Village night und extreme Mod - Probs mit Regen abschalten

ingock
N'abend,

ich würd' gern auf unserem Custom Maps Server (Linux), der mit dem eXtreme sniper 1.2-Mod und als Hardcore läuft, bei mp_village_night den Regen abschalten.

Sollte ja durch dvar >> set scr_village_allow_night_rain "0" << möglich sein. Habe ich auch schon probiert, klappt aber nicht.
Ich hab das bereits in verschiedene cfgs eingetragen, funzt aber einfach nich.

Derzeit habe ich es in die server.cfg am Ende eingetragen, nachdem die maprotation.cfg gestartet wird (siehe unten).
Hatte es auch schon direkt in die maprotation.cfg geschrieben, direkt nach dem Cycle...

Ich krieg es einfach nicht gebacken. Zensiert

Irgendwo übersehe ich was Grübel ... oder kann es sein, das es da mit dem extreme Mod Probleme gibt? Hab' bislang noch nix dazu gefunden.

Danke für jeden Hinweis!

Gruss, Ingock

--------------

Eintrag in der server.cfg:

.
.
.

// HUD and Environmental Stuff
set scr_enable_music "1"
set scr_enable_scoretext "0"
set scr_fog_disable "1"

//******************************
// Init & Exec CFG Files
//******************************
wait
exec redirect.cfg
wait
exec monitoring.cfg
wait
exec playercontrol.cfg
wait
exec healthcontrol.cfg
wait
exec messages.cfg
wait
exec miscfeatures.cfg
wait
exec weaponcontrol.cfg
wait
exec wmdcontrol.cfg
wait
exec gametypes.cfg
wait
exec maprotation.cfg
wait
exec zoom.cfg

//village night ohne Regen
set scr_village_allow_night_rain "0"
Nightwing
Erstelle Dir eine neue cfg, Name: ambient.cfg
Da schreibst die Werte rein. In die Server.cfg diesen Eintrag hinzufügen:

wait
exec ambient.cfg

Sollte eigentlich dann tun.

ToM
ingock
Danke ToM,

tut aber leider nicht. Plätschert immer noch....

Ciao, InGock
Nightwing
Ich sehe gerade: Du hast die Var falsch, night und allow iss vertauscht. Hier die richtige Var:

set scr_village_night_allow_rain "0"

ToM
ingock
Nö, haut leider immer noch nicht hin.

Aber interessant, ich hatte die settings aus dem readme kopiert. Aber die Angaben sind zwischen den Versionen der Map tatsächlich unterschiedlich.

Ich hatte mir die Map über den Link hier im Forum gezogen, und gleich auch die alte Version .

In der alten Version mp_village_night_alt.zip steht im readme:
-------------
>>Thanks to Tally you can now control the ingame RAIN FX via a simple DVAR.
Simply add either command to one of your cfg files.
set scr_village_night_allow_rain "0" (NO RAIN)
-or-
set scr_village_night_allow_rain "1" (RAIN)<<

-----------

In der aktuellen Version mp_village_night.zip dagegen:

--------------
>> .....
set scr_village_allow_night_rain 0 (NO RAIN)
-or-
set scr_village_allow_night_rain 1 (RAIN)

--------------
Ich habe beide Einstellungen ausprobiert, sowohl in der ambient.cfg als auch direkt in der server.cfg, aber ohne Erfolg.


Ich werd jetzt mal alles von der Map vom Server und redirect runterschmeissen und neu hochpumpen. Vielleicht ist da was durcheinander geraten - wenn sich das Setting zwischen den Versionen tatsächlich geändert haben sollte....

Auf jeden Fall, vielen Dank derweil!

Gruss, InGock
wgs./w@Lly
Hatte die neue Version der Village ebenfalls bei mir auf dem Server.
Das hier funktioniert 100%:

Zitat:


//Special Map-FX (0= Regen aus 1= Regen an)
set scr_village_allow_rain 1
set scr_village_allow_night_rain 1


Ich denke mal dass der Macher Paulo88 sich in der ReadMe vertan hat. Auch seine iwd-Datei die er beim Download der neuen Version dabei hatte, war kaputt und musste neu gepackt werden.
ingock
BINGO

jetzt haut es hin.

Ich hab' alle Mapdateien vorsichtshalber nochmal runtergeschmissen und die letzte Version hochgeladen.
Dann die Settings von w@lly in die ambient.cfg geschrieben.

Und siehe da, es regnet nicht mehr Grins Grins 1 Grins 1

Danke für die Tips!!!

Gruss, InGock