clays friendly fire (Tretminen auch bei Teammitgliedern scharf machen)

-WG-Bulldog
hallo!

Frage 1: gibt es eine möglichkeit auf einem public server bei den clays das ff auch zu aktivieren,so das man auch durch die eigene clay sterben kann?

Frage 2: kann man bei deaktivierter killcam im falle des eigenen todes verhindern,das der geger zusehen kann,wo man hinläuft?es müssen aber beobachter zuschauen können.

hintergrund: wir spielen ein 1 vs 1 turnier.beobachter sollen zuschauen können,die beiden kontrahenten,sich aber nicht.bei den derzeitigen settings,schaut man im todesfall 10sec zu,wo der gegner hinläuft.
Nightwing
zu 1: Nein, geht nur mit Mod

zu 2: Wenns kein Hardcore ist, kannst die 10 sec deaktivieren:

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
set scr_playerrespawndelay	0



ToM
wgs./w@Lly
Ist das ein FFA-Turnier?
Poste doch mal bitte deine server-cfg.
-WG-Bulldog
danke für eure schnelle antwort.schade

@wgs./w@Lly nur ein internes duell,das wir mit einem befreundeten clan durchführen.

@Nightwing doch ist hardcore.wir spielen nichts anderes.wir mögen es halt so realitätsnah wie möglich.
wgs./w@Lly
Bei Hardcore kann man die Respawn-Zeit (aus welchen Gründen auch immer....) leider nicht auf Null setzen.

Dann musst du die Zeile oben folgendermaßen ändern:

Zitat:

set scr_playerrespawndelay 1


Setz diesen Wert am besten auch auf 1:

Zitat:

set scr_dm_playerrespawndelay 1


Dadurch hat man ein/zwei Sekunden Wartezeit bis zum Respawn. (deshalb auch meine Frage, ob es ein FFA-Turnier ist. Da gibts noch spezielle Settings je Gametype).

Dazu gezwungener Wiedereinstieg:

Zitat:

set scr_player_forcerespawn 1

und schon können die aktiven Spieler dem jeweiligen Gegner nicht mehr so extrem lange zuschauen.

scr_game_spectatetype würde ich auf 2 stellen, dadurch können die Zaungäste den Spielern frei fliegend zuschauen. Da diese aktiv am spielen sind, dürften sie das auch nicht ausnutzen können ohne in den Zuschauermodus zu wechseln. Und da das ganze unter befreundeten Clans stattfindet, müsste das ja ausreichen smile
anubis2k
Bei Hardcore server geht auch folgendes .....

set scr_war_playerrespawndelay "-1"
set scr_player_forcerespawn "1"

bzw ...

set scr_dm_playerrespawndelay "-1"

Minus 1 setzen und es gibt keine warte zeit mehr .....

Läuft bei uns auf dem server jedenfalls seit langen so .....
-WG-Bulldog
erst einmal ein großes THX an alle,die versucht haben mir zu helfen.gesetz dem fall,ich würde unseren modserver mit dem friendly fire für die clays einstellen wollen.wie müsste der cfg befehl lauten?
Nightwing
Das kommt auf den Mod an, beim ACE kann ichs Dir sagen:

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
9:
10:
11:
12:
13:
14:
15:
//***************************************************************************************************************************
// Claymore tweaks, 1 = claymores kill players on both teams, 0 = claymores only kill enemy players(stock), default = 0
//***************************************************************************************************************************
set ace_claymore_kill_both "1"

//lets the claymore stay after player died/left/switched team
set scr_deleteexplosivesonspawn "1"

//enables/disables icon above claymore
set ace_show_claymoreicon "1"

// show laser beams on claymores, 0 = lasers off, 1 = on, default = 1
set ace_claymorelaser "0"




ToM