highland
hi zusammen.. ich nutze diese server konfig->.. wobei ich das problem habe, dass ich immer in der karte backlot starte.. auch diverse einstellungen werden nicht übernommen.. zb abstimmung ist immer of geschaltet, obwohl es in der cfg eigentlich auf "1" steht, wie auch das punktelimit. das hatte ich mal auf 2000 bei tdm raufgestellt.. hier ist jedoch immer 750 (der standart) zu sehen.. daher meine frage-> was mache ich falsch?!?
edit: der name wird auch noch falsch angezeigt..mir ist gerade noch aufgefallen, dass praktisch alle einstellungen übernommen, die man im hauptmenü auswählen kann.. die cfg wird also gar nicht berücksichtigt, wenn ich die verknüpfung vom desktop so starte, wie es hier im forum beschrieben ist..( +set dedicated 0 +exec beispiel.cfg +map_rotate).. warum wird die cfg nicht geladen.. heul
hier die config
// Informationen (HLSW, etc.)
sets sv_hostname "NAME"
sets _Admin "Biene"
sets _Email ""
sets _Website ""
sets _Location "Germany"
sets _Irc ""
sets _Maps "CoD4 Standard Maps"
sets _Spieltype "Normal"
sets _GamePlay "RANKED"
//***
// Master servers
set sv_master1 "cod4master.activision.com"
set sv_master2 "cod4authorize.activision.com"
set sv_master3 "cod4master.infinityward.com"
set sv_master3 "cod4update.activision.com"
set sv_master4 "master.gamespy.com:28960"
set sv_master5 "master0.gamespy.com"
set sv_master6 "master1.gamespy.com"
set sv_master7 "clanservers.net"
set sv_gamespy "1"
set net_ip "xxx.xxx.xx.xxx" // Setzt die Netz-IP des Servers (Angabe der IP auch als DynDns Url möglich!)
set net_port "28960" // Net port
set masterPort "20810"
set masterServerName "cod4master.activision.com"
//RCON-Passwort setzen (Admin)
set rcon_password "PW"
//Passwort für Clients (Server ist dann Passwort-geschützt)
set g_password "PW"
// asswort, das private Clients benötigen, um jederzeit auf den Server zu können
//ACHTUNG: funktioniert nicht, wenn der Server mit "g_password" geschützt ist!!!
//set sv_privatePassword "PRIVAT"
//Maximale Datenrate
set sv_maxRate "20000"
//Server-FPS (nicht verändern!)
set sv_fps "20"
//Punkbuster (muss im Startparameter gesetzt werden!)
set sv_punkbuster "0"
//Abgleich der IWD-Dateien
//0 = aus, 1 = an
set sv_pure "1"
//Maximale Anzahl Spieler
set sv_maxclients "6"
//Private Clients (Anzahl - wird von maxclients dann abgezogen!)
set sv_privateClients "0"
//Minimaler Ping beim Connecten
set sv_minPing "0"
//Maximaler Ping beim Connecten
set sv_maxPing "300"
//Anonymous
//0 = aus, 1 = an
set sv_allowAnonymous "0"
//Antilag
//0 = aus, 1 = an
set g_antilag "1"
// Bestimmte IPs bannen
// VORSICHT!!! Die meisten Spieler haben eine dynamische IP, also bringt das nicht viel!
//set g_banIPs ""
//Bann-Zeit bei Kick (in Sekunden)
set sv_kickBanTime "300"
//Log-Datei
// 0 = Kein Log, 1 = Log-Datei schreiben
set logfile "1"
//Art des Schreibens
// 0 = kein Log, 1 = gepuffert, 2 = durchgehend, 3 = nachträglich
set logsync "1"
//Name der Log-Datei
set g_log "games_mp.log"
//Abstimmungen (keine Einschränkung möglich!)
//0 = aus, 1 = an
set g_allowvote "0"
set g_oldVoting "0"
//Download & http-Redirect
set sv_allowDownload "0"
//set sv_wwwBaseURL ""
//set sv_wwwDlDisconnected "0"
//set sv_wwwDownload "0"
//Tote können chatten
//0 = aus, 1 = an
set g_deadChat "1"
//Tote können Voice-Chat benutzen
//0 = aus, 1 = an
set voice_deadChat "0"
//Gravitation
//Standard 800
set g_gravity "800"
//Konsole für Clients deaktivieren
//0 = nein, 1 = ja
set sv_disableClientConsole "1"
//Spam-Schutz
set sv_floodProtect "1"
set g_no_script_spam "1"
//Reconnect-Limit
set sv_reconnectlimit "3"
//Timeout InGame
//0 = aus, x = Sekunden
set sv_timeout "240"
//Timeout beim Connecten
//0 = aus, x = Sekunden
set sv_connectTimeout "240"
//Kick bei Inaktivität
//nicht geprüft!!!
set g_inactivity "0"
set sv_zombietime "2"
//Automatischer Teamausgleich
//0 = nein, 1 = ja
set scr_teambalance "1"
//Team-Beschuss
//0 = aus, 1 = an,
//2 = reflektierter Schaden, 3 = geteilter Schaden
set scr_team_fftype "0"
//Killcam
//0 = nein, 1 = ja
set scr_game_allowkillcam "1"
// Zuschauer-Typ
// 0 = aus, 1 = nur Team/Spieler, 2 = Freies Umsehen
set scr_game_spectatetype "1"
//Zeit bis zum Match-Start (in Sekunden)
set scr_game_matchstarttime "0"
//Wartezeit bis zum Einstieg (in Sekunden)
set scr_game_playerwaittime "0"
//Wiedereinstieg erwingen
//0 = nein, 1 = ja
set scr_player_forcerespawn "0"
//Nur Kopfschüsse zählen
//0 = nein, 1 = ja
set scr_game_onlyheadshots "0"
//Teamkiller kicken
//0 = nein, 1 = ja
set scr_team_kickteamkillers "1"
//Teamkiller kicken nach x Teamkills
set scr_teamKillPunishCount "3"
//Wartezeit zum Wiedereinstieg nach Teamkill (in Sekunden)
set scr_team_teamkillspawndelay "20"
//Punktabzug nach Teamkill
//0 = nein, 1 = ja
set scr_team_teamkillpointloss "1"
//Sprach-Chat
//0 = aus, 1 = an
set sv_voice "0"
//Qualität des Sprach-Chats
//1 = niedrigste, 9 = höchste
set sv_voiceQuality "1"
//Hardcore Modus
//0 = aus, 1 = an
set scr_hardcore "0"
//Oldschool Modus
//0 = aus, 1 = an
set scr_oldschool "0"
//***
//Spiel-Modi
//Death Match (dm)
//Punkte-Limit
set scr_dm_scorelimit "1500"
//Zeit-Limit (in Minuten)
set scr_dm_timelimit "15"
//nicht geprüft (Standard)
set scr_dm_roundlimit "1"
set scr_dm_numlives "0"
set scr_dm_playerrespawndelay "0"
set scr_dm_waverespawndelay "0"
//Team Death Match (war)
//Punkte-Limit
set scr_war_scorelimit "2000"
//Zeit-Limit (in Minuten)
set scr_war_timelimit "60"
//nicht geprüft (Standard)
set scr_war_roundlimit "1"
set scr_war_numlives "0"
set scr_war_playerrespawndelay "0"
set scr_war_waverespawndelay "0"
//Herrschaft (dom)
//Punkte-Limit
set scr_dom_scorelimit "200"
//Zeit-Limit (in Minuten)
set scr_dom_timelimit "0"
//nicht geprüft (Standard)
set scr_dom_numlives "0"
set scr_dom_playerrespawndelay "0"
set scr_dom_roundlimit "1"
set scr_dom_waverespawndelay "0"
//Hauptquartier (koth)
//Punkte-Limit
set scr_koth_scorelimit "250"
//Zeit-Limit (in Minuten)
set scr_koth_timelimit "15"
//Klassischer HQ-Modus
//0 = aktiviert, 1 = deaktiviert
set koth_kothmode "0"
//Benötigte Zeit zur Einnahme des Funkgerätes
set koth_capturetime "20"
//Verzögerung
//0 = sofort, x = Zeit in Sekunden
set koth_spawntime "0"
//nicht geprüft (Standard)
set scr_koth_numlives "0"
set scr_koth_playerrespawndelay "0"
set scr_koth_roundlimit "1"
set scr_koth_roundswitch "1"
set scr_koth_waverespawndelay "0"
set koth_autodestroytime "60"
set koth_delayPlayer "0"
set koth_destroytime "10"
set koth_spawnDelay "60"
//Sabotage (sab)
//Punkte-Limit
set scr_sab_scorelimit "1"
//Zeit-Limit (in Minuten)
set scr_sab_timelimit "20"
//Runden-Limit (Anzahl Runden bis zum Team-Wechsel)
set scr_sab_roundswitch "1"
//Zeit bis zur Explosion der Bombe (in Sekunden)
set scr_sab_bombtimer "30"
//Zeit zum Platzieren der Bombe (in Sekunden)
set scr_sab_planttime "2.5"
//Zeit zum Deaktivieren der Bombe (in Sekunden)
set scr_sab_defusetime "5"
//gemeinsamer Timer
//0 = nein, 1 = ja
set scr_sab_hotpotato "0"
//nicht geprüft (Standard)
set scr_sab_numlives "0"
set scr_sab_playerrespawndelay "7.5"
set scr_sab_roundlimit "0"
set scr_sab_waverespawndelay "0"
//Suchen und Zerstören (sd)
//Punkte-Limit
set scr_sd_scorelimit "4"
//Zeit-Limit (in Minuten)
set scr_sd_timelimit "2.5"
// Runden-Limit (Anzahl Runden bis zum Team-Wechsel)
set scr_sd_roundswitch "3"
// Zeit bis zur Explosion der Bombe (in Sekunden)
set scr_sd_bombtimer "45"
// Zeit zum Platzieren der Bombe (in Sekunden)
set scr_sd_planttime "5"
// Zeit zum Deaktivieren der Bombe (in Sekunden)
set scr_sd_defusetime "5"
//Sprengsatz-Anzahl
//0 = Ein Sprengsatz
//1 = Jeder Spieler hat einen Sprengsatz
set scr_sd_multibomb "0"
//nicht geprüft (Standard)
set scr_sd_numlives "1"
set scr_sd_playerrespawndelay "0"
set scr_sd_roundlimit "0"
set scr_sd_waverespawndelay "0"
//***
//Spiel-Modus
set g_gametype "war"
set sv_mapRotation "map mp_shipment"
edit: der name wird auch noch falsch angezeigt..mir ist gerade noch aufgefallen, dass praktisch alle einstellungen übernommen, die man im hauptmenü auswählen kann.. die cfg wird also gar nicht berücksichtigt, wenn ich die verknüpfung vom desktop so starte, wie es hier im forum beschrieben ist..( +set dedicated 0 +exec beispiel.cfg +map_rotate).. warum wird die cfg nicht geladen.. heul
hier die config
// Informationen (HLSW, etc.)
sets sv_hostname "NAME"
sets _Admin "Biene"
sets _Email ""
sets _Website ""
sets _Location "Germany"
sets _Irc ""
sets _Maps "CoD4 Standard Maps"
sets _Spieltype "Normal"
sets _GamePlay "RANKED"
//***
// Master servers
set sv_master1 "cod4master.activision.com"
set sv_master2 "cod4authorize.activision.com"
set sv_master3 "cod4master.infinityward.com"
set sv_master3 "cod4update.activision.com"
set sv_master4 "master.gamespy.com:28960"
set sv_master5 "master0.gamespy.com"
set sv_master6 "master1.gamespy.com"
set sv_master7 "clanservers.net"
set sv_gamespy "1"
set net_ip "xxx.xxx.xx.xxx" // Setzt die Netz-IP des Servers (Angabe der IP auch als DynDns Url möglich!)
set net_port "28960" // Net port
set masterPort "20810"
set masterServerName "cod4master.activision.com"
//RCON-Passwort setzen (Admin)
set rcon_password "PW"
//Passwort für Clients (Server ist dann Passwort-geschützt)
set g_password "PW"
// asswort, das private Clients benötigen, um jederzeit auf den Server zu können
//ACHTUNG: funktioniert nicht, wenn der Server mit "g_password" geschützt ist!!!
//set sv_privatePassword "PRIVAT"
//Maximale Datenrate
set sv_maxRate "20000"
//Server-FPS (nicht verändern!)
set sv_fps "20"
//Punkbuster (muss im Startparameter gesetzt werden!)
set sv_punkbuster "0"
//Abgleich der IWD-Dateien
//0 = aus, 1 = an
set sv_pure "1"
//Maximale Anzahl Spieler
set sv_maxclients "6"
//Private Clients (Anzahl - wird von maxclients dann abgezogen!)
set sv_privateClients "0"
//Minimaler Ping beim Connecten
set sv_minPing "0"
//Maximaler Ping beim Connecten
set sv_maxPing "300"
//Anonymous
//0 = aus, 1 = an
set sv_allowAnonymous "0"
//Antilag
//0 = aus, 1 = an
set g_antilag "1"
// Bestimmte IPs bannen
// VORSICHT!!! Die meisten Spieler haben eine dynamische IP, also bringt das nicht viel!
//set g_banIPs ""
//Bann-Zeit bei Kick (in Sekunden)
set sv_kickBanTime "300"
//Log-Datei
// 0 = Kein Log, 1 = Log-Datei schreiben
set logfile "1"
//Art des Schreibens
// 0 = kein Log, 1 = gepuffert, 2 = durchgehend, 3 = nachträglich
set logsync "1"
//Name der Log-Datei
set g_log "games_mp.log"
//Abstimmungen (keine Einschränkung möglich!)
//0 = aus, 1 = an
set g_allowvote "0"
set g_oldVoting "0"
//Download & http-Redirect
set sv_allowDownload "0"
//set sv_wwwBaseURL ""
//set sv_wwwDlDisconnected "0"
//set sv_wwwDownload "0"
//Tote können chatten
//0 = aus, 1 = an
set g_deadChat "1"
//Tote können Voice-Chat benutzen
//0 = aus, 1 = an
set voice_deadChat "0"
//Gravitation
//Standard 800
set g_gravity "800"
//Konsole für Clients deaktivieren
//0 = nein, 1 = ja
set sv_disableClientConsole "1"
//Spam-Schutz
set sv_floodProtect "1"
set g_no_script_spam "1"
//Reconnect-Limit
set sv_reconnectlimit "3"
//Timeout InGame
//0 = aus, x = Sekunden
set sv_timeout "240"
//Timeout beim Connecten
//0 = aus, x = Sekunden
set sv_connectTimeout "240"
//Kick bei Inaktivität
//nicht geprüft!!!
set g_inactivity "0"
set sv_zombietime "2"
//Automatischer Teamausgleich
//0 = nein, 1 = ja
set scr_teambalance "1"
//Team-Beschuss
//0 = aus, 1 = an,
//2 = reflektierter Schaden, 3 = geteilter Schaden
set scr_team_fftype "0"
//Killcam
//0 = nein, 1 = ja
set scr_game_allowkillcam "1"
// Zuschauer-Typ
// 0 = aus, 1 = nur Team/Spieler, 2 = Freies Umsehen
set scr_game_spectatetype "1"
//Zeit bis zum Match-Start (in Sekunden)
set scr_game_matchstarttime "0"
//Wartezeit bis zum Einstieg (in Sekunden)
set scr_game_playerwaittime "0"
//Wiedereinstieg erwingen
//0 = nein, 1 = ja
set scr_player_forcerespawn "0"
//Nur Kopfschüsse zählen
//0 = nein, 1 = ja
set scr_game_onlyheadshots "0"
//Teamkiller kicken
//0 = nein, 1 = ja
set scr_team_kickteamkillers "1"
//Teamkiller kicken nach x Teamkills
set scr_teamKillPunishCount "3"
//Wartezeit zum Wiedereinstieg nach Teamkill (in Sekunden)
set scr_team_teamkillspawndelay "20"
//Punktabzug nach Teamkill
//0 = nein, 1 = ja
set scr_team_teamkillpointloss "1"
//Sprach-Chat
//0 = aus, 1 = an
set sv_voice "0"
//Qualität des Sprach-Chats
//1 = niedrigste, 9 = höchste
set sv_voiceQuality "1"
//Hardcore Modus
//0 = aus, 1 = an
set scr_hardcore "0"
//Oldschool Modus
//0 = aus, 1 = an
set scr_oldschool "0"
//***
//Spiel-Modi
//Death Match (dm)
//Punkte-Limit
set scr_dm_scorelimit "1500"
//Zeit-Limit (in Minuten)
set scr_dm_timelimit "15"
//nicht geprüft (Standard)
set scr_dm_roundlimit "1"
set scr_dm_numlives "0"
set scr_dm_playerrespawndelay "0"
set scr_dm_waverespawndelay "0"
//Team Death Match (war)
//Punkte-Limit
set scr_war_scorelimit "2000"
//Zeit-Limit (in Minuten)
set scr_war_timelimit "60"
//nicht geprüft (Standard)
set scr_war_roundlimit "1"
set scr_war_numlives "0"
set scr_war_playerrespawndelay "0"
set scr_war_waverespawndelay "0"
//Herrschaft (dom)
//Punkte-Limit
set scr_dom_scorelimit "200"
//Zeit-Limit (in Minuten)
set scr_dom_timelimit "0"
//nicht geprüft (Standard)
set scr_dom_numlives "0"
set scr_dom_playerrespawndelay "0"
set scr_dom_roundlimit "1"
set scr_dom_waverespawndelay "0"
//Hauptquartier (koth)
//Punkte-Limit
set scr_koth_scorelimit "250"
//Zeit-Limit (in Minuten)
set scr_koth_timelimit "15"
//Klassischer HQ-Modus
//0 = aktiviert, 1 = deaktiviert
set koth_kothmode "0"
//Benötigte Zeit zur Einnahme des Funkgerätes
set koth_capturetime "20"
//Verzögerung
//0 = sofort, x = Zeit in Sekunden
set koth_spawntime "0"
//nicht geprüft (Standard)
set scr_koth_numlives "0"
set scr_koth_playerrespawndelay "0"
set scr_koth_roundlimit "1"
set scr_koth_roundswitch "1"
set scr_koth_waverespawndelay "0"
set koth_autodestroytime "60"
set koth_delayPlayer "0"
set koth_destroytime "10"
set koth_spawnDelay "60"
//Sabotage (sab)
//Punkte-Limit
set scr_sab_scorelimit "1"
//Zeit-Limit (in Minuten)
set scr_sab_timelimit "20"
//Runden-Limit (Anzahl Runden bis zum Team-Wechsel)
set scr_sab_roundswitch "1"
//Zeit bis zur Explosion der Bombe (in Sekunden)
set scr_sab_bombtimer "30"
//Zeit zum Platzieren der Bombe (in Sekunden)
set scr_sab_planttime "2.5"
//Zeit zum Deaktivieren der Bombe (in Sekunden)
set scr_sab_defusetime "5"
//gemeinsamer Timer
//0 = nein, 1 = ja
set scr_sab_hotpotato "0"
//nicht geprüft (Standard)
set scr_sab_numlives "0"
set scr_sab_playerrespawndelay "7.5"
set scr_sab_roundlimit "0"
set scr_sab_waverespawndelay "0"
//Suchen und Zerstören (sd)
//Punkte-Limit
set scr_sd_scorelimit "4"
//Zeit-Limit (in Minuten)
set scr_sd_timelimit "2.5"
// Runden-Limit (Anzahl Runden bis zum Team-Wechsel)
set scr_sd_roundswitch "3"
// Zeit bis zur Explosion der Bombe (in Sekunden)
set scr_sd_bombtimer "45"
// Zeit zum Platzieren der Bombe (in Sekunden)
set scr_sd_planttime "5"
// Zeit zum Deaktivieren der Bombe (in Sekunden)
set scr_sd_defusetime "5"
//Sprengsatz-Anzahl
//0 = Ein Sprengsatz
//1 = Jeder Spieler hat einen Sprengsatz
set scr_sd_multibomb "0"
//nicht geprüft (Standard)
set scr_sd_numlives "1"
set scr_sd_playerrespawndelay "0"
set scr_sd_roundlimit "0"
set scr_sd_waverespawndelay "0"
//***
//Spiel-Modus
set g_gametype "war"
set sv_mapRotation "map mp_shipment"