Wishmaster
Hallo erst mal...
Habe jetzt meine map fetig und weil sie compelieren.Alles soweit gut,nur sobald ich die gsc einbaue bekomme ich bei punkt 2. ein script fehler..
Der sieht so aus: cannot switch on undefined
Habe ja hir schon gesucht und den einzigen tread den ich gefunden habe auch befollgt,aber bekomme immer noch den fehler..
Hir mal 2 bilder dazu:


meine GSC sieht so aus:
main()
{
maps\mp\_load::main();
//maps\mp\mp_horror_fx::main();
ambientPlay("ambient_backlot_ext");
game["allies"] = "sas";
game["axis"] = "opfor";
game["attackers"] = "axis";
game["defenders"] = "allies";
game["allies_soldiertype"] = "woodland";
game["axis_soldiertype"] = "woodland";
setdvar( "r_specularcolorscale", "1" );
setdvar("r_glowbloomintensity0",".25");
setdvar("r_glowbloomintensity1",".25");
setdvar("r_glowskybleedintensity0",".3");
setdvar("compassmaxrange","1800");
}
habe die FX erst mal ausgeschaltet,aber immer der fehler...
Habe jetzt meine map fetig und weil sie compelieren.Alles soweit gut,nur sobald ich die gsc einbaue bekomme ich bei punkt 2. ein script fehler..
Der sieht so aus: cannot switch on undefined
Habe ja hir schon gesucht und den einzigen tread den ich gefunden habe auch befollgt,aber bekomme immer noch den fehler..
Hir mal 2 bilder dazu:
meine GSC sieht so aus:
main()
{
maps\mp\_load::main();
//maps\mp\mp_horror_fx::main();
ambientPlay("ambient_backlot_ext");
game["allies"] = "sas";
game["axis"] = "opfor";
game["attackers"] = "axis";
game["defenders"] = "allies";
game["allies_soldiertype"] = "woodland";
game["axis_soldiertype"] = "woodland";
setdvar( "r_specularcolorscale", "1" );
setdvar("r_glowbloomintensity0",".25");
setdvar("r_glowbloomintensity1",".25");
setdvar("r_glowskybleedintensity0",".3");
setdvar("compassmaxrange","1800");
}
habe die FX erst mal ausgeschaltet,aber immer der fehler...