich es mit der Abfrage if(self getstance() == "crouch") versucht. Logisch, das ich da diese Fehlermeldung bekomme:
Ich weiss nicht, ob ich die Funktion setspeed da richtig verwende, es gibt recht viele Funktionen in den Rawfiles...
Und hier das, was evtl mal ein Script werden könnte:
Danke
ToM
Ich möchte, das Player an einem Rohr, wo sie hindurchkriechen müssen, schneller Kriechen können. Das Rohr ist von trigger_multiple umgeben, hier ein Screen:
Man möge mir verzeihen, das ich crouch für Kriechen hielt, die Uhrzeit machts möglich
Ich weiss noch nicht, wie ich das Kriechen abfragen soll, um überhaupt mal einen Ansatz zu haben, hab ich es mit der Abfrage if(self getstance() == "crouch") versucht. Logisch, das ich da diese Fehlermeldung bekomme:
Code angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden
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Ich weiss nicht, ob ich die Funktion setspeed da richtig verwende, es gibt recht viele Funktionen in den Rawfiles...
Und hier das, was evtl mal ein Script werden könnte:
Code angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden
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Danke
ToM
Zitat:
Danke OMWG!