Hilfe, ich dreh bald durch bei redirect :-( (http redirect)

achilles78
man man, ich hab ja ne menge über das redirect gelesen, aber irgendwie raffe ich das nicht.


habe nen strato game server, dort habe ich einen usermaps ordner erstellt in den die beiden ff. dateien drinn sind und die .iwd datei habe ich in den modordner gepackt(in meinem fall modwarfare).....der server läuft soweit.
hab mir jetzt extra nen webspace besorgt, wo ich einen ordner usermaps erstell´t habe in dem die map matmata ist.

hab auf den starto server die datei dedicatet.cfg geöffnet und folgendermaßen verändert:

// Client Download Settings. (0=off/1=on) Used for MODs and custom maps
// See included Quick Setup Guide for instructions.
seta sv_allowAnonymous "1"
seta sv_allowdownload "1"
seta sv_wwwDownload "1"
seta sv_wwwBaseURL "ftp://ftp_mok%40lucnus.de@lucnus.de/usermaps/"
seta sv_wwwDlDisconnected "0"
seta sv_reconnectlimit "3"




wenn ich duty 4 starte, versucht er erst von der url zu laden die ich im angegeben habe und 3 sec. später lädt er die scheiss map wieder vom gameserver mit 12 kb.


bitte um hilfe, dreh sonst durch hier ;-)
Kelli

Zitat:

Original von achilles78

seta sv_wwwBaseURL "ftp://ftp_mok%40lucnus.de@lucnus.de/usermaps/"
seta sv_wwwDlDisconnected "0"
seta sv_reconnectlimit "3"

ftp ist nicht geeignet für redirekt aufgrund der Protokolleigenschaften.
Aber wenn dann muss ftp://benutzername:passwort@server.tld/
bei dir ist da statt doppelpunkt ein %40 was für @ in Hexadezimaler Schreibweise steht. Also in keiner Art und weise passt.
Und schreib ich es richtig ftp://ftp_mok:lucnus.de@lucnus.de/ kommt auch Benutzer / Passwort falsch - also ist der Benutzer oder das Passwort auch falsch. Und wenn du das alles repariert hast darf bei seta sv_wwwBaseURL nicht noch der Pfad usermaps drinstehen denn das fügt CoD von selber an die url.
achilles78
so hab das jetzt per http gemacht :http://web7.vs161096.vserver.de/files/cod4/

da iss die map matmata drinn. geht aber immer noch nicht, was mache ich nur falsch?#


// Client Download Settings. (0=off/1=on) Used for MODs and custom maps
// See included Quick Setup Guide for instructions.
seta sv_allowAnonymous "1"
seta sv_allowdownload "1"
seta sv_wwwDownload "1"
seta sv_wwwBaseURL "http://web7.vs161096.vserver.de/files/cod4/"
seta sv_wwwDlDisconnected "0"
seta sv_reconnectlimit "3" :
Kelli

Zitat:

Original von achilles78
so hab das jetzt per http gemacht :http://web7.vs161096.vserver.de/files/cod4/

da iss die map matmata drinn. geht aber immer noch nicht, was mache ich nur falsch?#

Die CoD Einstellungen sehen jetzt gut aus . Daran erstmal nichts ändern. Aber auf dem Webspace noch einen Ordner erstellen files/cod4//usermaps und in diesen Ordner einen Ordner mp_qmx_matmata/ und darein dann die beiden mp_qmx_matmata.ff und mp_qmx_matmata_load.ff
Sieht dann für die mp_qmx_matmata.ff so auf dem Webspace aus:

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
http://web7.vs161096.vserver.de
|files
  +cod4
     +usermaps
           +mp_qmx_matmata
               +mp_qmx_matmata_load.ff


Dann geht es bestimmt.
achilles78
yo danke ,werd ich gleich mal testen
scheibe1
so, endlich kann ich auch mal "klugsch..." Muss mal...

zitat:habe nen strato game server, dort habe ich einen usermaps ordner erstellt in den die beiden ff. dateien drinn sind und die .iwd datei habe ich in den modordner gepackt(in meinem fall modwarfare).....der server läuft soweit.

die iwd datei gehört bereinigt und mit in den mp_... ordner
Flachzange
Zum Thema ftp.
Der ist sehr wohl geeignet. Mann muss halt nur den Lesezugriff für den User anonymous auf den Ordner und seine Unterordner erlauben. Schwupps uist das ne feine Sache.....
Mache ich und viele andere seit fast 2 Jahren und fluppt immer!
Kelli

Zitat:

Original von Flachzange
Zum Thema ftp.
Der ist sehr wohl geeignet. Mann muss halt nur den Lesezugriff für den User anonymous auf den Ordner und seine Unterordner erlauben. Schwupps uist das ne feine Sache.....
Mache ich und viele andere seit fast 2 Jahren und fluppt immer!

Prinzipiell Ja. Im LAN auch kein großes Problem. Im Internet reine Glückssache. Das Problem ist das FTP einen festen Steuerkanal und einen ausgehandelten Übertragungskanal verwendet. Und ausgehandelt wird der Port im Steuerkanal - Schicht 7 - was sämtliche NAT Router und Firewall Lösungen an den Rand eines Nervenzusammenbruches bringt. Deswegen sollte man http benutzen wenn möglich - ein Port (80) eine Richtung (vom Server zum Client) alles Easy und geht auch durch kaputte NATen und Symash*t Feuerwerk.