Todeskundiger
Also jetzt mal in allen einzelheiten Oo
Folgende 3 Gameserver laufen auf einer Maschine, die wiederum steht in London und wird über ein Webinterface bedient
n00bs.com Hardcore Server
[img]http://cache.[url]www.gametracker.com/server_info/85.236.100.57:28960/b_560x95.png[/img][/url]
n00bs.com Hardcore Custom Map Server
[img]http://cache.[url]www.gametracker.com/server_info/85.236.100.57:29160/b_560x95.png[/img][/url]
[Chapter 6] TDM Server
[img]http://cache.[url]www.gametracker.com/server_info/85.236.100.57:29060/b_560x95.png[/img][/url]
Das diverse Werte über Variablen gecoded sind dürfte mittlerweile ja jeder verstanden haben.
Diese funktionieren auch zu 99%
Lediglich der Custommapserver zickt bezüglich der Rundenzeit
Als Mod läuft logischerweise "warfare" sonst wüden die Custommaps ja nicht laufen
Folgende 3 Gameserver laufen auf einer Maschine, die wiederum steht in London und wird über ein Webinterface bedient
n00bs.com Hardcore Server
[img]http://cache.[url]www.gametracker.com/server_info/85.236.100.57:28960/b_560x95.png[/img][/url]
n00bs.com Hardcore Custom Map Server
[img]http://cache.[url]www.gametracker.com/server_info/85.236.100.57:29160/b_560x95.png[/img][/url]
[Chapter 6] TDM Server
[img]http://cache.[url]www.gametracker.com/server_info/85.236.100.57:29060/b_560x95.png[/img][/url]
Das diverse Werte über Variablen gecoded sind dürfte mittlerweile ja jeder verstanden haben.
Diese funktionieren auch zu 99%
Lediglich der Custommapserver zickt bezüglich der Rundenzeit
Als Mod läuft logischerweise "warfare" sonst wüden die Custommaps ja nicht laufen
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