Nightwing
Sodele, folgendes ging mir heut durch den Kopf:
2 Rolltreppen nebeneinander, eine hoch, eine runter.
Die einzelnen Treppenstufen sollte ich eigentlich mit dem Script des Paternoster (hier schonmal besprochen = Klick) animieren können denke ich. Jede Treppe denselben Namen, müsste passen.
Hier das Script aus dieser Map:
Theoretisch sollte ich auch den Player via dem geänderten Jumppad Script darauf bewegen können. Hier das Script + der Link: Klick
Die Frage ist: Wie kann ich es Scripttechnisch lösen, das der Player nicht von einem Trigger gezogen wird, sondern sich selbst auf der Treppe bewegen kann, aber die Stufen ihn mitnehmen?
Optional wäre da noch der Gedanke, das ein Player gegen die Laufrichtung der Treppe laufen kann, da würde er dann gebremst werden, im hoch mehr, im runter weniger...
ToM
2 Rolltreppen nebeneinander, eine hoch, eine runter.
Die einzelnen Treppenstufen sollte ich eigentlich mit dem Script des Paternoster (hier schonmal besprochen = Klick) animieren können denke ich. Jede Treppe denselben Namen, müsste passen.
Hier das Script aus dieser Map:
Code angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden
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Theoretisch sollte ich auch den Player via dem geänderten Jumppad Script darauf bewegen können. Hier das Script + der Link: Klick
Code angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden
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Die Frage ist: Wie kann ich es Scripttechnisch lösen, das der Player nicht von einem Trigger gezogen wird, sondern sich selbst auf der Treppe bewegen kann, aber die Stufen ihn mitnehmen?
Optional wäre da noch der Gedanke, das ein Player gegen die Laufrichtung der Treppe laufen kann, da würde er dann gebremst werden, im hoch mehr, im runter weniger...
ToM
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