spieltyp variieren? (Spiel-Modus in der Rotation ändern)

Team.Rlx|Nobody
tach auch,

ich würd gerne wissen ob es möglich ist und wenn ja wie, das die maps die auf unserem server laufen (ranked, hardcore, standardmaps only) in der rotation auch den spieltyp ändern. meine also das die z.b die map crash nicht immer tdm läuft sondern auch mal in den anderen spielmodi.

danke für eure hilfe
BadMan
Einfach so


set sv_mapRotation "gametype dom map mp_convoy gametype dm map mp_convoy gametype dm map mp_convoy gametype koth map mp_convoy"


in der art in die maprotate eingeben
Team.Rlx|Nobody
der server startet dann so die maps random was den spielmodi angeht? und es gibt keine probleme das es ein rankedserver ist? soll er auch bleiben!! ;-)
BadMan
solte keine probleme machen einfach in die server.cfg eintragen ist ne ganznormale spieleinstellung
Team.Rlx|Nobody
den befehl muss ich dann für alle standardmaps scheiben? oder wie müsste das dann aussehen wenn alle maps so laufen sollen?
BadMan
du hast doch bestimmt in deiner maprotate

map mp_convoy map mp_backlot map mp_bloc map map mp_bog...

wenn du jetzt den gametyp endern willst machst dus einfach so

gametype dm map mp_convoy gametype war map mp_backlot gametype koth map mp_bloc gametype sd map mp_bog...


wenn mehrere karten mit dem gleichen gametyp laufen sollen läst du gametype wech bis er wieder wechseln soll
wgs./w@Lly
Die Maprotation schreibst du in deine server-config, mit der du den Server einrichtest und startest. Diese kommt ganz ans Ende der cfg.

Hier ein Beispiel mit Standard-Maps die sich mit TDM (War) und SD abwechseln:

Zitat:


//***********************************************
// ROTATION
//***********************************************

// Spieltyp Einstellungen
set g_gametype "sd"

// Map Rotation
set sv_maprotation ""
set sv_maprotationcurrent ""
set sv_mapRotation "gametype sd map mp_backlot gametype war map mp_strike gametype sd map mp_crash gametype war map mp_overgrown gametype sd map mp_crossfire gametype war map mp_showdown gametype sd map mp_vacant gametype war map mp_bloc gametype sd map mp_cargoship gametype war map mp_bog gametype sd map mp_crash_snow gametype war map mp_pipeline gametype sd map mp_district gametype war map mp_convoy gametype sd map mp_countdown"


Dies ist nur ein Beispiel, aber du erkennst daran die Struktur und wie du es aufbauen musst.

Es gibt noch die gametypes:

- dm
- war
- koth
- dom
- sab
- sd

Dabei kannst du die Maps, den jeweiligen gametype und die Reihenfolge frei festlegen; du darfst nur keine Tippfehler einbauen. Deshalb am besten erst mal mit einer Handvoll Maps testen und dann erweitern.

Dies funktioniert ranked und unranked, allerdings kann man bei ranked keine Custom-Maps benutzen und sollte folglich auch keine in die Rotation schreiben.


EDIT: und Badman hats auch wesentlich unkomplizierter erklärt smile
Team.Rlx|Nobody
haben es jetzt auch so gemacht und es läuft. dachte nur das es vielleicht direkt nen befehl gibt der das wechseln des spieltyps übernimmt ohne das man es manuell für jede map festlegen muss. aber nun gut es ging ja auch so, hehe


danke für eure hilfe
wgs./w@Lly
Wenn du ingame beim zocken zwischendurch den Spieltyp wechseln willst, gibst du folgendes in die Konsole ein:

/rcon login deinpasswort
/rcon g_gametype (gewünschter gametype)
/rcon map_restart

Dann sollte er auf den gewünschten Spieltyp wechseln. Ist die Map zu Ende, folgt er der in der config festgelegten Maprotation.