mp_MashtuurCity V2

[EF]Nosferatu
So ich arbeite grade fleißig an der Verbesserung meiner ersten Map Mashtuur City. Diese Verbesserungen will ich euch nun nicht vorenthalten deswegen habe ich mal ein paar Screenshots gemacht.
Hoffe Sie gefallen euch.

Updates sind:
- unterer Bereich komplett entfernt, dafür Bunkersystem
- großes Gebäude hat nun einen Aufzug und damit gibt es endlich mehrere Wege nach oben
- unterirdische Schnellbahn um schnell von der einen Seite der Map zur anderen zu kommen
- unterirdische Wege um nicht immer Snipern zum Opfer zu fallen
- verschönerte Feldwege am Rande der Map ( diese waren in der ersten Version zuu hügelig um sich gut fortzubewegen.
- neue eigene Texturen
- öffnende Türen und es werden noch Sounds für diese Türen eingefügt ( Garagentor und Falltüren bis jetzt)
- in Arbeit: zerstörbare Fenster
- Schönere Mapbegrenzungen

So wer also die Map kennt kann sich auf einige Verbesserungen freuen, denn wer die alte Version gespielt hat weiß wie sinnlos der untere Bereich war und wie hässlich manche Mapbegrenzungen Augenzwinkern
Nun aber einige Screens:
Screen 1
Moschee Innen
Bunkereingang 1
Glasüberdachung
Aufzug 1
Tunnel
Die Bahn kommt
Mapbegrenzung
Garage
Graffiti
Überdachung2
Übersicht
Überdachung3
Bahn

Grüße
CrashDech
Fleißig, fleißig!

Weiter so!
steinacker
bin ja schon mal gespannt, nachdem wir jetzt dein soundproblem gelöst haben
hoffentlich kommt es dieses WE noch nich zum test, bin da nich da
Ph3n0m PoWeR
Die Map sieht gut aus.

So was in der Art will ich auch bauen. Erst hatte ich vor, eine Art Bauerhof zu machen, aber jetzt habe ich mich doch für eine arabische Stadt entschieden. Es soll eine Mischung aus "Backlot", "Strike" und "Crash" werden. Also eine mittelgroße Map, die alle Spieltypen beherrscht.
Marvin
Ich kann nur das sagen was T.R.Graves eins gesagt hat:

Zitat:


Original von T.R.Graves
saubers Arbeit.


mfg Marvin
klinter
er hat "saubers Arbeit." gesagt?! grosses Grinsen
Marvin
jupp hat er und zwar hier...

LOL
klinter
LOL 2