Compile Reflections fehler!!!! cannot switch on undefined)

Wishmaster
Hallo erst mal...

Habe jetzt meine map fetig und weil sie compelieren.Alles soweit gut,nur sobald ich die gsc einbaue bekomme ich bei punkt 2. ein script fehler..

Der sieht so aus: cannot switch on undefined

Habe ja hir schon gesucht und den einzigen tread den ich gefunden habe auch befollgt,aber bekomme immer noch den fehler..

Hir mal 2 bilder dazu:







meine GSC sieht so aus:


main()
{
maps\mp\_load::main();
//maps\mp\mp_horror_fx::main();


ambientPlay("ambient_backlot_ext");

game["allies"] = "sas";
game["axis"] = "opfor";
game["attackers"] = "axis";
game["defenders"] = "allies";
game["allies_soldiertype"] = "woodland";
game["axis_soldiertype"] = "woodland";

setdvar( "r_specularcolorscale", "1" );

setdvar("r_glowbloomintensity0",".25");
setdvar("r_glowbloomintensity1",".25");
setdvar("r_glowskybleedintensity0",".3");
setdvar("compassmaxrange","1800");
}


habe die FX erst mal ausgeschaltet,aber immer der fehler...
-=HHK=-Rivoid
steinacker
spontan gesagt sieht dein erster fehler nach update zone file aus
klick mal auf den punkt in den compile tools
4. Update Zone Files
linkes fenster alles ausschneiden und rechts einfügen, dann save
dann wieder build fastfile
dann map starten, kurz spawnen, dann gleich wieder beenden
das ganze solange machen, bis links nix mehr drin steht