modifizierte iwd datei

lillymotte04
Hi Leuts,

hab folgendes Problem.

Linux Server mit Custom Maps und Ranking System läuft.

Immer wenn eine neue Map geladen wird, oder auch bei Einstieg ins Game, kommt folgende Meldung:

modifizierte iwd Datei...

Man kann also nicht auf den Server rauf. Wenn man dann nochmal versucht zu joinen, funzt das ganze. Bei der nächsten Karte wieder das selbe Problem.

Kann da jemand helfen ???

Gruß
MikeTNT
Wie heißt dein Modordner? In welchem Verzeichnis liegen die IWD-Dateien? Wurden die IWD-Dateien bereinigt?
Waren im Modordner schon andere Versionen des Mods verwendet worden? Welchen Mod bzw. welche Mods hast du verwendet?

cu Mike
[CyG] Hoxma
schau mal bei dir lokal in deinem 'Mods' ordner ob da irgendeine *.iwd drin ist.
wenn ja, dann mal löschen.
lillymotte04

Zitat:

Original von MikeTNT
Wie heißt dein Modordner? In welchem Verzeichnis liegen die IWD-Dateien? Wurden die IWD-Dateien bereinigt?
Waren im Modordner schon andere Versionen des Mods verwendet worden? Welchen Mod bzw. welche Mods hast du verwendet?

cu Mike


Hi Mike,

Modordner = mods/modwarfare und nat. usermaps

iwd´s liegen im modwarfare ordner und in den usermaps

es kann natürlich sein das schon andere versionen des gleichen mods verwendet wurden.

bei uns läuft nur modwarfare

müssen die iwd´s vom server bereinigt werden, oder die lokal auf meinem Rechner ?
bangingbernie

Zitat:

iwd´s liegen im modwarfare ordner und in den usermaps
Falsch. Die iwd's gehören nur in die jeweiligen Ordner der Maps unter usermaps zusammen mit den .ff-Dateien und nicht in den Modordner.

Zitat:

müssen die iwd´s vom server bereinigt werden, oder die lokal auf meinem Rechner ?
Sowohl als auch. Also, falls erforderlich (nur images Ordner und, falls custom-Sounds benutzt werden, sound-Ordner drinlassen), bereinigen, dann auf den Server laden - im redirect natürlich die gleichen Dateien verwenden.

Zitat:

Linux Server mit Custom Maps und Ranking System läuft.
Ranking? Wie hast Du das gemacht? Mit den offiziellen Linux-Files von Ryan ist durch einen Bug kein Ranking möglich.
[CyG] Hoxma

Zitat:

Original von bangingbernie

Zitat:

Linux Server mit Custom Maps und Ranking System läuft.
Ranking? Wie hast Du das gemacht? Mit den offiziellen Linux-Files von Ryan ist durch einen Bug kein Ranking möglich.


haben wir auch am laufen.
unter 'mods' einen ordner namens 'cygwarfare' erstellt und die mod.ff und die server.cfg dort drin.
müsste ja mit dem modwarfare ordner auch gehen, wenn man den ganzen überflüssigen krams rauslöscht.
Kelli

Zitat:

Original von bangingbernie

Zitat:

Linux Server mit Custom Maps und Ranking System läuft.
Ranking? Wie hast Du das gemacht? Mit den offiziellen Linux-Files von Ryan ist durch einen Bug kein Ranking möglich.

Mit den Offiziellen nicht. Aber man kann die Bins mit etwas Ellenbogenkraft dazu überreden. Läuft bei mir seit genau 4 Wochen völlig Anstandslos. Manche sind schon wieder Level 50+ Augenzwinkern 82.98.201.199:28961

Linux Binaries v.1.0 (+ folgende!)
lillymotte04

Zitat:

Original von bangingbernie

Zitat:

Linux Server mit Custom Maps und Ranking System läuft.
Ranking? Wie hast Du das gemacht? Mit den offiziellen Linux-Files von Ryan ist durch einen Bug kein Ranking möglich.


ganz einfach. hab mir bei spitzenserver einen linux gemietet, das dort vorhandene cod4 installiert und dann die z_modwarfare.iwd gelöscht und schon gings.
MikeTNT

Zitat:

Original von lillymotte04
Modordner = mods/modwarfare und nat. usermaps


Das ist schon mal keine gute Idee gewesen. modwarfare ist der Standardname für den Modordner, den jeder benutzt, der keine Ahnung hat.
Das Problem ist nämlich: Wenn ein anderer Server in seinem Ordern modwarfare irgendwelche iwd's einbaut, laden alle Besucher dieses Servers diese iwd herunter.
Spielt nun einer dieser Besucher (=Client) auf deinem Server, kann dies zu Problemen führen, da dieser Client in seinem modswarefare-Ordner bereits andere iwd-Dateien angesammelt hat.

Daher: Erstelle unterhalb des Ordner "mods" einen Ordner mit einem indiviuellen Namen (z.B.mottemod).
In diesen neuen Modordner kopierst du deine Dateien, die du vorher im Modordner modswarefare hattest.
Dann passt du noch den Startparameter entsprechend an (+set fs_game mods/mottemod). Fertig.

Kleiner Wermutstropfen: Wenn dein Server mit Ranking lief, müssen nun alle Stammspieler wieder bei Null anfangen

Ergänzung: Wenn man einen anderen Mod verwendet, sollte man auch den Namen des Modordners ändern! Leider gilt dies manchmal auch, wenn es ein Update zu einem Mod gibt, und sich die alte Version mit der neuen beißt.

Zitat:

Original von lillymotte04
müssen die iwd´s vom server bereinigt werden, oder die lokal auf meinem Rechner ?

Die vom Server. Wie oben bereit erwähnt wurde, gehören die iwd der Maps NICHT in den Modordner, sondern bleiben (bereinigt!) bei den ff der Maps. Die Methode mit iwd im Modordner ist inzwischen längst veraltet.
Wundere dich aber nicht, wenn mit Patch 1.6 wieder neue Methoden erforderlich sind. ;-)
So ist das halt, wenn IW mit Informationen geizt und die Spieler durch Try & Error alles selbst herausfinden müssen.

cu Mike
wgs./w@Lly

Zitat:

Original von Kellerkind

Zitat:

Original von bangingbernie

Zitat:

Linux Server mit Custom Maps und Ranking System läuft.
Ranking? Wie hast Du das gemacht? Mit den offiziellen Linux-Files von Ryan ist durch einen Bug kein Ranking möglich.

Mit den Offiziellen nicht. Aber man kann die Bins mit etwas Ellenbogenkraft dazu überreden. Läuft bei mir seit genau 4 Wochen völlig Anstandslos. Manche sind schon wieder Level 50+ Augenzwinkern 82.98.201.199:28961

Linux Binaries v.1.0 (+ folgende!)


Das bezieht sich auf die AWE und ACE spezifischen Stats.
Wenn man diese Mods nicht verwendet, sondern nur - wie von lillymotte getan - die z_modwarfare.iwd draußen lässt, funktioniert das Server-Ranking zum Glück auch unter Linux.

[OT]Und ich arbeite gerade an meinem Silberständer grosses Grinsen [/OT]

Zum Thema hat Mike schon alles Wichtige umfangreich beschrieben. Eine Änderung des Mod-Ordner Namens und Aufräumen des Servers nach seiner Anleitung wirkt Wunder smile
lillymotte04

Zitat:

Original von MikeTNT

Zitat:

Original von lillymotte04
Modordner = mods/modwarfare und nat. usermaps


Das ist schon mal keine gute Idee gewesen. modwarfare ist der Standardname für den Modordner, den jeder benutzt, der keine Ahnung hat.
Das Problem ist nämlich: Wenn ein anderer Server in seinem Ordern modwarfare irgendwelche iwd's einbaut, laden alle Besucher dieses Servers diese iwd herunter.
Spielt nun einer dieser Besucher (=Client) auf deinem Server, kann dies zu Problemen führen, da dieser Client in seinem modswarefare-Ordner bereits andere iwd-Dateien angesammelt hat.

Daher: Erstelle unterhalb des Ordner "mods" einen Ordner mit einem indiviuellen Namen (z.B.mottemod).
In diesen neuen Modordner kopierst du deine Dateien, die du vorher im Modordner modswarefare hattest.
Dann passt du noch den Startparameter entsprechend an (+set fs_game mods/mottemod). Fertig.

Kleiner Wermutstropfen: Wenn dein Server mit Ranking lief, müssen nun alle Stammspieler wieder bei Null anfangen

Ergänzung: Wenn man einen anderen Mod verwendet, sollte man auch den Namen des Modordners ändern! Leider gilt dies manchmal auch, wenn es ein Update zu einem Mod gibt, und sich die alte Version mit der neuen beißt.

Zitat:

Original von lillymotte04
müssen die iwd´s vom server bereinigt werden, oder die lokal auf meinem Rechner ?

Die vom Server. Wie oben bereit erwähnt wurde, gehören die iwd der Maps NICHT in den Modordner, sondern bleiben (bereinigt!) bei den ff der Maps. Die Methode mit iwd im Modordner ist inzwischen längst veraltet.
Wundere dich aber nicht, wenn mit Patch 1.6 wieder neue Methoden erforderlich sind. ;-)
So ist das halt, wenn IW mit Informationen geizt und die Spieler durch Try & Error alles selbst herausfinden müssen.

cu Mike


He Mike,

danke für die Tips, jetzt läuft alles super.

lillymotte