herogeier
Servus OL-Board.
Ich habe mir per Suchfunktion die anderen Beiträge über diesen Fehler mal angeschaut. Aber helfen konnte mir keiner, da sie sich auf Custommaps und deren Menge beziehen.
Bei mir taucht der Fehler aber "kontrolliert" auf. Und zwar jedesmal auf Crash. Ich lade die Map und die erste Runde wird gespielt. Beim Ende der Runde Rauswurf mit der Fehlermeldung:

Und zwar auf zwei von drei Servern! Auf unseren War-Servern mit PAM4.01. Der Public ohne PAM läuft problemlos. Die War-Server weichen leicht voneinander ab, auf Grund verschiedener ESL-Rules ( DE und EU ). Verschiedene streamings. ( GGC und GV ).
Alle drei Server haben die gleichen installationen in drei Ordnern. Englische Version. /zone/english ( Mehrmals neu draufgeschoben falls da was schiefgeganen ist )
Alle Server werden mit eigenen base und homepath gestartet.
Die Ports liegen 50 Stellen auseinander
Der Startbefehl für den einen sieht so aus: ./cod4_lnxded +set loc_language 0 +set dedicated 2 +set fs_basepath /root/ordner/cod4wareu +set fs_homepath /root/ordner/cod4wareu +set fs_game "mods/pam4" +sv_punkbuster 1 +exec default_server.cfg +set net_port 28999 +map mp_crash
Ich starte die Server als Root
Alle Spieler werden mit der Meldung rausgeworfen. Ist also Definitiv Serverseitig.
Warum in dem Screen "unloaded fastfile mp_crash" steht, entzieht sich meiner Kenntniss, da die Map schon gespielt wurde. Bei neuem connecten auf den Server kann man Crash diese eine Runde wieder zu Ende spielen. Dann erneut Rauswurf.
Ich bin mit meinem Latein am Ende.
Ich habe mir per Suchfunktion die anderen Beiträge über diesen Fehler mal angeschaut. Aber helfen konnte mir keiner, da sie sich auf Custommaps und deren Menge beziehen.
Bei mir taucht der Fehler aber "kontrolliert" auf. Und zwar jedesmal auf Crash. Ich lade die Map und die erste Runde wird gespielt. Beim Ende der Runde Rauswurf mit der Fehlermeldung:

Und zwar auf zwei von drei Servern! Auf unseren War-Servern mit PAM4.01. Der Public ohne PAM läuft problemlos. Die War-Server weichen leicht voneinander ab, auf Grund verschiedener ESL-Rules ( DE und EU ). Verschiedene streamings. ( GGC und GV ).
Alle drei Server haben die gleichen installationen in drei Ordnern. Englische Version. /zone/english ( Mehrmals neu draufgeschoben falls da was schiefgeganen ist )
Alle Server werden mit eigenen base und homepath gestartet.
Die Ports liegen 50 Stellen auseinander
Der Startbefehl für den einen sieht so aus: ./cod4_lnxded +set loc_language 0 +set dedicated 2 +set fs_basepath /root/ordner/cod4wareu +set fs_homepath /root/ordner/cod4wareu +set fs_game "mods/pam4" +sv_punkbuster 1 +exec default_server.cfg +set net_port 28999 +map mp_crash
Ich starte die Server als Root
Alle Spieler werden mit der Meldung rausgeworfen. Ist also Definitiv Serverseitig.
Warum in dem Screen "unloaded fastfile mp_crash" steht, entzieht sich meiner Kenntniss, da die Map schon gespielt wurde. Bei neuem connecten auf den Server kann man Crash diese eine Runde wieder zu Ende spielen. Dann erneut Rauswurf.
Ich bin mit meinem Latein am Ende.
Zitat: