Kann mir mal jemand ne Map Rotation posten?

Cool-Breeze
Hi,

habe nen Problem mit der Maprotation die hängt sich immer auf nach Spielende bleibt einfach na der Runde auf dem Ergebnis Bildschirm stehen!Weiss einer wo dran das liegt?

Hier mal meine!

exec awe.cfg

set g_gametype tdm


// Map Rotation
set sv_mapRotation "g_gametype tdm map mp_uo_carentan"
map_rotate


habe jetzt erstmal nur carentan laufen ich glaub das lief immer ganz gut!Oder muss ich in der Maprotation UO stehen haben?

Mfg C-B

yoda
Nimm mal anstatt g_gametype nur gametype.
Cool-Breeze
Hi,

habe ich schon gehabt darum habe ich es mal in g_gametype geändert noch ne Idee?

Mfg C-B
yoda
Dann poste am besten einfach mal die Rotation bei der das passiert, ist an sich dann ein Fehler mit den Mapnamen in den meisten Fällen...
Cool-Breeze
HI,

habe ich doch gemacht!

exec awe.cfg

set g_gametype tdm


// Map Rotation
set sv_mapRotation "g_gametype tdm map mp_uo_carentan"
map_rotate

dasi st sie!Werde jetzt einfach mal carentan gegen eine andere tauschen vielleicht ist carentan das problem!Oder vielleicht doch was anderes?

Mfg C-B
Cool-Breeze
Hi,

habe gerade mal den Befehl sv_maprotation eingegeben und da kam diese Antwort:

"sv_mapRotation" is:"gametype tdm map mp_uo_carentan gametype tdm map mp_bootcamp gametype hq map mp_mogadishu gametype tdm map map_mp_uo_donner gametype tdm map mp_shadow gametype dm map mp_scrap_scuffle^7" default:"gametype tdm map mp_uo_carentan gametype tdm map mp_bootcamp gametype hq map mp_mogadishu gametype tdm map map_mp_uo_donner gametype tdm map mp_shadow gametype dm map mp_scrap_scuffle^7"

was totaler quatsch ist denn diese maps sind garnicht mehr in der Rotation drin!Weisst du da vielleicht was?

Mfg C-B
yoda
Also liegen diese Maps gar nicht mehr auf dem Server?
Und die Mogadishu z. B. heisst nicht mp_mogadishu sondern nur mogadishu so viel ich weiß...

Welche Maps hast Du denn auf dem Server und welche willst Du in der Rotation haben mit welchem Spiel-Modus?
Warlord
wenn du ganz sicher sein willst wie die Map heißt öffne die pk3 geht mit jedem zip prog dann denn Ordner mp öffnen und die Datei mapname.arena mit dem Editor öffnen

das steht dann so was drin

{
map "Winter_War"
longname "Winter_War"
gametype "tdm"
}

und das hier ---map "Winter_War"--- ist der Map Name den du auch in die rota eintragen musst
yoda
Geht auch einfacher Augenzwinkern

KLICK

Zitat:

Fehler: Custom Map über Konsole / Maprotation laden?

Lösung:

Wenn Du einen Map-Namen nicht kennst, dann öffne die entsprechende pk3 einfach mal mit WINZIP und suche die Datei mit der Endung .bsp (können auch mal mehrere sein, dann sind das meist verschiedene Versionen einer Map) - der Name davor ist der Name, mit dem Du die Map in der Konsole oder in der Rotation aufrufen kannst.
AlexK2307
Ganz einfach ist wohl verpöhnt????

In der Konsole (oder auch über rcon):

fdir *.bsp
yoda

Zitat:

Original von AlexK2307
Ganz einfach ist wohl verpöhnt????

In der Konsole (oder auch über rcon):

fdir *.bsp


Dann kriegst Du aber ALLE angezeigt und es geht im Moment um einzelne Map-Namen Augenzwinkern

Aber zumindest dürften wir nu alles zusammen haben smile
Cool-Breeze
Hi,

ich glaub ihr versteht mich nicht!Es ist egal welche Map die ich in die config eintrage er hängt sich nach der Runde auf selbst bei carentan da habe ich alles richtig geschrieben und die Maps die er zeigt siehe hier

"sv_mapRotation" is:"gametype tdm map mp_uo_carentan gametype tdm map mp_bootcamp gametype hq map mp_mogadishu gametype tdm map map_mp_uo_donner gametype tdm map mp_shadow gametype dm map mp_scrap_scuffle^7" default:"gametype tdm map mp_uo_carentan gametype tdm map mp_bootcamp gametype hq map mp_mogadishu gametype tdm map map_mp_uo_donner gametype tdm map mp_shadow gametype dm map mp_scrap_scuffle^7"


habe ich alle auf dem Server.Habe den AWE Mod drauf und nen Linux Rootserver smile

Mfg C-B
yoda
Pass auf, probier es mal damit:

//Spiel-Modus
set g_gametype tdm

//Map-Rotation
set sv_mapRotation "gametype tdm map mp_bocage gametype tdm map mp_brecourt gametype tdm map mp_carentan gametype tdm map mp_chateau gametype tdm map mp_dawnville gametype tdm map mp_depot gametype tdm map mp_harbor gametype tdm map mp_hurtgen gametype tdm map mp_neuville gametype tdm map mp_pavlov gametype tdm map mp_railyard gametype tdm map mp_rocket gametype tdm map mp_ship gametype tdm map mp_stalingrad gametype tdm map mp_tigertown"
set sv_maprotationcurrent "mp_tigertown"
map_rotate

Wenn sich nach dem Zeit-Ende nichts mehr tut, dann liegt das meist daran, daß der Map-Name der nächsten Map falsch ist.

Und deshalb wurde Dir auch der Tip gegeben, mal die Map-Namen zu überprüfen - ich kenne z. B. nur eine Bootcamp und für die hab ich nen ganz anderen Namen in Erinnerung... Die Map Mogadishu heisst nicht mp_mogadishu sondern nur mogadishu... Außerdem weiß ich nicht, ob die von Dir gewählten Maps auch den Modus hq unterstützen...
Cool-Breeze
hi,

also das scheid zu gehen, aber ich verstehe immer noch nicht warum er das jetzt macht denn ich habe carentan ja richtig geschrieben!Was der unterschied zwischen mp und ohne mp mal ganz blöd gefragt!Was bedeutet denn:

set sv_maprotationcurrent

denn das hatte ich nich in der Config stehen mir wurde gesagt das ich das weg lassen soll keine Ahnung warum!Danke


Mfg C-B
yoda
Du hast das UO-MapPack drauf, oder?

Zitat:

6 Call of Duty™ maps updated to support the Capture The Flag and Domination game modes (mp_uo_carentan, mp_uo_dawnville, mp_uo_depot, mp_uo_harbor, mp_uo_hurtgen, mp_uo_powcamp)


Ich verstehe das so, daß Du diese Map-Namen NUR für CTF und DOM benutzt - für alle anderen werden die alten Map-Namen benutzt!

Als Beispiel:
gametype ctf map mp_uo_carentan -> CTF
gametype tdm map mp_carentan -> TDM

Und zu den falschen Map-Namen:
Du hast die Namen der PK3-Dateien verwendet - allerdings stimmen der Name der PK3 und der eigentliche Map-Name NICHT immer über ein!
Deshalb also nochmal die Erklärung dazu, wie Du den RICHTIGEN NAMEN einer Map rausbekommst: KLICK