Matrixpro
Hi, bin grade an meiner map bei, und habe etwas komisches festgestellt.
Also egal ob im Dm oder Tdm wenn ich die die eine grupe wähle habe ich ein normales bild
wenn ich aber das andere team wähle schaut das so aus
und als leiche schaut das dann so aus
hym aber warum ist das so? hat da einer nen tipp? cu
Edit bei bangingbernie: Bilder verkleinert
bangingbernie
Das Problem mit dem roten FX-Zeichen ist bekannt. Die Lösung findest Du
HIER.
steinacker
bei mir hilft da immer der punkt update zonefile
und dann vom linken fenster alles ins rechte verschieben, dann save
was die farben betrifft da musst du noch einen kasten mit der texture lightgrid machen, aber mach den nich zu hoch
gucksdu mal hier im wiki die tuts durch, da iss eins dabei wo das erklärt wird
und setz noch ein paar reflection probes (reflektionsgeber) rein
Matrixpro
alles klar, hatte dieses update zone file immer gemacht aber nie was verschoben. mal schauen ob das geht,
und sorry noch mal an den admin für flasch posten
edit
nein leider hat das auch nichts gebracht. cu
und was soll ich noch mit einbauen? kann du mir das bischen genauer erklären bitte, bin da noch nicht so fit drin.
OLD MAN WITH GUN
Dieser Rotstich kommt daher, das du in deiner Map womöglich keine reflection_probes gesetzt hast und die Reflektionen noch nicht hast berechnen lassen.
In der 2D Ansicht einen Rechtsklick machen und da reflection_probe auswählen und erst einmal irgendwo innerhalb der Map plazieren (sollte aber nicht in einer Wand oder xmodel stecken). Dann nach bsp kompilieren (1.Punkt) die Reflektionen kompilieren (2. Punkt).
Was die Regenbogenfarben auf den xmodels betrifft, dafür muss ein Lightgrid erstellt werden. Entweder nach alter CoD2 Methode die gründen Punkte einsammeln (PacMan spielen) oder die neue, schnellere Methode, erzeuge ein oder mehrere brushes, denen du die tool-Textur light_grid_volume gibst. Diese brushes müssen dann den/die Bereich/e ausfüllen, die ein Spieler erreichen kann.
Matrixpro
hi erstmal danke für die tipps, naja wenn ich pacman spiel sollte kann das schon ein paar stunden dauern das meine map bischen größer wird, und das andere is ne idee bzw muss dann ja sein, also muss ich dann ja so zu sagen alle wände mit dieser tool textur bearbeiten weil die ja auch überall hinkommen können. oder? cu
Matrixpro
danke noch mal für die links. cu