Promod

wgs./w@Lly
Ah okay, danke für die Info herogeier.

Nein, soweit würde ich nicht gehen da irgendwelche Machenschaften á la Killer zu vermuten. Die Promod-Leute sind eher auf der Suche nach Ruhm und Ehre in der Community und schießen aufgrund der großen Welle die sie ausgelöst haben halt leider mittlerweile mit einigen Einstellungen/Tweaks übers Ziel hinaus und das nur "weil sie es halt können".

Ich möchte auch nicht unterstellen dass sie keine Ahnung haben, sondern nur ein wenig zu kurz denken bzw. nicht alles berücksichtigen im derzeitigen "Release-Hype". Manche Einstellungen des Promod hätten erst reifen müssen, bevor man sie an die breite Masse weitergibt.


Btw. dieses Ausschalten des "bobs" beim laufen/sprinten (die Bewegung), was soll das bitte für eine Ursache/Grund haben??
Das ist ja mal richtig ätzend!
jesters.ice

Zitat:

Original von wgs./w@LlyBtw. dieses Ausschalten des "bobs" beim laufen/sprinten (die Bewegung), was soll das bitte für eine Ursache/Grund haben??
Das ist ja mal richtig ätzend!

Es stört den ProGamer beim aimen Augenzwinkern

Wurde wohl ausgeschaltet weil es keinen Einfluss aufs schiessen hat. Merk ich oft wenn ich mit der Snipe unterwegs bin, Scope an und hüpfe - Gegner ist probemlos zu treffen. Handelt sich nur um ein optisches Schmankerl.

Bei CoD4 gehört's imo aber einfach dazu, allein atmosphärisch.. aber, jaja, ich weiß, Profis geht es nicht um die Atmosphäre Augen rollen
herogeier
Seit ich den Promod mal drauf hatte und meine cfg noch nicht schreibgeschützt war, kann ich keine Melonen mehr zerschiessen oder Monitore vom Tisch fegen. Auch nicht mehr im Public. Wo stell ich das denn ein? Das ist lästig aufm Pub (Map Broadcast beispielsweise) wenn ich keinen sehe hinterm Monitor aber die mich weil sie halt keinen vor der Nase haben.
wgs./w@Lly

Zitat:


seta dynEnt_active "1"


Diesen Wert auf 1 setzen, dann sollte es wieder mit dem Randalieren klappen smile
scheibe1
gilt der wert auch für andere mods bzw ohne mod? in welche cfg gehört der wert?
wgs./w@Lly
Nein, nur der Promod greift meines Wissens bei diesem Wert in die Spieler-config ein.

Diese heisst config_mp.cfg und liegt im Ordner Activision/Call of Duty 4 Modern Warfare/players/deinplayername/

Der Zombie-Mod greift wohl noch mit draw_sun 0 dauerhaft in die cfg ein. Am besten neu generieren, alles einstellen was man braucht auf einem "normalen" Server und dann cfg schreibschützen.
OLD MAN WITH GUN
Ich bin zwar kein Pro-Gamer, wollte aber auch mal meinen Senf zu diesem Thema geben.
Guckst du -> hier

PS: Bitte nicht zu ernst nehmen (dient lediglich zur Erheiterung) Augenzwinkern
Nightwing
LOL cooles Video
OLD MAN WITH GUN
Hab ich vor ein paar Tagen im infinityward Forum gefunden und fand's recht witzig.
*bM.x!@o~
Lol...
wgs./w@Lly
*sproiiiing* grosses Grinsen grosses Grinsen
geniales video, auch wenn zB Hardcore nicht wirklich meins ist. Das ist und bleibt nunmal ein Pixelspiel und wird niemals Realität sein.


Man merkt irgendwie, dass die Promod-Welle langsam abebbt... mittlerweile fordern die IRC-Gegner nicht mehr so vehement den Promod und wir spielen wieder mehr PAM-Wars, allein schon weil unser Member mit seinem DSL Lite auf nem Promod-Server erst gar nicht connecten braucht. So ein Schwachsinn die Maxpackets fix auf 100 zu setzen und hier nützt es nicht mal die config schreibzuschützen, der Mod setzt das immer wieder auf 100. Dann rennt er halt mit 999er Lags über die Map. Sehr zielführend, wirklich.

Und dann liest man von den Promod-Machern in den Foren (tek9), dass die Pinganzeige ingame angeblich tooootal verbuggt wäre und gar nicht stimmen würde und man nicht danach gehen darf was die anzeigt. Und das die Lags natürlich niemals von maxpackets 100 stammen.
So, dann ist das Laggen von unserem Jung also ne optische Täuschung. Ja ne is klar.

Und wenn man dann manche Leute liest in den diversen Foren, die Maxpackets auf 125 setzen wollen...
LSG|Rico
Goiles Vid ;D

nene wenn man sich das alles so durchliest: schade eigentlich. Mich würde ein "Reality"-Mod mehr interessieren. Einer wo sich die ganzen Sachen nicht wegtweaken kann, sondern wo man sich ins (hohe) Gras legen kann und dann wirklich nicht gesehen wird, es sei denn man bewegt sich. Wo es im Gegenzug dazu auch schonmal zu Ladehemmungen kommen kann. Es gab mal bei "Joint Operations" -falls das jemand kennt- nen Mod der Ansatzweise so konzipiert war.. und der war echt der Hammer. Vielleicht sollten sich die Modder mal an sowas halten...wäre zumindest wünschenswert
Atze69
@wally
bind W "+forward; cl_maxpackets 63" hilft Augenzwinkern
Nightwing

Zitat:

Original von Atze69
@wally
bind W "+forward; cl_maxpackets 63" hilft Augenzwinkern


LOL So kann mans au machen
Ephedrin

Zitat:

Original von German Killa


Eines Vorweg: Wer was gegen "Pro" - Settings/Spieler/Einstellung hat sollte nicht weiterzulesen.



Sorry so "pro" ist der Mod auf keinen Fall da hat man schon ein Leichtes " HARDCORE" feeling im Spiel wenn man mich am ohrläppchen trifft fall ich einfach mal um....

Schön das die Hotfixes drin sind aber sorry lame mod....
Atze69
du fällst genau so "schnell" um wie vorher mit pam mod..
=SK=Chris
Naja ich finde das Video trifft es eigendlich auf den Kopf

UAV ist schon recht Prolike

Ach was bin ich froh in einer HC Liga zuspielen

Da überlegt man es sich 2 mal ob man durch eine Tür hüpft

Oder vor einem Gegner rum Turnt

Mfg Chris
sickpate
ups ... frage hat sich geklärt Ups... Peinlich :)