Promod

jesters.ice
In der heutigen Zeit bin ich wirklich froh rein aus Spaß zu daddeln. Zunge raus
Wenn ich mir die "Optimierungen" da durchlese wird mir schlecht.. da kann ich statt CoD4 auch einfach mein Q3 anwerfen und OSP oder cpma daddeln gehen.
Nightwing

Zitat:

Original von iCezolation
...da kann ich statt CoD4 auch einfach mein Q3 anwerfen...


Naja, fehlt nur noch die bunte Munition und die Railgun Augen rollen
herogeier
Nun ja. Die ESL hat ja nun den Kontrahenten freigestellt ob sie PAM oder ProMod spielen. (In der EU-Ladder)
Ich finde das irgendwie lächerlich. Da ich der einzigste Root-Admin in unserem Clan bin, musste ich mich mit dem Promod beschäftigen. Habe das vorher vermieden, da meine Config unverändert bleiben sollte. (Bin ja froh mit meinem Rechner wenigstens flüssig spielen zu können bei 800x600)
Wo sind denn beim ProMod die leichten Maschinengewehre? Reicht es nicht die Perks grösstenteils zu beschneiden?
Wird eigentlich noch was für die Stammtisch Zocker gemacht?
Hauptsache die Jungs kommen mit Strafe-Sidestep-Doppelklick Jump dahin, wo Otto Normal FunGamer nicht hinkommt weil er sich die Finger brechen würde.
Und in den Funnys will auch jeder den "Mist" haben. Bleibt mir bald wirklich NUR noch Public zum Spass haben?
Atze69
mit der promod solltest du eig. mehr fps als mit pam haben..
und an waffen sind die selben verfügbar wie mit pam und .eu settings
"Strafe-Sidestep-Doppelklick Jump" was? grosses Grinsen
in der esl sind auch nur billige trickjumps erlaubt die wirklich jeder kann.. egal wieviel fps (z.b. district mauer beim markt oder crash das dach bei b...)

@ mat das stimmt dass die esl daran ziemlich eingebrochen ist.. leider unglücklich
ich bin mit den settings und rules jedoch sehr zufrieden... vor allem jetzt wo promod erlaubt ist.. allein das bombe droppen is echt geil smile
webmastermat
@jesters.ice: ^^ Na da bin ich doch mit von der Partie grosses Grinsen .

@ [CyG] Hoxma: Jo der OpenWarfare sieht ganz nett aus. Werde ihn mal auf einem Public probieren. Hat ordentlich Zeugs zum einstellen cool .

@ Topic: Offensichtlich ein interessantes Thema wenn man den Klicks nach Urteilt rotes Gesicht .

@Forum: Die Smilys sind der Hit: smile Augenzwinkern Freude cool Zunge raus grosses Grinsen Freu Teufel Augen rollen traurig geschockt verwirrt unglücklich rotes Gesicht
jesters.ice
Klar gibt es In vielen Maps durchaus praktische Jumps oder Shortcuts, wobei ich mir da nicht so sicher bin wieviele wirklich Anwendung bei einem Clanwar finden.. auf Crash z.B. kann man sehr häufig den Gegner überraschen, wenn man von den Sandsäcken auf dem Dach rüber auf den Balkon hüpft und dann aufräumt.

OpenWarfare habe ich noch nicht oft gespielt, hat aber bisher immer Laune gemacht. Ist halt alles stark abhängig von den Serversettings. Sachen wie Spawnschutz oder das die Waffe beim springen nicht nutzbar ist halte ich jedoch für ebenso unsinnig wie die Einschränkung sich nicht via "Doppelsprung" über ein Hindernis bewegen zu dürfen (an vielen Stellen wo man sich hochziehen muss kann man ja meist hinüber, wenn man springt und an der Kante nochmal springt).

@webmastermat: Vernünftigen Server her, dann wagen wir ein Tänzchen Augenzwinkern
herogeier

Zitat:

und an waffen sind die selben verfügbar wie mit pam und .eu settings

Mit ESL.EU hab ich die leichten Maschinengewehre. (RPD) Auch in dem neuen Ruleset.
Bei jedem gejointen ProMod Server nicht.
Atze69
Final Promod 3.0

http://www.2shared.com/file/3762600/26c1...ase3_final.html

langsam übertreiben sie es... jetzt is sogar mündungsfeuer aus -.-
als ob das game nicht schon einfach genug ist....
Nightwing
Naja, da iss der Aimbot nichtmehr weit weg...
jesters.ice
Die würden auch Pong "promodden" wenn's sein müsste..

sorry für die inkompetente Anmerkung, aber ich kann solche Spielverfremdungen echt nicht nachvollziehen.
Atze69
naja man sieht jetzt besser wo man hinschießt und kann den recoil viel einfacher kontrollieren...
nur war das game vorher schon einfach genug und hat ja schon fast kein recoil.... jetzt ist das ganze noch viel einfacher...
ka was ich davon halten soll aber auf jeden fall werde ich weiter nur promod zocken Augenzwinkern
wgs./w@Lly
Aha, anscheinend wurde einer der "Kernpunkte" des Promod entfernt:
Die sv_fps 30 werden in der 3.0er Version wohl wieder auf 20 gesetzt, weil es zuviele Timing-Bugs gab.

Interessant zu lesen:
http://www.esl.eu/de/forum/1025/6980/494366/?page=10
http://www.tek-9.org/forum/Call_of_Duty_...3.html#comments

Tja, mir wurde eben aus diesen Problemen vor allem hier im OL eingebleut, die sv_fps IMMER auf 20 zu lassen. In den PAM4-Rulefiles der Ligen gibt es sogar eine DVAR, die das auf 20 forced, und der Macher hat den Kommentar dazugeschrieben:
"setDvar("sv_fps", "20"); // Just in case some server was silly enough to change it.".

Aber PAM war ja sooo out und alt... jaja.

Und nun hat es sich doch wieder bestätigt, dass man an manchen Dingen nicht rumspielen sollte, wenn man nicht alle Auswirkungen auf den Server kennt...

Mag sein dass die Hit-Registration dann supertoll ist, aber manche Nachteile sind dann doch etwas schwerwiegender... so wirklich wissen die Promod-Macher auch nicht was sie da eigentlich tun. Auch wenn sie gottgleiche Scripter sein mögen...


Und btw: Maxpackets wird auch in der 3.0er Version auf 100 gezwungen. Na klasse, dann braucht einer unserer Member mit seiner DSL-Lite Leitung erst gar nicht mehr zu connecten. Sehr nutzerfreundlich... Teufel
herogeier
Dieses ganze rumgebastel geht mir tierisch auf den Senkel.
Das man den Granat Launcher abschaltet seh ich ja ein. Genau wie bei CoD1 die FG42 und die Bazooka. Aber bei den vielen Möglichkeiten des Spiels alles eingrenzen und zu Tode scripten ist doch stumpfsinnig.
Macht doch nen Mod ohne Perks, Wände aus Glas und die Gravity das man auch auf jedes Dach kommt.
Damit auch jeder seinen heiss geliebten Skill beweisen kann, bekommt jeder die gleiche Waffe, natürlich mit "NoRecoil" und einigen weiteren Fixes.
Sekundäwaffe ist ein Rasenmäher damit sich niemand mehr reinlegen kann.

Die Fifa sollte sich auch überlegen Kopfbälle zu verbieten damit wir uns an dem reinen Fuss-Skill erfreuen können und niemand einen Vorteil durch seine Grösse oder Sprungkraft hat.

Entschuldigt bitte. Aber dieses Geschraube nervt einafach, nur weil viele nicht mit Neuerungen klarkommen.
Das musste einfach mal raus.
Atze69
das hat nichts damit zu tun dass man mit neuerungen nicht klar kommt...
klar schießt man mit der promod im mom etwas über das ziel hinaus.. aber es ging darum das spiel ausgeglichener zu machen und nicht weil man mit irgendwas nicht klar kommt... top teams würden auch mit c4 claymore und allen perks noch an der spitze stehen aber das hat dann nix mehr mit wettkamp zu tun... so wie die settings mit der finalen pam sind (esl und cb) oder promod am anfang, so war es eigentlich perfekt und auch einigermaßen balanced.. da kann man dann auch von gescheiten wettkampf reden..
aufm public mit "allem an" ist einfach nur alles random meiner meinung nach und macht auch net wirklich spass..
herogeier
Wie ausgeglichen soll es noch werden?
Jedes Team hat die gleichen Waffen und alles andere auch wenn sie möchten. Da ist nix unausgeglichenes wie eine PPSH gegen MP40 oder ne schnellschuss Garant gegen Kar98. Da wurden keine Liga Mods eingeführt wie PPSH mit nur 30 Schuss oder M1 Einzelschuss.
Gegen C4 gibt es Sprengkomando. Das war eigentlich das schöne im Spiel. Mir (bzw. unserem Clan) hat es Spass gemacht, dass die besprochene Taktik das aufspüren von Clays beinhaltete.
Ich habe zwar kein CoD2 gespielt aber beim 1er gab es kein Sniperfix.

Es ist richtig das die top Teams damit spielen könnten und an der Spitze bleiben. Aber ich habe das Gefühl dann müssten sie denken und das wollen sie net.
Die Jungs die gut spielen, bekommen alles damit sie noch besser werden. Und die schlechteren verlieren immer mehr den Spass daran.
Das Spiel hat eine Riesenlaune gemacht am Anfang. Mittlerweile rege ich mich nur noch auf. Vor allem wenn man dann die meisten der Kommentare in der Liga sieht wenn mal ne Abstimmung kommt.
Aber jeder hat mit was anderem Spass. Wäre schlecht wenns nicht so wäre. Augenzwinkern
Nun artet es aus. SRY. Back to Topic. grosses Grinsen
Anonymous
404 - DEPUBLIZIERT

Dieser Beitrag wurde auf Wunsch des Urhebers ohne Anerkennung einer Rechtspflicht gelöscht

Bitte nicht die Google Cache Funktion benutzen. Augenzwinkern
=SK=Chris
Hi Atze

ich bezweifel sehr stark das ein Team was ESA spielt mit Perks genau so gut bleiben.

Beste Beispiel wir spielen in der l4g mit allem an was das spiel hergibt, nur Sniper auf 1nen Begrenzt und und Noobluncher auf 1nen

So wir waren mit unsrem mPartnerclan auf einer WWCL Lan haben natürlich richtig ein auf dem Sack bekommen

Vorallem von unsrem Partnerclan, gespielt würden die Crossfirerules, so unser Partnerclan hat die Lan gewonnen, also schon ein recht Hoher Skill die die haben.

So partnerclan gesagt wir würden Gerne ein Match im Hardcore L4g machen gesagt getan wir schon alle recht Besoffen und ehr fun wie ergeiz dahint und sie da nur Knapp mit 12 zu 8 verloren.

Und hätten wir es drauf angelegt hätten wir gewonnen, weil die einfach die Stellen für gutes C4 und Clay nicht kannten, so mit sage ich mal hat ein noobteam ein EAS team schon recht probleme Bereitet

Weil Rushen und C4/clays das passt net, zudem ist das spiel schon recht gut Avgestimmt finde ich

Mfg Chris
wgs./w@Lly
ähm.. hier im Topic gehts konkret um die Modifikation Promod und nicht um ESL vs. sonstige Ligen oder alles an vs. alles begrenzt. Die Diskussion wurde schon an anderen Stellen hier im Board geführt und btw: die ESL hat den Promod meines Wissens noch nicht mal eingeführt.
Also Back 2 Topic, please! bitte.


Was ich am Promod bemängele ist, dass diese ständigen Aktualisierungen (noch ne final und noch ne final...) es unmöglich machen, sich auf eine Version endlich mal einzustellen.

Es freut mich ja dass sie endlich die Pfoten von sv_fps 30 für Online-Matches lassen, aber das hätte von vorneherein vermieden werden können. Ein bisschen gegoogelt und schon findet man ne Menge Infos im Netz, dass das Server-Timing durch eine Veränderung dieses Werts durcheinander gerät. Jetzt haben sie es auch endlich geschnallt. Schade dass das so lange gedauert hat und dadurch mittlerweile für Chaos und Uneinheitlichkeit auf den War-Servern sorgt.

Klar waren die erst mal fokussiert auf LANs, da gelten wohl noch ein wenig andere Maßstäbe. Aber wenn ich für mich den Anspruch stelle, für die gesamte Community einen Mod zu erstellen, sollte man vielleicht doch noch intensiver im geschlossenen Kreis testen, anstatt eine finale Version nach der anderen rauszuhauen.
Und dass die mittlerweile deutlich übers Ziel hinausschießen wird von immer mehr Seiten laut....


Nun kommt noch dazu, dass doch im Moment jeder Admin sein eigenes Süppchen kocht was die PB-Settings betrifft. Wonach soll man sich denn orientieren?
Im Moment halte ich es so, dass ich immer noch die CB-Settings drauf laufen lasse und die empfohlenen Korrekturen der Promod eingebaut habe, da der Mod bestimmte CVARs auf dem Server erzwingt (ähnlich r_fog 0 beim Rulefile der Clanbase).

Diese CVARs dürfen von PB nicht abgefragt werden:

Zitat:

g_compassShowEnemies (needed for shoutcasting)
dynent_active
r_normalmap
r_specularocolorscale
r_desaturation
aim_automelee_enabled
aim_automelee_range
bg_bobMax
cg_fovScale
r_smc_enable
mantle_enable
bg_bobAmplitudeStanding
bg_bobAmplitudeSprinting
bg_bobAmplitudeDucked
bg_bobAmplitudeProned


So, beim Promod v3 haben die Macher nun auch noch ne eigene pbsv.cfg reingepackt. Ist an sich ja nett gedacht weils noch keine Einheitlichkeit gibt; ABER... da sind Werte drin, die völlig unnötig sind und zu massenweise Kicks auf den Servern führen werden. Ich kann nur raten, die folgenden Checks nicht zu übernehmen:

Zitat:

//Punkbuster scripts for CoD4 Promod
//By Ryan Palmer
//
//Insert this into your pbsv.cfg file

pb_sv_cvar sc_enable in 0
pb_sv_cvar sm_enable in 0
pb_sv_cvar r_dlight_limit in 0
pb_sv_cvar dynent_active in 0
pb_sv_cvar snaps in 30
pb_sv_cvar cl_maxpackets in 100
pb_sv_cvar rate in 25000
pb_sv_cvar cg_nopredict in 0


Diese Werte werden vom Promod selbst beim Spieler erzwungen, sobald man auf dem Server ist.
Das bedeutet, dass diese Vorgaben IMMER auf dem Server greifen, auch wenn ich etwas völlig anderes in meiner Spieler-config stehen habe! Meine Config ist seit dem Promod schreibgeschützt. Und trotzdem kann ich auf einem Promod-Server keine "Dynamic Entities" wie Melonen, Bilder etc. mehr zerschiessen, obwohl der Wert dynent_active bei mir dauerhaft auf 1 steht.
Effekt: Sobald ich auf einem "normalen" Server bin, ist alles wieder normal "kaputtmachbar" und ich brauch nicht ständig meine config reparieren... Das gleiche gilt für zB Schatten, die auf einem Promod-Server aus sind, ich für "normale" Server aber dauerhaft angeschaltet habe.

Übernimmt aber nun irgendein Admin diese o.g. Checks, werde ich von seinem Server wegen dynent_active 1 usw. gekickt. Sprich ich muss dann wieder in meiner config rumwurschteln, obwohl ich es gar nicht bräuchte!

Deshalb ist es komplett unsinnig, via Punkbuster diese Werte festsetzen zu wollen und wird nur zu massenweisen Kicks von Spielern führen, die ihre Config schreibgeschützt haben.
Atze69
@ gagi.. das sagt net die esl.. das sage ich Augen rollen
ist meine meinung, die zum glück sehr viele competitive player mit mir teilen...
und den nogunsway gibts net weil die großen herren un der esl damit nix treffen, sondern weil die waffe beim sway nicht da hin schießt wo sie grad hinaimt.. damit wurde lediglich ein bug gefixt....

@ chris ich habe von top teams gesprochen, nicht irgendeinem eas team...
und ja die würden auch noch an der spitze stehen mit all dem ganzen **** an und auch ohne nogunsway.... Augen rollen

Back 2 Topic, please!

wally hats
herogeier
Ich bekomme ja immer mehr Angst vor dem Teil. Wenn da Leute "rumpfuschen" und nicht sooo die Ahnung haben wie sie für nen Liga-Mod haben sollten, kommt da nicht manch einem der Verdacht da könnte einer wieder Hintertüren einbauen wie bei Kill3r? Oder auch durch Unwissenheit Tür und Tor für Cheater öffnen?

P.S.
@ Wally
In der ESL wird es den Kontrahenten in der EU freigestellt welchen Mod sie nutzen. Dürfen also den Promod einsetzen.