laden der maps über webspace geht nicht mehr (http redirect)

Attila
Hi,

ich habe ein miet Linux Gameserver und die maps werden über eine webspace runder geladen was auch erst schön funzte.
Nun zu meinen Problem, jetzt wenn die mapen jemand laden muss dann fängt sie an zu laden dann kommt die startseite von spiel und der download bricht ab.
Was kann das sein ich bin ratlos.

die wabspace läuft über Kilu

//Download & http-Redirect
set sv_allowDownload "1"
set sv_wwwBaseURL "http://attila.kilu.de/downloads"
//set sv_wwwDlDisconnected "0"
set sv_wwwDownload "1"

hier auch mal noch screen von der webspace



Edit: Bild verkleinert / Du sprengst sonst das Forum Augenzwinkern Bernie
Flachzange
Tja, wenn er anfängt dir Map von der richtigen Quelle zu laden, hast du den redirect wohl richtig eingestellt. Wenn er dann abbricht kann das mehrere Gründe haben.
Diese fallen mir spontan ein:
- Die Downloadquelle unterbricht den Datenstrom bei sehr großen Files (bei einem Free-Webspace-Anbieter würde mich das nicht wundern).
- Deine Festplatte ist voll (Hatte ich erst bei einem Member)
- Es gibt generelle Verbindungsprobleme zwischen Client und Downloadquelle.
Attila
@ Flachzange,

zu 1. kann möglich sein aber bei der map mp_yard (56 MB) das ist nicht so groß
zu 2. nein ist noch platz
zu 3. bei jeden Member ne glaube ich nicht

es hat ja erst angefangen bei der map mp yard und dann habe ich sie raus genommen und dann der gleiche fehler
wgs./w@Lly
simple Ursache:

Zitat:


//Download & http-Redirect
set sv_allowDownload "1"
set sv_wwwBaseURL "http://attila.kilu.de/downloads"
//set sv_wwwDlDisconnected "0"
set sv_wwwDownload "1"


Entferne die rot markierten //
Diese bewirken dass die Zeile "auskommentiert" wird, d.h. sie wird nicht erkannt und vom Server nicht ausgeführt.
Dadurch wird der Download in der default-Einstellung gemacht; sprich er bricht nicht ab, sondern schmeißt dich auf das Startmenü und lädt die Dateien im Hintergrund weiter. Leider sieht das aus als ob es nicht funktionieren würde, weshalb die meisten dann ihrerseits abbrechen.
clutzi
andere frage: da du linux server hast und eine map mit 56mb drauf hast dcie anscheinend laufen tut, frag ich jetz ma: ist die mp_yard.ff über 52mb groß?? ich frage aus dem grund weil es sehr viele probeme bei linux gibt mit maps wo die mp_mapname.ff größer wie 52mb ist.
wgs./w@Lly
Ich vermute dass mit 56 MB das Gesamtgewicht von ff und iwd gemeint ist?
bangingbernie
mp_yard

Version 3:

.ff - 46.505 KB
load.ff - 1 KB
.iwd - 430 KB
clutzi
ok dann also weiter schauen ob es jemand schafft..